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Recensione di Cyberpunk 2077 – GamersHeroes

Tenere il passo con l'acclamato The Witcher 3 non è un'impresa da poco. In aggiunta alle aspettative riposte su uno dei titoli più attesi di questa generazione, Cyberpunk 2077 ha dovuto lottare per il meglio con una dura battaglia. CD PROJEKT RED cerca di portare lo scintillio e il timore reverenziale del mondo aperto di The Witcher 3 in uno stand sempre più grande, con un'estetica Cyberpunk, una fotografia all'avanguardia e un cast di personaggi e storie interessanti. Soddisfa le alte aspettative di molti?

Francamente, no, non lo è.

Recensione di Cyberpunk 2077

Prima di entrare nel merito della recensione, voglio chiarire che questa recensione è stata scritta interamente sulla base della mia esperienza con PlayStation 5. È comune che i giochi funzionino in modo diverso a seconda della piattaforma, ma le differenze sono molto rare. enormi come in Cyberpunk 2077. Ho giocato brevemente al gioco su PlayStation 4, abbastanza per sapere che non volevo più giocarci. Il gioco non è giocabile su PlayStation 4 Pro e, secondo me, non avrebbe mai dovuto essere venduto allo stato attuale. Giocare su PlayStation 5 non è esente da dolore, ma c'è un diamante grezzo, se hai la pazienza di sopportarlo.

Non acquistare Cyberpunk 2077 su nessun'altra piattaforma in base a questa recensione. Diavolo, se non hai ancora acquistato il gioco, non farlo. Dagli qualche mese per essere completato.

La storia inizia quando crei la tua versione di V, il protagonista del gioco che assume molte forme a seconda delle scelte che fai durante le tue avventure in Night City. Dopo una breve ma interessante suite di creazione del personaggio (in cui puoi cambiare capelli, genitali, genere, voce e immagini cyberpunk), scegli il tuo percorso professionale nella vita, i tuoi ideali e i tuoi obiettivi. Ci sono tre scelte tra cui scegliere: Street Kid, Corpo e Nomad.

Sono rimasto con Nomad per la mia parte principale. Il concetto di unità e famiglia in primo luogo è uno che ammiro, e sebbene V sia un terrorista, un assassino e un ladro, volevo adottare l'approccio del "bravo ragazzo". Il percorso di carriera che scegli è una parte piuttosto importante del ruolo che interpreterai. Le prime ore sono uniche in base alle tre scelte di carriera iniziale. Sebbene alcuni siano molto più eccitanti e approfonditi di altri, tutti forniscono una storia e un personaggio sufficienti per consentire al giocatore di comprendere lo sfondo, gli obiettivi e i desideri di ciascuna versione di V. Sebbene l'impatto di questa scelta diminuisca in molte parti di il gioco, sbloccando opzioni di dialogo uniche e opportunità di relazione man mano che avanzi.

Dopo aver terminato la mia introduzione allo stile di vita dei Nomadi (un'introduzione piuttosto blanda rispetto alle altre due), mi sono avventurato a Night City. Questa metropoli tentacolare all'orizzonte è una città rovinata dall'avidità aziendale e dall'illegalità, governata dai corrotti e subita da molti. Questo momento iniziale, la prima introduzione a Night City, è probabilmente uno dei migliori momenti dell'intero gioco.

CD PROJEKT RED ha fatto un lavoro straordinario con la grafica cyberpunk e la costruzione del mondo. Luci al neon lampeggianti fiancheggiano i lati della strada, ogni persona che incontri viene modificata, aggiornata e personalizzata e ogni veicolo è ricco di modifiche e aggiornamenti tecnologici. Ogni regione, ogni strada, ogni vicolo in Cyberpunk 2077 è una festa per gli occhi da esplorare, anche se a volte quella festa sembra appartenere all'era di PlayStation 3., dai vecchi CD all'intrattenimento del mercato nero, Cyberpunk 2077 in superficie è un vero piacere provare. Almeno, all'inizio.

