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Recensione: UltraGoodness 2 (Nintendo Switch)

UltraGoodness 2 è un gioco arcade d'azione con meccaniche sparatutto a doppia levetta. Con così tanti giochi di questo tipo disponibili oggi, ci vorrà molto per distinguersi. Vediamo se questo fa proprio questo.

Il principio di UltraGoodness 2 è semplice come il bene contro il male. Sì è quello. Le forze oscure sono venute al mondo e tu, insieme al tuo compagno gatto, devi sconfiggere il male. Questo è tutto ciò che c'è da sapere nella storia. C'è un breve filmato all'inizio per introdurre l'obiettivo, poi la storia non viene mai più menzionata fino alla fine. In altre parole, non c'è molto da fare.

Il gioco poi ti getta nella mischia, il che è positivo. Come sparatutto a doppia levetta, non hai necessariamente bisogno di un tutorial. Tutto quello che c'è da fare nel gioco è schivare i lanci nemici e sparare proiettili a fuoco rapido.

UltraGoodness 2 ha un breve tempo di gioco con tre capitoli, ciascuno con dieci livelli. Questi livelli non richiedono molto tempo e sono tutti uguali. I nemici sono di stanza nell'area; gli spari, e quando sono tutti ripuliti, trova il portale di uscita per il livello successivo. Risciacqua e ripeti. Quando uccidi i nemici a volte perdono salute per te (ma non preoccuparti, se muori riavvii semplicemente il livello) o potenziamenti. Questi buff sono temporanei, come un fuoco più veloce o uno scudo.

Anche il tuo compagno di gatto spara proiettili contemporaneamente a te, quindi hai un aiuto extra lungo la strada. Inoltre, non puoi disattivare la chat o ridurne l'aiuto. Rende il gioco molto più semplice di quanto dovrebbe essere. Lo schermo è piuttosto occupato tra i tuoi colpi e i nemici che vengono verso di te. Inoltre, ci sono spesso macchine per spararti che occupano molto schermo. Mi creda; sembra molto peggio di quello che è. Non c'è nessun sistema di punti, nessun timer o nessuna vita - niente. Prenditi il ​​tuo tempo e passerai rapidamente attraverso ogni livello, completando il gioco in poche ore.

Mi piacciono gli sparatutto a doppia levetta, ma UltraGoodness 2 non ha resistito. Il gameplay era troppo ripetitivo, con livelli simili e nemici ovunque. Anche io sentivo che non c'era niente da fare. La storia era minima, quindi non mi importava se stavo salvando il mondo o meno. Anche la mancanza di punti o timer era un problema per me. Mi piaceva andare al mio ritmo, ma sarebbe stato bello avere un punteggio da battere. Una volta che arrivi alla fine del gioco non c'è rigiocabilità.

È anche un peccato, perché il design artistico era ben fatto ei controlli erano fluidi e reattivi. La musica era un bop, sebbene fosse anche una traccia ripetitiva. Tutto sommato, se ti piacciono gli sparatutto a doppia levetta e stai cercando una breve esplosione di intrattenimento, prova questo. In caso contrario, sono disponibili opzioni migliori.