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Scegli la mia avventura: Grim Dawn si mette a proprio agio e continua a migliorare

Scegli la mia avventura: Grim Dawn si mette a proprio agio e continua a migliorare

Non sono sicuro che questa edizione di Choose My Adventure abbia ancora le gambe. In parte perché alba sinistra è, almeno finora, un'esperienza per lo più lineare, ma anche perché voglio solo giocare a questo gioco da solo. Questo non vuol dire che non apprezzi l'impegno di tutti, ovviamente, ma sono disposto a continuare da solo.

Detto questo, il consiglio dato dai sondaggi – per rafforzare prima le competenze scelte che ho scelto – è stato sicuramente la strada giusta da percorrere. Ancora una volta ho iniziato a sentirmi prendere lentamente slancio a un ritmo notevole e apprezzabile. Non è stato fulmineo in termini di velocità, ma i miei guadagni di abilità visivamente e in danno sono stati graduali ma evidenti; i miei colpi erano volti esplosivi e la mia bomba incendiaria stava diventando più grande, più bella e... beh, più calda.

Devo anche dire che la progressione da una zona all'altra è stata precisa e fluida. A un certo punto, quando ero nell'area di partenza, stavo risparmiando un po' i nemici trop facilmente, ma una semplice passeggiata più a nord mi ha fatto conoscere alcuni nuovi nemici e tutti con un po' più di salute.

Per non dire che non stavo ancora scuotendo una faccia, però. Ci sono stati più di alcuni casi in cui il mio vantaggio posizionale è stato quasi ingiusto quando ho lanciato una bomba incendiaria in un punto di strozzatura e ho costretto i nemici all'inferno a cercare di raggiungermi.

Un altro consiglio che ho ricevuto dai commenti è stato relativo al sistema di devozione, che ho considerato superfluo o insignificante fino a quando qualcuno mi ha fatto notare che potresti effettivamente cercare parole chiave per scoprire quali stelle nelle costellazioni dovevo perseguire. Ad esempio, dal momento che sono praticamente alla ricerca di ustioni e danni da fuoco, cercare entrambi i termini parti evidenziate dell'interfaccia utente di Devotion che dovrei cercare.

Fortunatamente per me, ho iniziato a muovermi nella giusta direzione – Eldritch – quindi mi sento più informato nelle mie decisioni. Inoltre, a quanto pare, prendere decisioni sbagliate non è una cosa difficile da correggere. Non so come sia costruito il carattere creativo alba sinistra forse, ma sembra decisamente che correggere i passi falsi non sia il bacio della morte che altrimenti si sentirebbe in altri ARPG a cui ho giocato.

Questi sistemi si combinano tutti spendendo punti in statistiche, raccogliendo il bottino giusto e usando le gemme giuste in marcia per rendere il mio piccolo Demolisher un terrore DPS. Ho trovato una gemma che mi permette di lanciare una pozza di acido sulla grande bomba incendiaria che ho già, trasformandomi in una specie di mostro DoT che può semplicemente accumulare danni a distanza extra con l'arma a distanza con due mani che ho scelto. Più in basso nell'albero di me c'è un'abilità che fa esplodere il mio attacco base. E peggio quando uso armi a distanza a due mani.

È una lunga strada per dire che penso di aver trovato la mia build.

Mi è piaciuto il lento accumulo e le abilità che ho acquisito, infatti mi prendo il mio tempo spostandomi da un'area all'altra, completando tutte le possibili missioni secondarie mentre procedo. C'è, per quanto ne so, a insieme un sacco di gioco qui, e ho intenzione di masticarne ogni pezzetto.

Anche la semplice esplorazione mentre cerco obiettivi secondari è un buon momento per me. Ci sono più che sufficienti punti di interesse da esplorare, alcune piccole caverne o dungeon da esplorare, e almeno una volta ho trovato un altro santuario della devozione che ho dovuto ripulire facendo esplodere i volti dei nemici. Inoltre, la mia ossessiva ricerca di tutto il possibile e l'apertura di ogni parte della mappa viene premiata, non solo in bottino e XP, ma nel trovare obiettivi di ricerca prima ancora di avere una missione; c'erano alcune missioni che sono stato in grado di consegnare immediatamente solo perché mi sono imbattuto negli elementi corretti richiesti, il che consente una pulizia istantanea.

Nel complesso, alba sinistra ha così tante decisioni di progettazione intelligenti e così tante grandi cose in corso che mi vergogno di non averlo trovato prima. È a causa della mia generale avversione per gli ARPG in generale, ma questo ha fatto una prima impressione piuttosto forte che sono disposto a continuare a immergermi, sbloccare lentamente le cose, sistemare lentamente la mia build e andare avanti lungo il gioco. essere il tipo di universo che mi interessa, ma il gioco stesso, almeno nelle mie prime ore, è qualcosa che mi dimostra che ci sono diamanti nascosti nella grezza dei sottogeneri che altrimenti non apprezzerei. Voglio solo giocare con gli altri.

Come ho accennato nel lede di questa colonna, questa sarà una busta per alba sinistra su CMA, mentre la prossima settimana mi prenderò un momento per riflettere sui giochi a cui ho giocato per tutto il 2021, come è tradizione qui su MOP. Questo non vuol dire che non ci sia un sondaggio per questa settimana, e con il senno di poi, gennaio sarà un rapido ritorno agli MMO e ai MMORPG che non vedevo in questa colonna da un po'.

È un po' come il Not So Massively Mix, ma con i giochi visitati in precedenza. Significa anche un nuovo gioco ogni settimana, con i sondaggi che diventano più luminosi di settimana in settimana con il passare di gennaio. Quindi questo ci porta al primo round di scelte nella nostra serie di viaggi di andata e ritorno CMA Quindi aiutami a decidere, gente!

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Come al solito, le votazioni si chiudono alle 13:00 EST di venerdì 24 dicembre e riprenderemo tutto dopo l'anno in esame. Nel frattempo, ho un nuovo ARPG da giocare.