Una volta che si graffia sotto la superficie, quello che sembra essere un mondo cyberpunk animato diventa rapidamente un pasticcio altamente sceneggiato e spesso mal progettato. Per ogni dettaglio, per ogni animazione realistica, per ogni sforzo che uno sviluppatore ha fatto per immergere il giocatore in questo ambiente, ci sono una dozzina di problemi che affliggono ciascuno di essi. Figure che galleggiano per terra, sedute su sedie che non esistono, in piedi in una posa a T, veicoli che scompaiono attraverso il terreno o svettano nel cielo. Il gioco si arresta in modo anomalo regolarmente, le missioni sono piene di errori e i progressi sono ostacolati. Cyberpunk 2077 è pieno di bug, incompiuto e decisamente imbarazzante.

Tuttavia, non si può negare che amo il gioco e mi sono divertito così tanto nelle 45 ore in cui ho giocato. Sarei il primo a criticare una recensione che aveva quell'ultimo paragrafo, insieme allo stesso punteggio. Anche scrivendo questo ora, sembra strano. Quando funziona e funziona come previsto, Cyberpunk riunisce la migliore narrazione, design dei personaggi e direzione creativa che ho visto in un gioco open world da così tanto tempo. Sì, è rotto, è difettoso, è un pasticcio e non è per tutti nel suo stato attuale. Tuttavia, se hai la pazienza, è comunque un'avventura oscura, seria e gratificante nello squallido mondo sotterraneo dell'universo Cyberpunk.

Cyberpunk 2077 lotta con gli elementi di superficie del gioco, gli elementi del livello superiore che di solito sono la ciliegina sulla torta. Nonostante questi ovvi difetti che sono evidenti ovunque tu vada, ci sono un sacco di funzionalità e sistemi che funzionano così perfettamente che ti fa anche dimenticare che stai giocando un tale pasticcio.

Il combattimento è fantastico, combina sparatutto in prima persona ricchi di azione con una personalizzazione del personaggio dettagliata e altamente gratificante e un sistema di progressione, uno che sarebbe incredibilmente difficile da eguagliare in qualsiasi ambiente non cyberpunk. Le riprese sono fluide, veloci e di grande impatto. Senti ogni proiettile, ogni colpo e ogni goccia di basso con la fantastica colonna sonora che accompagna il combattimento. Puoi correre in una stanza ed eliminare un gruppo di nemici con un mini lanciarazzi impiantato ciberneticamente incorporato nei tuoi polsi, oppure puoi sederti su un edificio di fronte. Manipola gli strumenti tecnologici dentro e intorno alla stanza per creare diversivi, costringere i nemici ad attaccarsi a vicenda o semplicemente far esplodere una delle loro granate a distanza.

Cyberpunk 2077 combina la libertà dell'approccio di Assassin's Creed, con quasi tutte le missioni con più angoli di attacco, con la tecnologia in stile futuristico dei giochi Watch Dogs, che consente a V di manipolare i dispositivi e controllare le telecamere di sicurezza. È questo stile di approccio variabile che mantiene il gioco fresco dall'inizio alla fine.

Anche se ho passato gran parte del mio tempo ad adottare un approccio corri e spara al combattimento, c'è un enorme sistema di progressione del personaggio che all'inizio sembrava un po' piatto e privo di opzioni. Esaminando i sei diversi attributi e il lungo elenco di vantaggi da sbloccare, in gran parte sembrava una lanugine. Composto da piccole modifiche e aggiornamenti passivi, nulla ha davvero catturato la mia immaginazione. Dopo alcune ore trascorse a esplorare Night City, completare lavori secondari e dare la caccia ai membri della banda, il sistema ha iniziato a crescere a un ritmo che non mi aspettavo.

La costruzione da tuttofare è sicuramente un'opzione, ma è di gran lunga la meno gratificante e la meno eccitante. Il mio design iniziale del personaggio era un piccolo mix di furtività e sparatorie, ma mentre esploravo sempre più aree di Night City e ottenevo più oggetti da usare e potenziare, ho notato l'armonia tra il sistema di progressione del personaggio, le modifiche cibernetiche e l'arsenale di armi da fuoco. e le attrezzature che puoi trovare. Ognuno si inserisce in costrutti specifici come un puzzle accuratamente costruito; all'inizio è difficile da vedere, ma una volta che inizi a far scorrere i pezzi insieme, inizia davvero a brillare.

