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"Diablo Immortal" è il "più grande lancio" del franchise nonostante sia il gioco con il punteggio più basso di Blizzard

"Diablo Immortal" è il "più grande lancio" del franchise nonostante sia il gioco con il punteggio più basso di Blizzard

Lo ha annunciato Blizzard Entertainment Diablo immortale ha ottenuto "il più grande lancio nella storia del franchise", nonostante fosse il peggior gioco valutato dagli utenti dell'azienda.

Oggi (10 giugno) Blizzard postato un tweet che ha condiviso “in una sola settimana, Diablo immortale è il più grande lancio nella storia del franchise.

Tuttavia, questa non è l'unica pietra miliare Diablo immortale raggiunto – come ieri, è sceso al punteggio utente più basso mai registrato da Blizzard su Metacritico.

Alors che Diablo immortaleIl successo del lancio del gioco è stato probabilmente aiutato dallo stato di free-to-play, che è anche molto importante Diablo immortaleI problemi mentono.

Sebbene il gioco stesso sia gratuito, i giocatori hanno accusato Blizzard di effettuare microtransazioni Diablo immortale drammaticamente autoritario. All'inizio della settimana, un giocatore ha affermato che sarebbe costato £ 87 ($ 568) per massimizzare le statistiche di un personaggio, mentre un altro giocatore ha detto che sbloccare il bonus di risonanza finale di ogni personaggio costerebbe tra £ 110 e £ 000.

Diablo Immortale. Credito: Blizzard Entertainment.
Diablo Immortale. Credito: Blizzard Entertainment.

Una rapida occhiata Metacritico rivela che la monetizzazione costosa è il problema più grande per Diablo immortale Giocatori. "La parte più frustrante di tutto ciò è che dietro tutte le pratiche commerciali predatorie si nasconde un gioco mobile davvero decente", si legge in una recensione, mentre un'altra osserva che "quella che avrebbe potuto essere una delle migliori esperienze ARPG della storia recente [è stata ] irrimediabilmente contaminato da una monetizzazione inutile, avida e sfruttatrice.

In NMEl'esame di Diablo immortale abbiamo detto che mentre il gioco è molto divertente da giocare, potrebbe essere "a un costo proibitivo per il giocatore perfezionista", e abbiamo detto che "è abbastanza ovvio che il gioco finale ripagherà nel tempo".

Blizzard deve ancora commentare il contraccolpo che circonda Diablo immortale.

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