Nintendo

Recensione: Monsters Dawn (Nintendo Switch)

dotm-keyart-orizzontale-approvato-png

Dawn of the Monsters, il kaiju cooperativo a scorrimento laterale, ti mette nel bel mezzo dell'azione. Puoi giocare nei panni di quattro personaggi diversi, ognuno con i propri attacchi e abilità. Abbinalo a un'opera d'arte stellare e una storia avvincente e avrai un gioco divertente, ricco di azione e divertente. Dopo la mia intervista con il CEO di 13AM Games Alex Rushdy (leggi la nostra intervista qui), ero entusiasta di giocare a questo gioco e non sono rimasto deluso.

La prima cosa che spicca è l'opera d'arte. Amo la graphic novel per i personaggi, i mostri e i livelli. È come giocare a un fumetto; anche i dettagli aiutano il mondo a prendere vita. Ad esempio, c'è un momento in cui rompi delle cose e passa uno stormo di uccellini. Sono piccoli dettagli come questo che fanno sentire i personaggi più grandi della vita.

Ci sono quattro personaggi tra cui scegliere: Megadon, una bestia simile a Godzilla; Ganira, una creatura simile a un granchio; Tempest Galahad, un robot controllato dal pilota Jamila Senai; e Aegis Prime, il gigantesco alter ego di Eiji Murasame. Ogni personaggio ha il suo stile di gioco unico. Ad esempio, Megadon è un battitore pesante, mentre Aegis Prime si concentra sull'agilità. Oltre allo stile di gioco, ognuno ha diversi attacchi speciali di rabbia. Tempest Galahad ha fuoco macroburst e mine boltshock, Ganira può evocare un servitore e altro ancora. Guadagni un punto di rabbia dopo aver inflitto una certa quantità di danni ai nemici e ogni attacco di rabbia costa un certo numero di punti per essere eseguito. Oltre agli attacchi di rabbia, hai anche un attacco cataclisma, un potente colpo che infligge un'enorme quantità di danni. Accumuli il tuo misuratore di attacco cataclisma eseguendo attacchi di rabbia.

Hai alcuni altri aspetti che ti permetteranno di personalizzare la tua bestia. Ci sono tre slot di potenziamento per ogni creatura. I potenziamenti ti danno potenziamenti a statistiche specifiche. Ad esempio, un boost ti dà resistenza allo stordimento quando esegui attacchi leggeri. Un altro aumenta la tua velocità di movimento quando completi una schivata. Guadagnerai diversi potenziamenti dopo aver superato un livello e più alto è il tuo grado, migliori saranno i tuoi potenziamenti. Questo ti incoraggia a rigiocare i livelli precedenti per vedere se riesci a ottenere un punteggio più alto e ottenere la migliore attrezzatura.

Guadagnerai denaro mentre giochi attraverso i livelli, che possono essere utilizzati per acquistare potenziamenti di salute e rabbia. Puoi anche acquistare skin diverse per ogni bestia. Le skin non ti danno abilità speciali, ma è un bel tocco per personalizzare il tuo personaggio.

Il combattimento è stellare, con la possibilità di eseguire attacchi leggeri e pesanti. Puoi persino raccogliere edifici e usarli come armi. Ogni personaggio ha anche un'esecuzione specifica e l'esecuzione di un'esecuzione aumenterà la tua salute ma consumerà un punto rabbia. Il mio preferito è quello di Megadon perché strappa la testa del mostro, che può poi essere usata come arma.

La storia è ricca e ci sono molte opportunità per approfondire la tradizione. Eiji ha combattuto i Nephilim per molto tempo e ora è affiancato da una squadra per aiutarli a fermarli. Non mi soffermerò troppo sulla storia, perché penso che metà del divertimento sia esplorare e imparare di più sulla situazione e sulla storia. Dirò che tutte le linee sono ben interpretate. Alcune delle esibizioni sono esagerate, ma si adatta allo stile del fumetto.

Alcuni passaggi sembrano ripetitivi, ma è bello schiacciare i Nephilim. La mia tesi è che le sottofasi di ogni livello sono relativamente semplici, ma i combattimenti contro i boss aumentano di difficoltà. Il mio consiglio è di giocare con diversi potenziamenti e trovare quelli che funzionano per il capo.