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Recensione di Crisis Core Final Fantasy VII Reunion (77 Metacritic)

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La data di uscita di Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion si avvicina rapidamente e le recensioni sono ora disponibili. Vale la pena notare che tutte le recensioni su Metacritic sono per la versione PlayStation 5, in quanto sembra essere la piattaforma che Square Enix ha scelto di fornire ai revisori. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion ha attualmente un Metascore di 77 su Metacritic basato su 45 recensioni (18:43 ora del Regno Unito). Ecco un campione di alcune recensioni per darvi un'idea generale di cosa pensassero i critici della versione aggiornata del gioco originale per PlayStation Portable del 2007.

“Tuttavia, non tutti i grind di Crisis Core Reunion sono invecchiati così bene. Per cominciare, il gioco ha troppe battaglie casuali. A volte mi sono ritrovato a correre con Zack premuto contro i muri del gioco per evitare di trovarmi nelle aree centralizzate a innescarli. Inoltre, Crisis Core Reunion ha beaucoup missioni secondarie. Considerando che il gioco è stato originariamente creato per esistere su una console portatile, è comprensibile: ognuna di queste missioni dura pochi minuti e sarebbe l'ideale per giocare se hai qualche minuto libero in movimento. Prese fuori da quel contesto quando giocate su una console, queste missioni non sono così soddisfacenti. E, dato quanto sono simili, anche se le storie di fondo sono leggermente diverse, diventano rapidamente ripetitive.

“Alla fine della giornata, se vai a Crisis Core Reunion aspettandoti un remake uno a uno di Crisis Core, stranezze e tutto il resto, non rimarrai minimamente deluso. Questa è una versione notevolmente migliorata di un grande gioco, che tutti i fan di Final Fantasy VII affamati di più storia farebbero bene a giocare. Anche se non dovresti aspettarti nuovi contenuti o revisioni della storia (mi scuso sinceramente con tutti voi che speravate, ammetto che lo ero anch'io), potete aspettarvi un potente inno all'uomo più simpatico che abbiate mai incontrato e al eredità è venuto a mancare.

Punto di gioco 80

“È amaramente deludente che Crisis Core Reunion non ci permetta di vedere nuovi lati di Aerith, Tifa, Tseng o Rude. Si potrebbe dire che solo vederli è sufficiente per i fan di Final Fantasy 7 che giocano a Crisis Core Reunion per la prima volta, indipendentemente dal fatto che siano nuovi in ​​questo universo dopo l'uscita di Remake o semplicemente non ne abbiano la più pallida idea. a una PSP nel 2007. - ma in un mondo post-MCU, in cui i personaggi vengono spinti in produzioni come pubblicità parlanti e camminanti per la prossima grande novità, è scoraggiante che le apparizioni di Tifa e Aerith si riducano a poco più di una nota, soprattutto con Final Fantasy 7 Rebirth all'orizzonte.

“Crisis Core Reunion è uno sguardo affascinante al passato di Square Enix, in sintonia con l'attuale traiettoria di Final Fantasy 7 nella saga di Remake. Zack può essere un idiota, e la trama dei primi anni 2000 lo delude miseramente, ma è assolutamente adorabile alla fine del gioco, superando di gran lunga i sostenitori di Final Fantasy 7 come Aerith, che sembrano principalmente lì per il loro impatto cameo. Il sistema di battaglia rinnovato è l'aggiornamento più impressionante di Crisis Core Reunion, un sistema elegante ed elettrizzante che ti terrà sempre all'erta grazie all'implementazione fluida di Digital Mind Wave. Dato l'inevitabile ruolo di Zack in Final Fantasy 7 Rebirth, Crisis Core Reunion è una parte essenziale dell'intera saga di Remake, anche se la scrittura lo trattiene.

GamesRadar 60

“| Se sei un fan di Final Fantasy 7, l'esca nostalgica è efficace e il finale ne vale quasi la pena, ma i dialoghi sono deboli anche per gli standard del 2007. a voce, non c'è molto che gli attori possano fare con una sceneggiatura così legnosa e inarticolata .

“Non ha mai avuto molto senso giocare a Crisis Core a meno che tu non sia già un fan sfegatato di Final Fantasy 7, e senza quel livello di interesse, il gameplay è esposto come un involucro superficiale e ripetitivo. . E questo è un aspetto del gioco che non è cambiato affatto negli ultimi 15 anni.

Metro Games Central 40