Notizie / Giochi

Armored Core più Sekiro che Soulslike, dice FromSoftware

Armored Core più Sekiro che Soulslike, dice FromSoftware

Armored Core 6 è in arrivo, il che probabilmente sarà una rivelazione per i fan di lunga data di FromSoftware e per i giocatori di Dark Souls che si chiedono cosa sia effettivamente un Armored Core. Dato che il trailer di presentazione di Armored Core 6 ai The Game Awards non offre alcun gameplay reale del gioco d'azione, è quindi comprensibile che le domande sulla direzione della serie FromSoftware, il cui ultimo capitolo risale a dieci anni fa, siano state sollevate prima dell'uscita del prossimo anno. . , e Sekiro è un paragone improbabile.

È qui che entrano in gioco gli sviluppatori veterani di FromSoftware, mentre discutono di cosa sia effettivamente Armored Core 6 e di come gli ultimi dieci anni di giochi Soulslike dello studio - un genere ispirato dallo stesso FromSoftware - influenzeranno, ma non influenzeranno anche Armored Core 6 dopo Elden Winner of Ring's The Game Awards 2022.

"Non abbiamo fatto uno sforzo cosciente per cercare di indirizzarlo verso un gameplay in stile Soulsborne", afferma il regista di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki. "Lasciami solo chiarire questa cosa."

La serie Armored Core si concentrava sulla personalizzazione del mech e sul suo controllo preciso, con Miyazaki che affermava che entrambi questi aspetti erano stati esaminati in un "ambiente moderno". L'annuncio ai The Game Awards segue anche numerose voci riguardanti un nuovo Armored Core, con un sondaggio che è circolato abbastanza di recente apparentemente contenente dettagli sul gioco.

"L'obiettivo principale di Armored Core 6 è stato quello di tornare indietro e osservare attentamente il concetto centrale di Armored Core e ciò che ha reso speciale questa serie."

Tuttavia, Miyazaki non dirigerà Armored Core 6, poiché spetta al capo progettista del gioco di Sekiro e sviluppatore di Dark Souls, Masaru Yamamura.

"Non c'è alcun elemento che faccia direttamente riferimento a Sekiro", ha detto Yamamura a IGN, "ma penso che entrambi i titoli condividano la stessa essenza del combattimento, come l'aggressività, il cambio di direzione e il combattimento focalizzato sull'azione. Per questo titolo, continuando ad attaccare anche il nemico più forte, la forza dell'impatto può rompere la postura del nemico e infliggere ingenti danni: un colpo critico.

Per essere assolutamente chiari, non mi aspetterei grandi rotazioni e meccaniche soul in Armored Core 6, ma sembra che il frenetico combattimento di Sekiro spieghi come combatteranno i mech nell'ultimo gioco di Armored Core.

Questa mancanza di influenza di Soulslike può sembrare ovvia ad alcuni, dal momento che Armored Core riguarda robot giganti con pistole e missili, mentre Soulslikes riguarda il combattimento corpo a corpo. Detto questo, FromSoftware ha sviluppato religiosamente un tipo di gioco sin da Demon's Souls nel 2009, quindi ci sarà sicuramente un certo livello di ispirazione, o almeno un cambiamento nell'approccio, con Armored Core 6 grazie ai giochi Soulslike sviluppati da FromSoftware.

Se la vittoria dei FromSoftware ai Game Awards ti ha fatto tornare a Elden Ring mentre aspetti Armored Core 6, abbiamo suddiviso le migliori classi di Elden Ring e le migliori build di Elden Ring per aiutarti a superare la concorrenza.