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Recensione di Roguebook – GamersHeroes

Dalla mente creativa dietro l'iconico franchise di Magic: The Gathering, Richard Garfield, arriva l'ingresso di Abrakam Entertainment nel sempre più popolare genere roguelike: Roguebook. Basato sul popolare gioco di carte strategico di Abrakam Faeria, i giocatori sono immersi in un mondo fantastico, intrappolati tra le pagine di un libro magico e alla ricerca di una via di fuga.

Recensione del Roguebook

Ho avuto la fortuna di avere l'opportunità di tuffarmi in Roguebook per un'anteprima all'inizio di quest'anno e, sebbene i contenuti offerti fossero limitati, ho capito subito che il team di Abrakam Entertainment aveva abbracciato questa speciale formula roguelike condivisa dai più grandi giochi del momento. genere. Proprio quando pensavo che Darkest Dungeon fosse l'apice del genere, sono rimasto sbalordito da Slay the Spire. Ancora una volta, convinto di essere il migliore, Ade lasciò senza fiato tutti. Roguebook non ha perso tempo nel consolidare la sua eredità come uno dei migliori che il genere ha da offrire.

Roguebook è un gioco che mostra chiaramente la sua ispirazione. I fan di Slay the Spire riconosceranno immediatamente il layout generale del combattimento e il design della mappa, mentre i fan del genere roguelike acquisiranno rapidamente familiarità con le sue caratteristiche generali e i suoi meccanismi. Tuttavia, questo non vuol dire che Roguebook non porti il ​​proprio talento artistico, ed è la consegna di quella creatività artistica che lo distingue davvero dalla concorrenza.

Le immagini sono assolutamente sbalorditive, dall'ambiente in stile isometrico pieno di colori e dettagli ai personaggi affascinanti e alle creature bizzarre. Roguebook porta qualcosa di fresco ed emozionante poiché intreccia arte e stile nel tessuto stesso del gioco.Ogni pagina del libro funge da livello; Ci sono tre ambienti in totale, ciascuno a tema e progettato in modo leggermente diverso. La maggior parte dei giochi roguelike incentrati su un design CCG non riescono a catturare il brivido e la sfida dell'esplorazione, spesso offrendo semplicemente al giocatore la scelta tra due o tre percorsi.

Roguebook lo butta fuori dalla finestra e fornisce una tela bianca da esplorare per i giocatori. Ogni mappa ha un unico percorso che porta al leader del capitolo. Questo percorso prevede alcuni incontri garantiti, come una battaglia epica e alcuni depositi per acquistare carte. Tuttavia, pensare fuori dagli schemi è il punto in cui il gioco brilla davvero. In uno stato quasi di nebbia di guerra, gran parte della mappa è vuota, semplice, ma deve ancora prendere vita. Mentre esplori, sconfiggi i nemici e trovi tesori, sarai ricompensato con inchiostro e pennelli. Quindi usi questi elementi per rivelare diversi percorsi da intraprendere.

È un livello di soddisfazione e scoperta raramente visto nei giochi di questi tempi. Allineando il calamaio perfetto per aprire una tasca in un'ampia area inesplorata, seguito da un rapido passaggio del pennello: la sensazione di realizzazione e gioia mentre questa tela rivela oggetti di alto valore e impegnativi combattimenti contro i boss è fantastica. Funziona semplicemente come un modo per trovare oggetti e localizzare i nemici; Una volta che entri nel vivo dei luoghi che puoi trovare durante l'esplorazione, il gioco ti assorbe come nessun altro.

Il combattimento di Roguebook è molto simile a Slay the Spire. È un gioco di costruzione di mazzi a turni in cui utilizzi risorse energetiche per giocare determinate carte prima che il nemico abbia la possibilità di fare lo stesso. Tuttavia, Roguebook porta un nuovo livello di profondità combinandolo con una configurazione di squadra in stile Darkest Dungeon in cui puoi portare due eroi in battaglia. L'eroe davanti subisce la maggior parte dei danni, mentre l'eroe dietro lavora per abbattere i nemici.

Cambierai posizione frequentemente. Alcune carte sono più economiche se giocate da determinate posizioni, mentre altre hanno effetti più forti se combinate con le carte dell'altro eroe. È un sistema riconoscibile quasi immediatamente, ma che riesce comunque a rimanere fresco e coinvolgente per 30 ore di gioco.