Cyberpunk 2077 riesce a offrire un'area su cui molti giochi non riescono a capitalizzare: gratificare il giocatore. Sembra semplice, ma quante volte hai passato secoli a ripulire un campo nemico in Assassin's Creed o Far Cry, solo per ottenere umili ricompense che non valevano la pena? Ogni attività, ogni distrazione in Cyberpunk 2077 è stata gratificante. Il sistema di oggetti è ampio, con un'ampia varietà di armi, rarità e opzioni di creazione diverse. Questo è molto divertente; Ho completato la storia principale e un sacco di contenuti secondari, e ancora non mi sento come se avessi nemmeno scalfito la forza del mio personaggio.

L'unica area di Cyberpunk 2077 che funziona da remoto come un'esperienza AAA tradizionale è la storia. Pur non essendo un'esperienza tecnicamente impeccabile, è sicuramente l'area più forte del gioco in termini di stabilità e qualità. Con lo stato attuale del gioco e con così tante persone che lottano per progredire su altre piattaforme, non entrerò nei dettagli, ma è fantastico.

Il viaggio di V è molto personale per il giocatore. Dalle esperienze che hanno, agli amici che fanno, ai nemici con cui si scontrano, la trama principale è così viva, che si ramifica senza soluzione di continuità in contenuti opzionali. Un personaggio particolare Panam, un altro nomade che lotta per trovare il suo posto nel mondo, viene introdotto per la prima volta nella storia principale. Man mano che avanzi, tuttavia, diventano disponibili missioni aggiuntive. Mentre esplori la relazione di V e Panam, scopri la sua famiglia nomade in difficoltà e inizi a legare con loro e i loro alleati. Queste storie sono così emotivamente guidate e di grande impatto, eppure servono solo come contenuti opzionali, storie che il giocatore potrebbe perdere completamente.

Questo stesso stile narrativo ricorre in tutto il gioco, dando ai giocatori la possibilità di immergersi in storie che potrebbero benissimo fungere da narrativa principale in qualsiasi altro gioco.Sebbene gran parte di Cyberpunk 2077 abbia bisogno di un aiuto serio, i personaggi memorabili e l'ottima voce recitare fa davvero eccellere quest'area.

Ignorando la pletora di cose ovviamente rotte che non avrebbero mai dovuto vedere la luce del rilascio, Cyberpunk 2077 soffre di alcune scelte di design. La gestione dell'inventario richiede troppo tempo. Il dover costantemente navigare in un sistema dell'interfaccia utente goffo e che non risponde per smontare armi e oggetti cessa di essere divertente dopo le prime ore e diventa rapidamente una frustrante perdita di tempo. È arrivato al punto che ho smesso di saccheggiare oggetti di base.

La storia principale di Cyberpunk 2077 è ben realizzata e scorre dall'inizio alla fine, ma se ti prendi il tempo per fermarti ad annusare le rose olografiche, spesso può diventare piuttosto opprimente. Nuovi contatti ti contattano costantemente per telefono, sbloccando lavoro dopo lavoro dopo lavoro. Mentre quasi tutto il contenuto secondario che ho completato finora è stato eccellente, il ritmo con cui viene lanciato al giocatore è un po' troppo affrettato.

Cyberpunk 2077 è un grande gioco, ma avrebbe potuto essere un gioco straordinario che ha definito una generazione. Invece, è una vittima della sua stessa ambizione e del costante desiderio dell'industria di spingerlo, spingerlo, spingerlo. Allo stato attuale, non è per i deboli di cuore, e anche i fan più accaniti di Cyberpunk potrebbero avere difficoltà a rimanere interessati in mezzo a tutti gli arresti anomali e gli intoppi. Se non l'hai ancora ritirato, aspetta qualche mese e potresti benissimo vivere l'esperienza che tutti speravamo al momento del lancio.

Questa recensione di Cyberpunk 2077 è stata effettuata su PlayStation 5 utilizzando la versione del gioco per PlayStation 4. È stato fornito un codice digitale.