Nintendo

Recensione: Hero-U: Rogue to Redemption (Nintendo Switch)

Mi è sempre piaciuta l'era dei giochi a 32 bit, con i loro design a blocchi e i modi unici per aggirare il movimento goffo dei primi anni. Mi piace anche una buona avventura punta e clicca, purché la trama sia interessante. Ecco perché Hero-U: Rogue to Redemption sembrava perfettamente adatto ai miei gusti strani. In generale avevo ragione, considerando l'atmosfera magica, il gameplay e la possibilità di fare clic su tutto. Nonostante tutto il bene, non mi sono trovata incuriosita dagli elementi narrativi.

La nostra storia segue un ex ladro, Shawn O'Connor, che è stato sorpreso a rubare un oggetto raro noto come Lucky Coin dalla casa di un ricco individuo. Durante la sua fuga, incontra un vecchio che gli dà l'opportunità di lasciare questa vita e venire alla Hero University dove può sviluppare le sue abilità e usarle per sempre. Il nostro protagonista accetta e inizia i suoi studi in questa prestigiosa università dove supera ostacoli come combattere terribili topi, arrestare ladri e divertirsi con un malvagio amministratore. Anche se mi è piaciuta questa ambientazione, mi sono ritrovato sopraffatto da troppe sottotrame e non abbastanza tempo per affrontare tutte le piccole interazioni dei personaggi e i momenti di costruzione del mondo.

Hero-U: Rogue verso la redenzione

Dal punto di vista del design, questo gioco è un ritorno ai vecchi giochi PlayStation e non avrei potuto essere più felice. Ho adorato i modelli 3D semplicistici portati a una risoluzione più elevata. Mescolalo con l'estetica fantasy dei romanzi fantasy e avrai qualcosa di davvero speciale. Volevo davvero vedere di più di ciò che questo mondo ha da offrire e penso che questo sia stato il principale motore di interesse nel mio gioco.

Il gameplay è diviso in tre componenti principali: gestione del tempo, esplorazione e combattimento. La gestione del tempo è la più importante di queste tre. Il più delle volte, il tuo personaggio dovrà essere in classe fino alle 14:17 e avrai tempo libero fino alle XNUMX:XNUMX, quando sarai costretto a prenderti una pausa per un pasto. Quindi hai il resto del tempo fino al coprifuoco per svolgere attività extra come compiti a casa e interagire con gli altri studenti. All'inizio, questa gestione era facile da fare e ho sfruttato quei primi giorni per cercare di migliorare il più possibile le mie capacità nell'aula di formazione e in biblioteca. Ma quando la storia ti costringe a fare missioni o ad aggiungere elettivi al tuo programma, è più difficile trovare il tempo per allenarti, quindi il gioco ti costringe a dare priorità ai compiti importanti. Ho trovato questo sistema un ottimo modo per aggiungere rigiocabilità al gioco in modo da poter vedere gli scenari che potresti esserti perso durante il tuo primo playthrough.

Hero-U: Rogue verso la redenzione

L'esplorazione è il pane quotidiano di Hero-U: Rogue to Redemption. Si esplora facendo clic su oggetti, persone e porte per trovare oggetti, entrare in stanze e ottenere nuove informazioni o serie di missioni. Anche se mi divertivo per la maggior parte del tempo, c'erano alcune eccezioni in cui cercare di capire come eseguire determinati compiti mi era del tutto sconosciuto. Ad esempio, una delle prime cose richieste dal gioco è stata quella di mettere le mani su un'uniforme scolastica, ma per ottenerla ho dovuto prendere i soldi per comprarne una dal negozio della scuola. Era buono, ma non avevo soldi e non avevo idea di come acquisirne finché non ho trovato un oscuro percorso di dialogo da parte di Gregor, il proprietario del negozio della scuola, che mi ha detto che potevo trovare lavoro da lui e dal direttore della sala da pranzo. Sono andato lì per alcune ore senza nemmeno sapere da dove cominciare e vorrei che qualcuno mi avesse detto da chi avrei dovuto ottenere i soldi in anticipo.

Hero-U: Rogue verso la redenzione

Ultimo ma non meno importante è il combattimento. Sebbene non sia una parte importante dell'esperienza complessiva, il combattimento è il punto in cui finisci per guadagnare un sacco di soldi. Questo elemento comporta la discesa nella Cantina del Vino per combattere vari parassiti che affliggono i livelli inferiori dell'accademia. Queste battaglie sono a turni con la possibilità di posizionarti per gestire ogni situazione. Ma secondo la mia esperienza, il miglior modo di agire è avvicinarsi di soppiatto al nemico, ottenere il primo colpo e lanciare un assalto frontale completo, soprattutto se hai speso il primo piccolo miglioramento del combattimento e della difesa. Ciò significa che il combattimento può diventare un po' noioso, ma è una bella pausa dal resto del gioco.

Anche se mi sono annoiato più volte durante il mio gioco, in generale mi è piaciuto Hero-U: Rogue to Redemption. Questo gioco ha molte idee divertenti, ma non risponde a tutte. Mi è piaciuto il mondo e il design, ma vorrei che la narrazione e la gestione del tempo fossero meno frenetiche in modo da poter godere di più di ciò che questa bella istituzione aveva da offrire. Lo consiglierei a chiunque cerchi di grattare il prurito per un'avventura punta e clicca, o a chi è solo un fan delle console di quinta generazione.