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Recensione: Tower of Time (Nintendo Switch)

Ti sei mai sentito come se il mondo intero fosse appena capovolto? In Tower of Time, non ottieni un'inversione gravitazionale per l'intero pianeta (che è una buona cosa, tra l'altro), ma la torre che devi esplorare è in realtà sottosopra.

Cominciamo con le cose comuni questa volta. Che aspetto ha e che suono ha il gioco? Su questi fronti, Tower of Time ottiene voti alti. Ci sono momenti in cui il video può essere un po' più fluido in modalità portatile (problema di frame rate), ma la grafica è molto ben fatta e fornisce dettagli sufficienti per iniziare davvero l'esplorazione. Dato il livello di dettaglio e la quantità di testo che ottieni con questo gioco, ti consiglio di giocare in modalità agganciata.

La musica e l'audio sono ben fatti e abbastanza discreti da svolgere il loro ruolo di elementi di supporto.

Tower of time offre una sensazione di gioco di ruolo da dungeon crawler, ma include anche molta storia. A volte sembra che il gioco si soffermi troppo sugli elementi della storia, ma le informazioni per lo più tornano utili (prima o poi). Il gioco si apre con un lungo monologo e una scena in qualche modo giocabile progettata per condurti da bambino su un trono, fornirti un po' di storia e preparare il terreno per il tuo successivo ritorno da adulto. Quando torni, vieni con dei soldati. Questi nuovi amici esploreranno e combatteranno per te. Il "tu" originale parte per sedersi sul trono per guardare e guidare la tua festa avventurosa. Immagino sia uno dei vantaggi di essere al comando.

Mentre scendi all'ultimo piano, incontrerai non morti (guerrieri scheletri, ecc.), Tutti morti (scheletri) e nuovi alleati che potrebbero o meno unirsi al tuo gruppo. Man mano che raccogli alleati, puoi scambiare membri dentro e fuori dal tuo gruppo di avventura; puoi avere solo quattro membri alla volta. Suona bene, ma inizi solo con due - un carro armato e un a distanza (arciere) - quindi fai attenzione con i tuoi primi round di combattimento perché sarai in inferiorità numerica.

Parlando della tua festa, esplorare la torre ti aiuterà a trovare oggetti e oro. Gli oggetti sono spesso cose che puoi equipaggiare e usare: armature, armi, anelli, amuleti, ecc. Qui arriviamo a uno dei miei colpi con il gioco; Tower of Time non fa un ottimo lavoro con i tutorial. Se ti piace dare un'occhiata ai controlli per vedere cosa fanno, scoprirai che il pulsante L ti offre un menu circolare. Usa il JoyCon destro per selezionare tra Libreria, Mappa, Ritorno in città o Personaggio. Nell'area Personaggio puoi equipaggiare oggetti. La libreria fornisce l'accesso alle informazioni sulle missioni attuali e ai tuoi progressi. La mappa mostra dove hai esplorato. Infine, Ritorno in città ti dà accesso agli edifici per l'allenamento/miglioramento, nonché alle altre informazioni disponibili nelle aree Biblioteca e Personaggio.

C'è un'apparente stranezza con l'intera torre capovolta; se l'edificio è capovolto e l'"ultimo piano" si trova nella parte inferiore della struttura, perché gli archi strutturali sono ancora rivolti verso l'alto? Solo un altro punto su cui riflettere mentre cammini intorno alla torre.

Quando si tratta di esplorazione e combattimento reali, questo è un miscuglio. Passare all'esplorazione è un'azione JoyCon sinistra abbastanza standard. Non devi preoccuparti di cadere da un dirupo perché il gioco non ti lascerà andare dove non vuole. Mentre esplori, puoi interagire con determinati elementi. Questi mostreranno un'icona del pulsante "A" sopra di loro, quindi tutto ciò che devi fare è avvicinarti all'oggetto/persona e premere il pulsante A. Sembra semplice, ma a volte il gioco è un po' complicato con dove dovresti stare esattamente . Non tragico, ma a volte noioso.

La prossima è l'azione di combattimento, che è un'altra area in cui alcuni tutorial più iniziali del gioco sarebbero utili. Il posizionamento tattico è importante e un piano strategico è molto utile, ma usare alcuni dei controlli durante il combattimento dal vivo è un po' scomodo. C'è un lato positivo qui; puoi usare il pulsante A per fermare il tempo. Esatto, premi il pulsante A, ferma il tempo, quindi puoi selezionare dove vuoi che i membri del tuo gruppo e quale arma/azione usare. Premi di nuovo A e l'azione inizia. Se non fai nulla, i tuoi combattenti si difenderanno automaticamente, ma non si muoveranno né coordineranno gli sforzi: questo ti ucciderà rapidamente. Un'altra particolarità delle sessioni di combattimento è che il gioco non ha la capacità di dire all'intero gruppo di muoversi come un'unità; dovrai impostare la posizione e l'azione di ogni personaggio individualmente, il che a volte può essere doloroso. Una volta che l'azione è stata interrotta, tuttavia, hai tutto il tempo per presentare il piano d'azione.

Il combattimento è in realtà una delle aree con un'esperienza di gioco più profonda. Tower of Time è ricca di statistiche, abilità, equipaggiamento e situazioni tattiche, quindi se sei in inferiorità numerica e stai pianificando, sarai impegnato. Se tutto ciò che desideri è un'immersione nel dungeon hack and slash, questo gioco potrebbe essere più complesso di quello che stai cercando.

C'è un'altra caratteristica del gioco che vale la pena menzionare: i membri del tuo gruppo non avanzano davvero. È vero; questo è un gioco di ruolo senza punti e meccanismo di livellamento. Come può essere? Per migliorare ciò che fai, il gioco ha implementato una funzione di allenamento per ogni classe di personaggi. Per fare progressi, devi trovare progetti per migliorare la tua formazione in classe e quindi fornire oro per finanziarla. Ciò ti consentirà di migliorare il tuo livello di abilità con la tua arma e ti consentirà di aggiungere alcuni punti abilità dove vuoi in modo da poter scalare il tuo gruppo.

D'altra parte, ci sono alcuni problemi grafici minori e i tutorial potrebbero essere più approfonditi. Il combattimento può essere un po' goffo e i controlli a volte sono combinazioni goffe. Tra i lati positivi, il gioco sembra buono e ha molta storia. Ottieni un sistema di combattimento dettagliato che richiede molto pensiero tattico.