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Recensione: House of the Dead: Remake (Nintendo Switch)

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Ho dei ricordi de La casa dei morti. Non male. Non bene. Solo memorie. È un gioco che ho giocato allo stesso modo in cui Whopper è un hamburger che ho mangiato. Era lì quando non era disponibile un'opzione migliore.

Ora ci sto giocando di nuovo su Nintendo Switch e mi sento più o meno lo stesso al riguardo. Ci sono vantaggi nell'avere accesso ad esso nel mio soggiorno, ma una cosa importante è trattenere l'esperienza. Sono sicuro che sai già di cosa si tratta.

Per coloro che non hanno mai impugnato la pistola leggera e non hanno mai giocato al bowling o al cinema locale, The House of the Dead è uno sparatutto su rotaie. Il gioco ti spinge in un'enorme villa come se fossi in una casa stregata alla fiera della contea. La telecamera si muove come se stessi reagendo alle minacce vicine, ed è tuo compito eliminarle mentre il viaggio continua.

I nemici vanno dalle lumache mutate agli zombi corazzati ai demoni alati. Sparargli non è terribilmente difficile (normalmente ci riusciamo), ma sparargli in modo efficace lo è. Molti nemici hanno punti deboli che devi trovare e colpire per eliminarli rapidamente. Questo a volte è necessario per salvare gli scienziati che potrebbero aver avuto i loro titoli di studio fantasiosi, ma non hanno mai imparato le abilità di sopravvivenza. (Stanford ha davvero bisogno di rendere Ducking 101 una classe richiesta per le matricole in arrivo.) Cacciare in modo efficiente i mostri garantisce anche più tempo per ottenere bonus sparando oggetti casuali o nemici aggiuntivi in ​​lontananza.

Oh, e per ricaricare. Sì, la ricarica è ancora metà della battaglia. Nella sala giochi, dovevi sparare con la tua pistola lontano dallo schermo. Sull'interruttore, è solo un altro pulsante da premere. Penseresti che renderebbe il processo più semplice, ma in realtà non lo è. C'erano ancora molte volte in cui stavo per uccidere o deviare un'ascia che mi volava in faccia per ascoltare il vecchio suggerimento familiare:

Troppo tardi.

L'azione è molto caotica. La storia è esagerata e i personaggi sono esagerati. È un divertimento sciocco che non vuole essere altro che un'allodola sanguinante. Sulla macchina arcade, era un modo per passare cinque minuti tra una partita e l'altra o prima di sedersi. Qualcuno ha davvero giocato a The House of the Dead per migliorare? Qualcuno volere arrivare alla fine?

Bene, ora puoi sicuramente, e questo è il più grande punto di forza di The House of the Dead: Remake. Certo, sembra più bello che mai. Ha una nuova modalità Orda che ti dà molti più zombi da uccidere. Include opzioni di difficoltà facile, normale e difficile che possono essere applicate a convenzioni di punteggio moderne o classiche, con la prima che rende più facile concatenare le combo insieme. Ma tutto questo va contro la possibilità di completare il gioco: puoi acquistare fino a 10 continus. Considerando che il gioco completo richiede meno di un'ora, è più che sufficiente per vedere il finale se sei in modalità facile e usi la cooperativa locale per due giocatori. E anche dopo che hai finito, inseguire il punteggio e prendere percorsi alternativi verso finali diversi ispirano la ripetizione.

Sfortunatamente, il gioco non funziona bene su Switch. Senza la possibilità di puntare una pistola leggera verso lo schermo, sei bloccato a usare giroscopi o levette di controllo per mirare, nessuno dei quali è molto buono. The House of the Dead: Remake ti offre molte opportunità per modificare questi controlli, ma sono solo modifiche frustranti. Lo stick è ingombrante e i giroscopi devono essere costantemente ripristinati. Usando i miei nuovi Joy-Contro OLED che non hanno alcuna deriva, il mio cursore continua a fluttuare costantemente a sinistra e fuori dallo schermo. Ho dovuto resettarlo più spesso di quanto dovessi ricaricare. E anche quando ero sul bersaglio, premere il pulsante per sparare con la mia pistola ha causato il rinculo.

Potresti abituarti ai controlli, ma probabilmente avrai finito con il gioco nel momento in cui lo farai. La Casa dei Morti non è mai stata pensata per essere esplorata e dominata in profondità, era pensata per fornire un'azione frenetica in brevi raffiche. Se è così che intendi godertelo, nessuna modifica del controllo lo renderà un'esperienza confortevole.

Ma anche così, puoi divertirti con il gioco: il campo e il combattimento (per lo più) folle sono un calcio per lanciare qualche round con amici/familiari anche se non lo fai per la nostalgia di tutto questo. Forever Entertainment ha quindi fissato il prezzo di download a soli $ 25. Questo è abbastanza giusto, soprattutto perché hanno dato al gioco una ricostruzione completa invece di un semplice restyling.

Quando è stata l'ultima volta che il Whopper ha avuto così tanto amore?