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Bliss 16 bit – Pixelated Gamer

Bitmap Books sta rapidamente costruendo una straordinaria raccolta di libri con copertina rigida di alta qualità che coprono tutti i giochi preferiti dai sistemi di gioco più iconici degli anni '80 e '90. Abbiamo appena finito di coprire il loro meraviglioso libro sul Sistema Sega Master. Ora è il momento di sfidare la concorrenza e vedere cosa attende i fan di Nintendo con SNES Pixel Book. Ho la sensazione che sarà piuttosto brillante solo dalla copertina.

Libri bitmap e l'editore tedesco, Elektrospieler, hanno collaborato per produrre questa epica celebrazione di una delle più grandi console Nintendo di tutti i tempi... il Super Nintendo. Il libro dei pixel SNES è ricco di 272 pagine dei migliori giochi di questo iconico sistema. In tipico stile Bitmap Books, viene fornito completo di copertina dot-gloss, stampa litografica brillantemente dettagliata, rilegatura cucita e una custodia protettiva per mantenere il tuo cartonato incontaminato per gli anni a venire. Le pagine di apertura ti presentano i "Professionisti Pixel", tra cui Thomas, Robert, Chrissy e il loro amico peloso Ayumi. Imparerai come ognuno di loro ha contribuito a questa sensazionale lettera d'amore al SNES e alla leggendaria libreria di giochi che ne è derivata.

Il libro dei pixel SNES è suddiviso in generi, ma in modo molto meticoloso con fattori aggiuntivi per aiutare a classificare questa sbalorditiva raccolta di giochi. Ciò include gli elementi chiave che si sono distinti in ogni gioco e ciò che li ha resi speciali; o anche la definizione di genere in molti casi. Si articola come segue:

  • Avventure e giochi di ruolo

  • La scuola Dragon Quest

  • Giochi di piattaforma

  • Piattaforma-Azione

  • Piattaforma-Avventure

  • Giochi d'azione

  • Il gioco di combattimento

  • Altri generi (puzzle, strategie, simulazioni)

A seguire, una perspicace prefazione di Jan Müller-Michaelis intitolata “Pixel Paradise”. Qui leggerete come questa epoca e in particolare il Super Nintendo abbiano avuto un impatto sull'infanzia e sulla vita di Jan in generale. Riguarda come questa cosa meravigliosa chiamata nostalgia ci colpisce tutti, ma spesso in modi completamente diversi. È un'introduzione fantastica e dà il tono alla grandezza che attende in questo libro.

Volta pagina e inizia il vero divertimento. Questa sezione presenta splendide opere d'arte di LucasArts, Capcom e Konami. I giochi qui presentati sono Space Warfare, Super Ghouls'n Ghosts e Super Castlevania IV. Pixel e sprite prendono vita su ogni pagina, con colori vivaci e dettagli straordinari.

Il Super Nintendo ha prodotto alcuni dei migliori giochi di azione-avventura e giochi di ruolo dell'era a 16 bit. In questa sezione, inizierai le cose per bene... con nientemeno che Zelda. Dove sarebbe l'industria dei giochi senza questo franchise storico?

Ero malato a casa da scuola un giorno con un brutto raffreddore, quando mio padre mi ha sorpreso con The Legend of Zelda su NES. Sapevo che grazie alla cartuccia in oro lucido, era qualcosa di veramente speciale. Quello che non sapevo all'epoca era che sarebbe diventato uno dei miei giochi e serie preferiti fino ad oggi!

Avanti veloce fino al 1991 e fu pubblicato The Legend of Zelda: A Link to the Past. Era davvero un gioco che ha definito il genere che ancora oggi influenza i giochi. La prospettiva unica del gioco, il combattimento in tempo reale contro il combattimento a turni tipico dei giochi di ruolo e la capacità di interagire con così tanti oggetti nel mondo di Hyrule, hanno reso questa avventura indimenticabile. Presentava anche una delle migliori colonne sonore che ascolterai su SNES, composta e prodotta da Koji Kondo.

