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Il platform indie a 16 bit dà a Hollow Knight un allenamento e governa

Il platform indie a 16 bit dà a Hollow Knight un allenamento e governa


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Il platform indie a 16 bit dà a Hollow Knight un allenamento e governa

Combinando l'atmosfera di Hollow Knight con la grafica del Game Boy, PCGamesN ha giocato e chiacchierato con il team dietro Everdeep Aurora alla GDC.

Se prendi l'atmosfera di Hollow Knight e le aggiungi l'esercitazione di Mr. Driller, insieme a una buona manciata di straordinarie immagini a 16 bit, ottieni il prossimo alba eterna. Abbiamo avuto la possibilità di giocare a questo delizioso puzzle platform narrativo durante la nostra permanenza alla GDC e abbiamo avuto modo di sentire dalla fonte, Rob Cocks di Ysbyrd Games, cosa lo rende così speciale.

Everdeep Aurora ti presenta il simpatico gatto Shell, che, come il resto della società, è stato costretto a vivere sottoterra mentre una continua pioggia di meteoriti apocalittici cade dall'alto. Shell si rende presto conto che la madre è scomparsa, lasciando loro solo un biglietto, quindi vanno a cercarla. Un puzzle platform in fondo, Everdeep Aurora assume immagini a 16 bit della vecchia scuola con un gameplay non dissimile da Mr. Driller, poiché devi usare il tuo trapano per esplorare, ma con un mondo di fantasia oscura adiacente a Hollow Knight. con personaggi stravaganti e segreti da scoprire.

“È un gioco di esplorazione avventurosa in pixel art, che ha un aspetto molto ridotto. È essenzialmente una tavolozza di colori per Game Boy con proporzioni intenzionalmente strette", ha detto a PCGamesN Rob Cocks, direttore di produzione dell'editore di Everdeep Aurora, Ysbyrd Games. “Ma la storia che si svolge è sorprendentemente profonda e coinvolge molta storia ed emozioni. Ci sono molti simpatici animaletti, ma in alcuni casi hanno motivazioni molto complesse e persino sensi di colpa.

Adoro quando gli indie prendono uno stile visivo classico e lo modernizzano, ed Everdeep Aurora non fa eccezione. Il gioco indipendente da $ 3 King of the Bridge ha fatto un ottimo lavoro nel prendere i toni verdi del Game Boy e renderli moderni, e anche Everdeep Aurora rende espressivi quei pixel limitati.

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Mentre un gioco come Hollow Knight utilizza deliberatamente layout metroidvania per aiutarti a esplorare, Everdeep Aurora si affida alla meccanica del trapano rendendo semi-casuali alcune parti del mondo. “Le cavità naturali e i tunnel già esistenti sono randomizzati. Ciò significava che gli NPC si muovevano un po' ogni volta, quindi se stai iniziando un nuovo gioco, non si tratta di mandarlo su di giri in velocità”, afferma Cocks.

Ciò significa che Everdeep Aurora deve permetterti di resettare tutte le tessere che puoi sfondare, altrimenti potresti rimanere bloccato. Ma man mano che avanzi puoi trovare nuove opzioni di mobilità, come un salto sul muro e potenziamenti degli esercizi, con la pala di un elicottero che ti spinge verso l'alto, nel caso avessi bisogno di tornare rapidamente al punto in cui ti trovavi.

Puoi augurare Everdeep Aurora su Steam proprio adesso, con circa sei-dieci ore di avventure sotterranee che ti aspettano.

Se cerchi altro, abbiamo anche tutti i migliori giochi di storia e giochi indie che vorrai provare mentre aspetti Everdeep Aurora, la cui data di uscita deve ancora essere annunciata.

Report aggiuntivi di Nat Smith per PCGamesN alla GDC.