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Anteprima di Valheim Mistlands: un aggiornamento davvero magico pieno di nuove idee

Anteprima di Valheim Mistlands: un aggiornamento davvero magico pieno di nuove idee

Sono addobbato da cima a fondo con abiti eleganti. Con un grosso martello in mano, un fuoco fatuo sopra la testa e sacchi pieni di cibo. Saliamo una guglia di pietra al di sopra di nebbie opprimenti per vedere un vasto paesaggio di pericoli che si scontrano e rari luoghi di sicurezza. Con solo un'opportunità limitata di sperimentare Aggiornamento Nebbie di ValheimMi trovo di fronte a qualcosa di veramente rinfrescante.

Era comunque la mia scelta principale. Valheim è esploso sulla scena indipendente nel 2021 ed è riuscito a catturare con fermezza l'attenzione e l'amore di migliaia di persone in tutto il mondo. È duro, grintoso e divertente con gli amici. Ma, se c'è stata una critica al gioco dopo il rilascio in accesso anticipato, è stata la mancanza di nuovi contenuti per coloro che hanno spinto il gioco fino alla fine, poiché gran parte del supporto post-lancio ha perfezionato e migliorato il gioco. .

Mistlands è chiaramente un tentativo di affrontare questo problema, un punto confermato dall'artista Robin Eyre e dallo sviluppatore Jonathan Smars degli Iron Gate Studios. "Quando l'abbiamo rilasciato in Early Access, ci siamo resi conto che il gioco era piuttosto buggato", afferma Smars. "Quindi abbiamo deciso di non rilasciare altri contenuti fino a quando non sarà abbastanza stabile da consentire a tutti di giocare. Andando avanti con Mistlands, abbiamo stabilito cosa vogliamo in un bioma e vogliamo vedere come possiamo stupirli un morso.

Puoi guardare un trailer di gioco per Mistlands qui!

Ma cosa sono esattamente le Mistland? Bene, è una nuova area di fine gioco per i giocatori che hanno già progredito attraverso contenuti preesistenti. Per entrare, dovrai essere equipaggiato con un equipaggiamento abbastanza morbido, oltre a un Wisp acquisito da un boss precedente. Una volta che sei lì, puoi aspettarti di incontrare i Cercatori; insettoidi feroci e francamente spaventosi che popolano le oscure profondità.

Ciò che risulta immediatamente evidente nelle Mistland è che si tratta in gran parte di una regione separata dagli altri mondi dei videogiochi fantasy. Secondo il duo, questo è il loro grande tentativo di creare qualcosa di unico nelle Mistland, soprattutto perché le due aree successive, Ashlands e Deep North, sono in qualche modo standard.

“Molto tempo fa, questo doveva essere questo luogo oscuro e minaccioso. Un po' come le paludi”, dice Eyre. "Per questo motivo, non volevamo che fosse una palude 2.0. Fondamentalmente puoi pensare a Mistlands come se le paludi e le montagne avessero un figlio.

Per quello che vale, hanno fatto un ottimo lavoro nel creare qualcosa di nuovo con i Mistland. Antiche rovine possono essere trovate sparse per l'area dove si può trovare un buon bottino, piccole torri occupate da Dverger fungono sia da punti sicuri che da fonti di bottino se sei disposto a sfidare le ripercussioni del furto da brave persone armate che vivono lì, e enormi massi di pietra si estendono sopra la nebbia come dita, permettendoti di vedere chiaramente ciò che ti circonda.

Un punto culminante personale viene dalle rovine investite dal Cercatore, composte da pietra nera oleosa e drappeggiate in melma gialla appiccicosa. In termini di estetica e sensazione, Eyre e Smars mi hanno detto che mirano a replicare quell'atmosfera aliena in questi pericolosi sotterranei, assicurandosi di mantenere le cose claustrofobiche e spettrali mentre i nemici si nascondono e irrompono da porte in tutte le direzioni. È davvero fantastico, e mentre sono sicuro che inevitabilmente perderà il suo impatto man mano che i giocatori continueranno a scavare in profondità, la mia prima impressione mi dà la certezza della loro capacità di tenere all'erta anche i giocatori più devoti. .