Vengono trattati altri classici che cadono sotto l'influenza di Zelda di quest'epoca, come Secret of Mana, Soul Blazer e Terranigma. Si tuffa nei loro mondi semi-aperti, dungeon scoraggianti ed effetti esclusivi per Super Nintendo Mode 7. Ognuno di questi mondi comprendeva mondi incredibilmente dettagliati in cui ogni livello presentava un vivace lavoro di sprite, mentre altre sezioni spingevano i confini materiali per boss oscuri e imponenti. Alcuni titoli prendono ispirazione da tutto quanto sopra, come Legend of the Mystical Ninja. Occasionalmente utilizzava la prospettiva di Zelda, ma implementava anche il platform classico per alcune sezioni del gioco. I giochi Point 'N' Click assumevano persino A Link to the Past, con giochi come Young Merlin di Virgin Interactive.

Molti sosterrebbero che la serie Dragon Quest ha avuto un'influenza potente quanto Zelda non solo sull'era a 16 bit, ma anche sui giochi sviluppati fino ad oggi. Questo ha finalmente portato alle masse lo stile a turni dei giochi di ruolo giapponesi. Dragon Quest VI presentava una storia emozionante e una grafica all'avanguardia che ha persino osato affrontare il sempre popolare e iconico franchise di Final Fantasy. Sfortunatamente, era disponibile solo su Super Famicom. La buona notizia, tuttavia, è che l'enorme successo ottenuto da Dragon Quest ha generato diversi fantastici titoli SNES che avrebbero preso in prestito e preso in prestito molti elementi chiave da questo brillante gioco di ruolo giapponese. Include i preferiti dai fan come Chrono Trigger, FF III, Breath of Fire I e II, Super Mario RGP, Lufia e la Fortress of Doom e, naturalmente, chi potrebbe tralasciare... Earthbound!

La prima volta che ho visto un Super Nintendo in azione è stato con Super Mario World. Sono rimasto assolutamente sbalordito da ciò che stava accadendo sullo schermo della TV. Era come un cartone animato del sabato mattina, pieno di colori e dettagli incredibili. Le animazioni all'epoca erano eccezionali. Mario ora ha un mantello, diverse nuove mosse e, a quanto pare, ha stretto amicizia con un delizioso dinosauro verde di nome Yoshi. Big Boo fa la sua prima apparizione qui e King Bowser ti aspetta alla fine per un'epica battaglia che mostra tutta la straordinaria tecnologia di cui è capace il SNES. Super Mario World è stato presto il progetto o la tabella di marcia per molti sviluppatori SNES per creare il gioco platform perfetto. Era semplicemente un capolavoro in tutti i sensi e altri sicuramente volevano vedere lo stesso successo. La sua enorme fama apre la strada a molti altri platform incredibilmente fantastici come Aladdin, Lion King, Tiny Toon Adventures, The Magical Quest: Starring Topolino, Pinnocio, Donkey Kong Country e un successo inaspettato... Cool Spot.

Per questa sezione del libro, descrive in dettaglio i giochi incentrati sulla combinazione di platforming con spari e combattimento. Pensi quello che penso io... Contra III: The Alien Wars! Che gioco cinematografico esplosivo, che è ancora brillante da giocare oggi e punitivo come l'anno in cui è stato rilasciato. Forse eri più interessato all'amichevole robot blu noto come Mega Man, alias Rockman in Giappone. Mega Man X è stato un enorme successo su SNES. È stato creato da zero per la loro bestia a 16 bit. Era più veloce e più orientato all'azione. Lo stile artistico e il lavoro di sprite assolutamente brillante è ancora bello da vedere oggi.

I successi continuano ad arrivare con Super Ghouls 'n Ghosts, uno dei giochi più difficili da padroneggiare sul sistema. Super Star Wars è stato un altro dei miei preferiti di cui ho meravigliosi ricordi di Natale. È rimasto fedele ai film e presentava intense battaglie con la spada laser, biciclette più veloci e missioni X-Wing con la tecnologia Mode 7.

