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Recensione: Beautiful Desolation (Nintendo Switch)

Se ti fermi a pensarci, i giochi di avventura di solito hanno una quantità ridicola di combattimenti. La quantità di cose che devi uccidere per salire di livello, acquisire oggetti rari o semplicemente avanzare nella trama esaurirebbe la maggior parte di noi nella vita reale. Eliminando il combattimento, quindi, Beautiful Desolation è forse uno dei giochi di ruolo più realistici che abbia mai giocato.

Bene, a parte tutti gli alieni, i viaggi nel tempo e le continue corse.

Beautiful Desolation inizia con lo sbarco di un'astronave aliena in Sud Africa. Gli esseri umani hanno usato questo aggeggio, che presto sarà soprannominato Penrose, per far progredire diverse forme di tecnologia di una quantità spaventosa in un breve periodo di tempo. Solo dieci anni dopo, i fratelli Mark e Dan si intrufolano a bordo della Penrose e vengono rapidamente catapultati in un lontano futuro in cui l'Africa è diventata una terra desolata con sacche di controllo da parte di robot, alieni e tribù umane. Cos'è successo qua? Puoi andare a casa? Riesci anche a sopravvivere?

È una configurazione divertente che ricorda un'epoca in cui la fantascienza riguardava più l'impostazione e le lezioni di moralità che le battaglie laser. È importante fare questa distinzione, poiché in questo gioco ci sono pochissimi combattimenti di qualsiasi tipo.Anche se classificato come un gioco di ruolo, Beautiful Desolation è principalmente un'avventura di risoluzione di enigmi. La storia ti porta attraverso molti luoghi e ti presenta oltre 40 personaggi con cui interagirai. Ti daranno compiti da completare, ovviamente, e avrai una certa libertà su come o se vuoi completarli.

I dialoghi con questi personaggi sono sotto il tuo controllo. Hai più risposte tra cui scegliere, che ti permettono di essere amichevole, breve, intimidatorio e altro ancora. Non c'è davvero un modo giusto o sbagliato di comportarsi in questo gioco, ma le tue risposte hanno un impatto e daranno forma allo svolgimento della storia. Più sei amichevole con una persona o un gruppo di persone in particolare, più saranno disposti ad aiutarti. Ma essere amichevoli con un gruppo può metterti in conflitto con un altro, quindi ci sono decisioni difficili da prendere.

Poiché la conversazione e la storia sono così vitali per l'atmosfera generale del gioco, è una buona cosa che questi elementi siano trattati con cura. La recitazione vocale è molto ben fatta in Beautiful Desolation e la scrittura non sembra mai che si stia sforzando troppo di essere intelligente o avere un atteggiamento, anche se a volte è eccessivamente pretenzioso. C'è anche una coerenza nei personaggi che è in qualche modo rinfrescante in giochi di questo tipo. Puoi seguire il tuo istinto e generalmente avere ragione su chi puoi e di cui non puoi fidarti, anche se ciò non garantisce che otterrai ciò che desideri o di cui hai bisogno.

Tuttavia, ciò che separa davvero Beautiful Desolation dagli altri giochi di avventura/puzzle a cui hai giocato è la presentazione. Piuttosto che darci la tipica grafica punta e clicca a scorrimento laterale, questo mondo viene presentato con una prospettiva isometrica e dall'alto molto dettagliata.

La prospettiva può essere sfruttata al meglio ed è elegantemente accentuata dalla sottile partitura di Mick Gordon. Tuttavia, passerai così tanto tempo a correre/correre avanti e indietro nelle missioni di recupero che la presentazione perde il suo splendore.

L'apertura di nuove aree aiuta a mantenere le cose fresche, ma ciò presenta il suo problema poiché ogni area è in realtà composta da percorsi lineari indefiniti. Penserai di poter raggiungere un certo punto dello schermo, solo per colpire un muro invisibile e il gioco ti capovolgerà. Questo problema si verifica frequentemente, a volte quando stai solo cercando di andare avanti e accedere a una console, e diventa frustrante quando provi a muoverti con la levetta analogica Joy-Con. Immagino che se lo giocassi su un PC e potessi semplicemente fare clic dove vuoi andare, tutta l'esplorazione richiesta sarebbe molto più divertente. Su Switch, aspettati di rimbalzare un sacco di niente finché non sai cosa è accessibile e come accedervi.

Un altro problema è che la grafica è confusa su Switch, quindi alcuni dettagli sono difficili da distinguere. Trovare oggetti è quindi più complicato di quanto dovrebbe essere, così come determinare il tuo percorso. Ciò è aggravato dalla mancanza di indicazioni del gioco su dove trovare ciò di cui hai bisogno. Aspettati di passare molto tempo a vagare senza meta a meno che tu non controlli una procedura dettagliata.

Anche l'interfaccia utente per il tuo inventario, mappe e simili è chiaramente progettata per un'interfaccia punta e clicca. Ciò non significa che siano inutilizzabili su Switch, solo un po' difficili da discernere. Beautiful Desolation richiede molte manipolazioni e combinazioni di oggetti, quindi vorrei che il sistema di inventario fosse stato ottimizzato un po' di più per le console (soprattutto per la modalità portatile di Switch).

Infine, mentre i numerosi filmati e conversazioni ti aiutano a immergerti nella storia, sono per lo più presentati su un piccolo schermo all'interno di uno schermo. Non è davvero una brutta cosa, in quanto si aggiunge all'atmosfera fantascientifica generale. Ma ancora una volta, se stai giocando nella modalità portatile di Switch, stai sprecando molto spazio di vendita prezioso.

Dati questi problemi di sviluppo e port della console, voglio comunque raccomandare Beautiful Desolation. La storia coinvolgerà i fan della fantascienza classica e la mancanza di combattimento consente a questa storia e alle tue decisioni di essere al centro della scena. Adoro anche la grafica, sia come ritorno ai giochi di ruolo che ho giocato alla fine degli anni '90 sia (si spera) come precursore del futuro dei giochi di avventura.

Tuttavia, non lo consiglio su Switch. Riproducilo invece sul PC, dove è disponibile per macchine Windows, Mac e Linux.