C'erano dei veri brividi che vivevano laggiù.

Con questi nuovi pericoli arrivano nuove attrezzature. L'aggiunta più eccitante si presenta sotto forma di armi magiche e più leggendarie. Sebbene Valheim si sentisse in qualche modo radicato, con spade, scudi e frecce che costituiscono il fulcro dell'esperienza, il team crede che ora sia il momento di iniziare lentamente a integrarsi nel mistico e nell'altro mondo. .

“Le montagne erano il bioma che avrebbe dovuto contenere le cose più magiche, ma sembrava troppo presto per dare ai giocatori cose magiche. Non vogliamo diventare World of Warcraft dove le cose sono 'troppo epiche'”, dice Smars. "Non vogliamo che i giocatori siano in grado di guadagnare la magia subito, vogliamo che tu viva l'avventura, sperimenti le difficoltà del mondo e poi alla fine del gioco ci sia un vero e proprio equipaggiamento vichingo, che i vichinghi farebbero raccontare storie su.

Lanciare magie consente uno stile di gioco da mago, con armature specifiche e la risorsa etere che consente un approccio al combattimento a distanza. Alcune cose sembrano assurdamente potenti rispetto a ciò che i giocatori potrebbero aspettarsi. Ho chiesto se Iron Gate Studios fosse preoccupato che l'aggiunta di magie superpotenti potesse ridurre l'impatto del combattimento preesistente tra Dente e Artiglio, e mentre ha notato che avrebbe tenuto d'occhio l'equilibrio, Iron Gate è fiducioso che quelli di voi che si divertono a giocare all'arciere di carri armati giocheranno sempre un ruolo importante a causa della spugnosità dei maghi e delle risorse limitate con cui devono lavorare.

Per i costruttori, una nuova area significa nuove risorse e nuove strutture che puoi costruire. Usando le nuove tessere e texture trovate nelle Mistland, i giocatori possono costruire le proprie strutture che si adattano visivamente all'area, replicando caratteristiche come graziose scale a chiocciola. Con il pericolo delle Terre Nebbiose, abbattere una casa nella nebbia non è una buona idea, ma grazie ai picchi rocciosi che sovrastano il pericolo, le logge alte sono probabilmente la strada da percorrere.

Aggiornamento Polli nelle nebbie di Valheim

Ora puoi anche allevare galline! Quant'è fico.

Poi c'è anche la pesca, che è stata in qualche modo rielaborata. Prima non c'era una grande ragione per farlo, ma ora puoi mostrare le catture come trofei che offrono più di un fattore di flessibilità in una delle abilità di sopravvivenza spesso non amate di Valheim. Che tu sia fortunato o meno a catturare qualcosa è un'altra questione, poiché ho avuto la brillante esperienza di vita di fallire un tentativo di pescare un pesce di fronte agli sviluppatori principali. Per niente imbarazzante, te lo assicuro.

Ma forse la cosa più importante è che l'hijinx attraversa ancora Valheim nelle Terre Nebbiose. Arrampicarsi sul terreno, difendersi in caverne insidiose e seguire le tracce per fuggire da una torre Dverger con il bottino per far esplodere l'intero gruppo e schiantarsi sotto le macerie è il tipo di generatore di memoria che fa andare avanti i giochi multiplayer cooperativi come Valheim nei cuori e menti della sua base di giocatori.

È un momento entusiasmante per il gioco, con il futuro ben definito e nuovi contenuti aggiunti ora che il team è fiducioso nella qualità dell'esperienza già qui. Se ultimamente sei caduto da Valheim, Mistlands sembra la scusa perfetta per tornare.

Puoi provare tu stesso l'aggiornamento di Mistlands in questo momento sul ramo di test pubblico. Lo consiglio vivamente.