Abbiamo qualche fan di Simon Belmont qui? Che domanda ridicola, certo che lo facciamo! I fan di Castlevania si sono divertiti moltissimo con Super Castlevania IV. È uno dei miei giochi preferiti... di tutti i tempi. La musica, l'artwork, i combattimenti contro i boss... sono stati tutti eseguiti magistralmente e ad oggi questo è il mio gioco preferito della serie iconica con un ampio margine. Se ciò non bastasse, i giocatori hanno anche ricevuto Dracula X quattro anni dopo. Era una voce molto elegante con grafica disegnata ed effetti speciali impressionanti. Se i vampiri non fossero al tuo servizio, che ne dici di una partita con un lombrico che indossa una tuta spaziale? Posso solo immaginare di presentare questo gioco agli investitori e di vedere le loro espressioni confuse. Sono sicuro che Earthworm Jim è stato finanziato e approvato, poiché questo strano titolo è stato un enorme successo e ha rapidamente ottenuto un seguito di culto.

Questa era ha anche generato un genere che è probabilmente più popolare ora che mai... Metroidvania. Ovviamente, mi riferisco a Super Metroid su SNES. I giocatori sono stati lasciati cadere su un misterioso pianeta alieno in cui il protagonista Samus Aran ha dovuto esplorare tutte le aree, risolvere enigmi e apprendere alcune abilità per progredire ulteriormente nel gioco.Le aree che erano bloccate o sembravano impossibili da navigare a un certo punto erano ora accessibili a causa la scoperta di nuove competenze. Era davvero suggestivo e ha conquistato il cuore di molti, rendendolo uno dei franchise più popolari di Nintendo.

Un altro esempio che era diverso da qualsiasi altra cosa prima era Flashback. La meccanica di gioco e la grafica uniche l'hanno resa una delle avventure più cinematografiche del suo tempo. I giocatori sono costretti a prendere decisioni urgenti quando c'è solo un'azione diretta o una soluzione alla minaccia a portata di mano. Non capire questo finisce con la morte. È stato punitivo, ma come molti giochi difficili, incredibilmente gratificante ed eccitante una volta che hai risolto il puzzle e ne sei uscito vivo.

Molti dei giochi su SNES presentavano una potenza di fuoco notevole, laser luminosi, astronavi e ciò che ora chiamiamo SHMUPS (Shoot 'em ups). Alcuni erano port arcade come Gradius III. Altri sono arrivati ​​sotto forma di nuove IP che avrebbero preso d'assalto il mondo come Star Fox, utilizzando il chip Super FX per la sua grafica fuori dal mondo. Altri titoli in primo piano includono uno dei preferiti di mia moglie, Zombies Ate My Neighbors. Creava una forte dipendenza e offriva una delle esperienze cooperative più uniche del SNES.

C'erano incredibili risse su SNES. Ho colto ogni opportunità per giocare a Street Fighter II, Mortal Kombat e Killer Instinct in sala giochi. Successivamente, fantastici port di questi titoli avrebbero abbellito il Super Nintendo e avrebbero preso il sopravvento ogni fine settimana con tornei di battaglia con gli amici. Questi intensi giochi competitivi farebbero emergere il meglio e il peggio di te... a seconda di come stavi andando in quella particolare partita. La perdita comporterebbe una seria motivazione ad apprendere nuovi personaggi, combo e mosse speciali. Naturalmente, ognuno aveva i suoi combattenti preferiti. Le mie grandi scelte sono state Ryu, Guile e Bison per SFII. Scorpion, Rayden e Lui Kang erano a rotazione per MKII. Orchid, Glacius e Sabrewulf sono stati i miei assassini in Killer Instinct.

C'era anche una buona varietà di giochi di combattimento con modalità storia e/o cooperativa. Final Fight, Super Double Dragon, Super Punch-Out e Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time sono solo alcuni dei fantastici picchiaduro che si trovano su SNES.

Quello che hai visto qui è solo un assaggio di come appare la libreria di giochi su Super Nintendo. Chi potrebbe dimenticare i corridori brillanti su di esso. Mi viene in mente un esempio, Super Mario Kart… ne avete mai sentito parlare? Era anche l'unico posto in cui giocare con uno dei miei piloti preferiti fino ad oggi, F-Zero. C'erano anche simulatori, titoli sportivi e giochi di puzzle. Possedere questo sistema ti dà accesso a uno dei più grandi cataloghi di giochi dell'era a 16 bit. Il SNES Pixel Book è una capsula del tempo visiva di questa console. Racconta la storia di tutti gli amati franchise che hanno giocato un ruolo fondamentale nel monumentale successo di Super Nintendo, un pixel alla volta.

Il libro SNES Pixel è stato fornito da Bitmap Books per questa recensione