Ogni personaggio inizia con un mazzo di carte predefinito. Sorocco, il robusto personaggio simile a un carro armato, è specializzato nel fornire blocchi e sostegno di alto valore, mentre Seifer, che è diventato rapidamente il mio personaggio roguelike preferito, combina l'abilità di curare e aumentare il suo danno in base al danno ricevuto. Ogni personaggio è completamente unico, ma non si limita ai semplici archetipi che rappresenta inizialmente.

Le diverse potenziali build per ogni singolo personaggio sembrano infinite. Se combinato con le diverse possibilità di combinare diverse versioni di altri eroi alleati, puoi giocare a questo gioco in 100 modi diversi. Alcune build e stili generali sono sicuramente più praticabili di altri, ma con la formula roguelike raramente troverai il set perfetto di carte e combo per superare facilmente i combattimenti contro i boss. L'eccitazione di un'altra corsa, le possibilità di un'altra costruzione; ti mantiene motivato e ti fa tornare ancora e ancora. E questa è una buona cosa perché esiste un'ampia varietà di nemici, ognuno con le proprie meccaniche, buff e debuff unici.

Come se la miriade di carte in offerta non fosse abbastanza, la maggior parte delle carte può essere personalizzata individualmente inserendo gemme, oggetti speciali che puoi trovare e acquistare mentre esplori ogni pagina. Queste gemme cambiano il gioco, cambiando completamente il valore delle carte in un batter d'occhio. Una delle mie migliori sessioni si è concentrata su una build da evocatore per Seifer, che evoca carte alleato speciali che si comportano come animali domestici. Ho inserito le gemme nell'incantesimo di evocazione per ridurne il costo, quindi ho inserito le gemme in un'altra carta per farla apparire in cima al mio mazzo dopo l'uso. Evocavo un alleato che infliggeva danni durante il combattimento e mi curava alla fine, quindi usavo un'altra carta per raddoppiare il danno.

Questa è una combinazione, utilizzando due carte, su un singolo personaggio. Questo livello di personalizzazione è distribuito in tutto il gioco, promettendo infinite ore di creazione teorica per coloro che desiderano creare mazzi divertenti e originali.

Inoltre, le reliquie offrono anche un altro modo per personalizzare la tua festa. Alcune reliquie forniscono potenziamenti solo a un singolo eroe, mentre altre forniscono bonus all'intero gruppo. Imparare ad adattarsi alle carte che hai trovato e alle reliquie che hai scoperto, combinando i loro effetti per sconfiggere l'enorme schiera di nemici del gioco: è un inizio difficile, ma una volta che inizi, vedrai nuove entusiasmanti combo ogni volta che giochi .

A seconda della tua esperienza con il genere e della tua attitudine ai giochi CCG, è molto probabile che potresti completare la breve campagna a tre mappe in 15-20 ore, il che sarebbe deludente se questo fosse tutto ciò che il gioco ha da offrire. Gli elementi roguelike di Roguebook si concentrano sia sul progresso che sulla difficoltà. Sconfiggendo i boss e trovando oggetti speciali, guadagni pagine del libro. Queste pagine possono essere spese per oltre 30 diversi bonus e vantaggi chiamati abbellimenti: si tratta di aggiornamenti permanenti che persistono durante ogni partita successiva.

Una volta che sei abbastanza bravo da sconfiggere il boss finale, non c'è tempo per festeggiare, dato che sblocchi l'allettante sistema di difficoltà del gioco. Dopo aver sconfitto il boss finale per la prima volta, sbloccherai nuove sfide che verranno aggiunte alle partite future e continueranno ogni volta che completerai con successo il gioco. Ogni volta che inizi una nuova gara, puoi scegliere tra tre diversi modificatori di difficoltà. Alcuni renderanno i nemici più potenti, mentre altri renderanno l'esplorazione più pericolosa. Non importa quale scegli, ognuno di essi offre ricompense più grandi e migliori la prossima volta che giochi.

Roguebook ha tutto ciò di cui ha bisogno per accendere il genere. Una magnifica festa visiva, un combattimento profondo e impegnativo come qualsiasi altro GCC, gratificanti meccaniche roguelike: ha tutto. Se sei un fan del genere, questo sta rapidamente diventando un contendente GOTY.

Questa recensione di Roguebook è stata condotta su PC utilizzando il client Steam. L'editore ha fornito un codice digitale.