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Recensione: OctaFight (Nintendo Switch) –

OctaFight è un gioco arcade per 2-8 giocatori in locale. Con grafica eccessivamente pixelata e musica allegra, chi non vorrebbe sganciare bombe per far esplodere i propri amici dalla mappa? Sebbene le battaglie stesse possano essere personalizzate a tuo piacimento, il resto del gioco è piuttosto limitato.

C'è solo una modalità in OctaFight: versus. Cliccandoci sopra, devi inserire il numero di giocatori a cui collegare il Joy-Con. Non puoi giocare da solo e non c'è multiplayer online, quindi dovrai invitare i tuoi amici per qualche ora. Quindi personalizzi le regole di battaglia.

Le regole che puoi scegliere sono quanti punti vuoi puntare fino a quando qualcuno non viene dichiarato vincitore: 1, 3, 5, 7 o 10. Puoi anche scegliere su quale mappa vuoi giocare e la modalità, come classica, notte (che oscura solo la mappa), gravità zero e poche altre opzioni.

Infine, decidi che tipo di bombe vuoi, da gigante a rimbalzante o normale, tra gli altri stili. Queste bombe sono la tua unica arma oltre a poter saltare e proteggere. Sì, questo è tutto ciò che questi ragazzi pixel possono fare. Poi combatti. Una volta che qualcuno vince tre round o qualsiasi numero tu scelga, puoi fare una rivincita con le stesse regole o tornare indietro e cambiare le regole.

Le battaglie stesse erano monotone. Dal momento che hai solo un'arma e ti mostra la hitbox con quanto lontano andrà la detonazione, è facile schivare e stare lontano dai tuoi avversari.

Ogni battaglia ti farà guadagnare monete. Puoi andare al negozio e spendere queste monete per sbloccare più modalità, mappe e bombe. Ad esempio, le uniche bombe che puoi usare all'inizio sono quelle classiche e rimbalzanti. Dopo aver speso 25 monete, puoi sbloccare le bombe giganti. Quando vuoi sbloccare il prossimo tipo di bomba, il prezzo aumenta a 50 monete e così via. Le battaglie ti faranno guadagnare circa 12 monete, quindi dovrai giocare più round se vuoi sbloccare tutto.

E questo è tutto. Questo è tutto ciò che puoi fare in OctaFight. Era un gioco solido con controlli fluidi, uno stile pixel art divertente e una musica di battaglia energica. In termini di gameplay, tuttavia, mi è sembrato un po' piatto. Ovviamente, ho potuto provare il gioco solo con mia sorella e non ho avuto la possibilità di formare un gruppo più grande. (Possiamo ringraziare COVID per questo!) Penso che questo gioco sarebbe molto meglio in un gruppo più ampio, il che renderebbe lo schermo più caotico e divertente.

Uno dei punti di forza di questo gioco era che potevi personalizzare le battaglie con le tue regole, ma sentivo che le regole erano limitate, e questo è tutto ciò che puoi fare comunque nel gioco. Vorrei che ci fossero più opzioni tra cui scegliere con un po' più di varietà negli stili di combattimento. O, per lo meno, lascia che ogni giocatore scelga il proprio tipo di bomba invece di averne una per tutti.

Nel complesso, OctaFight non è stato un brutto gioco. Riesco a vedermi tornare a questo gioco quando potrò ritrovare i miei amici. Nel frattempo, però, non credo che rivisiterò questo.