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Recensione KillSteel – GamersHeroes

Il team di sviluppo di Time To Kill è all'altezza del proprio nome con il nuovo titolo del demolition derby KillSteel. Con armi di distruzione di massa, azione esagerata e un ragazzo di nome Wild Willy, i giocatori dovrebbero prepararsi a rimbombare?

Recensione KillSteel

Nel vero derby della distruzione, il principio è lo stesso. Prendi un'auto, vieni gettato in una delle tre diverse arene con un mucchio di altre macchine e devi distruggerne il maggior numero possibile senza brindare.

Tuttavia, essendo un videogioco, ci sono alcune rughe nella formula. Numerosi potenziamenti sono allineati sul campo, tra cui onde d'urto, dinamite, esplosioni laser e missili. Tuttavia, abbiamo scoperto che questi sono orribilmente sbilanciati. Allineare un'esplosione laser con il terreno accidentato era un sogno assoluto, mentre l'opzione missilistica ha colpito nel segno ogni volta. Un po' più di equilibrio sarebbe stato molto utile.

Lo stesso squilibrio risiede nel motore fisico che guida questo titolo. Sebbene i giocatori possano scegliere tra quattro diverse auto (con solo marchi di veicoli come "Ford" e "Chevy"), ogni giro si comporta come una barca. La loro salute, maneggevolezza e velocità possono variare, ma non abbiamo notato differenze sostanziali tra le ruote. Se non altro, non abbiamo mai dovuto preoccuparci della nostra salute: la maggior parte dei corridori avversari ha finito per vincere la maggior parte della competizione da sola.

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Piuttosto, il problema è sorto quando abbiamo provato a colpire un angolo. Lo sterzo e le rampe grandangolari sono una combinazione letale: anche il minimo inconveniente porterebbe i nostri veicoli a qualcosa di più adatto al mondo dei Looney Tunes. Anche quando la nostra macchina era a petto in su, era dolorosamente facile girare per tornare sulle nostre ruote. Sembrava solo economico, come se un piccolo design fosse entrato nel suo motore. È indicativo quando l'area con più personalità sono le rivali.

Coloro che vorrebbero portare con sé un amico sono sfortunati, poiché si tratta strettamente di un affare da solista. La maggior parte dei giocatori avrà visto tutto ciò che questo titolo ha da offrire in 20 minuti e, con la maggior parte dei casi che durano tra i tre ei cinque minuti, non c'è molto potere per chi lo cerca. Se hai visto una cosa, le hai viste tutte.

Una cosa da notare è che ci sono un certo numero di impostazioni grafiche che è possibile regolare. Le modifiche all'illuminazione, alle trame, alla post-elaborazione, al fogliame e altro ancora sono tutte presenti e curate, ma non commettere errori: questo gioco è tutt'altro che un bell'aspetto. Spesso sembra che tu stia solo giocando con risorse azionarie in qualcosa come Unity o Unreal, e a parte l'annunciatore "totalmente tubolare", non c'è personalità di cui parlare.

I derby di demolizione con le armi dovrebbero essere un affare rauco, ma la mancanza di personalità e la scarsa fisica fanno sentire KillSteel più un pretendente che un contendente nello spazio.

Questa recensione di KillSteel è stata fatta su PC. Il gioco è stato scaricato gratuitamente.

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