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Anche chi era vicino a Hideo Kojima non era d'accordo con la sua indipendenza dopo aver lasciato Konami.

Anche chi era vicino a Hideo Kojima non era d'accordo con la sua indipendenza dopo aver lasciato Konami.

Il famoso designer di videogiochi Hideo Kojima ha parlato della reazione di coloro che lo circondano dopo la sua intenzione di diventare indipendente dopo aver lasciato Konami.

Se conosci Kojima, probabilmente conosci tutto il dramma che ha comportato il suo allontanamento da Konami, portando alla cancellazione dell'attesissimo Colline silenziose. Dopo aver trascorso un po' di tempo esplorando il mondo, Kojima ha fondato il proprio studio, Kojima Productions, che ovviamente ha dato vita a Death Stranding. Ora, in un recente tweet condiviso sul suo Twitter inglese, il creatore di Metal Gear Solid ha spiegato perché ha apportato la modifica. "Il motivo per cui sono indipendente e sostengo una carriera permanente è perché per me" creare cose "non è più un lavoro", ha scritto Kojima.

“Ecco perché non esiste la pensione. Creare cose è vivere. Un'altra cosa. Nell'industria dei videogiochi, pochissime persone sono riuscite a diventare indipendenti da un importante studio di produzione di videogiochi, sia in Giappone che all'estero. Anche otto anni fa, quando ho fondato la mia azienda, tutti erano contrari, compresi i miei colleghi, i miei colleghi e i miei cari, che dicevano: “Questo non funzionerà mai!”

“Dicevano che era impossibile senza la forza finanziaria e organizzativa di un’azienda. Ma qualcuno dovrà dimostrare che questo è un modo di pensare antiquato. Ai giovani creatori deve essere data la libertà di scelta. Questo è uno dei motivi per cui continuo a “creare cose”.

Naturalmente, a Kojima mancano un paio di cose: 1. è letteralmente Hideo Kojima, spesso pubblicizzato come il primo autore di videogiochi, e 2. anche nel 2015 c'erano diversi studi di giochi indipendenti di successo, anche se ovviamente operano su una scala diversa.

All'inizio di questo mese, Kojima ha rivelato il suo prossimo gioco, OD, un gioco horror che apparentemente non è proprio un gioco, né un film, ma forse qualcos'altro? Chissà, è Kojima, sarà strano qualunque cosa sia; resta solo la questione se sarà il PT che abbiamo sempre desiderato.