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Dragon's Dogma 2 potrebbe essere il miglior gioco di ruolo open-world dai tempi di Elden Ring

Dragon's Dogma 2 potrebbe essere il miglior gioco di ruolo open-world dai tempi di Elden Ring

Non sapevo davvero cosa aspettarmi quando sono entrato. Il dogma del drago 2il vasto mondo di per una panoramica pratica di tre ore. Con il classico cult del 2012 arrivato una vita fa negli anni dei videogiochi, mi chiedevo dove si sarebbe classificato questo tanto atteso sequel tra i grandi moderni come Elden Ring. Avventurandomi in Vermund e Battahl, tuttavia, sono rimasto sorpreso e felice di scoprire come le ultime uscite di Capcom riproducano quasi tutti i tropi e le tendenze del genere.

A partire dal mondo stesso, mantiene lo stesso senso di mistero e scoperta di Elden Ring, aggirando la struttura a lista di controllo di molti giochi open-world. Niente più gestione eccessiva del design moderno delle missioni. La mappa stessa è anche piacevolmente priva di troppi indicatori che indicano esattamente dove andare. Esplori questo mondo perché lo vuoi, perché hai bisogno di vedere cosa si trova sopra quella collina o cosa potrebbe contenere quella struttura lontana, non per un'ansia completista. Dragon's Dogma 2 offre uno spazio più pericoloso e credibile di un mondo di gioco meticolosamente progettato, costruito con il preciso scopo di portarti dal punto A al punto B senza problemi.

Quasi ad ogni angolo che ho girato a Vermund, dove ho iniziato la mia demo, ho trovato qualcosa che ha attirato la mia attenzione, mi ha portato lungo un percorso diverso o mi ha distratto dalla missione principale. Quando sono arrivato, ho visto una grande città davanti a me. Invece di andare dritto lì, ho deciso di scendere da una grande collina proprio accanto ad essa, che mi ha portato sul fianco della collina con alcuni corvi da uccidere e una cassa da aprire.

Sulla via del ritorno, ho trovato un NPC che potevo reclutare, conosciuto qui come Pawn, che vagava per la campagna. Mentre parlavo con lui, ho notato una piccola grotta sul retro nella quale mi sono avventurato, che conduceva a una sezione completamente diversa di Vermund nell'estremo est, dove pattugliavano nemici più tenaci e un paesaggio più pericoloso era pieno di rocce ripide da scalare e una corrente. fiume.

Recluta una pedina in Dragon's Dogma 2.

Verso il fondo dell'area ho visto un ciclope e un'anatra combattere. Mentre lo facevo, mi avvicinai alle due imponenti bestie e le osservai combattere per alcuni minuti prima di trovare il coraggio di entrare io stesso in battaglia. Quindi io e le mie tre pedine abbiamo alzato lance, spade e archi e li abbiamo combattuti entrambi allo stesso tempo con una cavalcata di abilità magiche, combo di attacco e colpi pesanti all'occhio del ciclope.

Il Ciclope cadde poco dopo, così come due delle mie pedine. Rotolando freneticamente tra le gambe del drago e schivando i suoi colpi, sono riuscito a rianimare i miei due alleati abbattuti, ma la battaglia non stava ancora andando a nostro favore. Poi ho notato una balestra gigante su un muro del vicino castello. Accettando il fatto che non avevo alcuna possibilità contro le otto barre della salute del drago, sapevo che questa era la mia unica possibilità di vittoria.

Una battaglia tra ciclopi in Dragon's Dogma 2.

Corsi verso la balestra e iniziai il lento e stressante processo di caricamento di un dardo. Alla fine, ho sparato al drago proprio mentre volava verso di me, solo che il mio colpo è rimbalzato sulla sua pelle squamosa. Il drago ci ha bruciato tutti vivi. Dopo la scarica di adrenalina, mi sono preso un secondo per riflettere sugli ultimi 30 minuti e ho capito che tutto quello che avevo appena scoperto era nato dalla mia curiosità e dal desiderio di approfondire il paese.

Niente di tutto questo faceva parte di un evento o di una ricerca sceneggiata. Mi sentivo come se stessi incontrando qualcosa di completamente dinamico. Lo stesso è successo quando ho visitato le città e gli NPC sono venuti da me per chiedere aiuto, invece di iniziare io stesso le missioni parlando con qualcuno con un punto interrogativo sopra la testa. Questi momenti continuarono per altre due ore e mezza mentre esploravo ancora Vermund e mettevo piede a Battahl. Ogni volta sono rimasto ugualmente stupito dagli scenari unici, dai segreti e dagli oggetti che ho trovato nascosti in tutto il mondo.

Una tesa battaglia tra draghi in Dragon's Dogma 2.

Che si tratti di seguire le tracce di un bambino scomparso, raccogliere una moneta a caso vicino a una roccia o apprendere che Capcom ne ha accuratamente nascosti altri 200 sulla mappa, ogni secondo trascorso giocando a Dragon's Dogma 2 è stato tempo ben speso. Esplorare il suo mondo per sole tre ore ha rinvigorito il mio entusiasmo e la mia gioia per il genere in un modo che non avevo mai provato dai tempi del classico moderno di FromSoftware.

E se avessi vissuto così tante esperienze memorabili e rinvigorenti in così poco tempo, posso solo immaginare cos'altro sia possibile in un gioco di ruolo completo, soprattutto se si aggiungono le molteplici permutazioni di missioni e stati di fallimento che la serie è in grado di offrire. conosciuto per. Si preannuncia come il gioco open world più emozionante degli ultimi anni e non vedo l'ora di giocare al gioco completo una volta che la data di uscita di Dragon's Dogma 2 arriverà alla fine di questo mese.