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Fattore WoW: lo stato disarticolato di World of Warcraft

Queste sono persone che sono morte, morte.

In questo momento mi sento World of Warcraft è una specie di pasticcio. Non è esattamente una sorpresa. Inoltre, non è esattamente aiutato dal fatto che la patch 9.1.5 in fase di test sembra essere ovunque in termini di sistemi. Aggiunge tutto ciò che i giocatori hanno chiesto e rimuove o cambia anche molte cose che Blizzard ora considera piuttosto insensibili dal punto di vista culturale e, per di più, non è una patch con nuovi contenuti. rende l'importo dell'investimento aggiuntivo un po' disordinato.

Ciò è aggravato dal fatto che in questa fase non c'è una chiara indicazione della direzione del gioco in senso lato. La patch 9.1 ha richiesto un'eternità per essere rilasciata, e questo significa che quest'anno vedremo un vero e proprio notevole mancanza di contenuti per il gioco, soprattutto considerando che non è un anno di lancio dell'espansione. Quindi cosa sta succedendo esattamente? Perché il gioco sembra così sconnesso? E forse ancora più importante, cosa pouvez stiamo aspettando?

Ho visto speculazioni sul fatto che il motivo per cui le cose sembrano così disgiunte sia in definitiva una questione piuttosto prevedibile Wow non avere una solida serie di piani su cosa fare in una crisi. Questo non mi sembra del tutto sbagliato (ho detto prima che non è del tutto chiaro se ci sia davvero un piano di livello successivo in lavorazione in questo momento), ma manca anche un dettaglio piuttosto importante.

Vedere, Wow non tratta un crisi inaspettata. è Trois.

Il primo è questa dannata pandemia globale ricorrente che continua a non andare via, soprattutto perché alcune persone continuano a comportarsi come se essere vaccinati fosse in qualche modo una scelta personale che non ha alcun impatto su tutti e... beh, ora lo sai. Il punto è che è molto chiaro che questo ha interrotto in modo significativo le operazioni di Blizzard e di ogni altro studio di gioco, e lo sappiamo tutti. Non c'è davvero un dibattito su questo punto.

Secondo? Bene, quella sarebbe l'implosione al rallentatore dell'autonomia e della cultura dell'azienda per mano di un incendio di spazzatura guidato da spazzatura e un mix di stalker o cheerleader stalker. Ovviamente non siamo a conoscenza di un certo importo solo perché non facciamo parte della società, ma scommetterei dollari contro le ciambelle che ci sono più disordini in questo momento di quelli che vediamo da questo lato dello schermo.

E in terzo luogo, c'è qualcosa di cui penso siamo tutti consapevoli ma che non abbiamo necessariamente tenuto in considerazione: mi sembra abbastanza ovvio che non c'è mai stato un piano per quello che è successo. Shadowlands non è stato ben accolto. È come se Blizzard stessa avesse deciso collettivamente che la regola delle due espansioni fosse una legge di natura e non avesse pianificato cosa sarebbe potuto accadere se le persone non fossero state contente di un'espansione che si è rivelata solo triplicare le parti di Battaglia per Azeroth alla gente non piaceva.

Tutti un di questi problemi (che non sono ordinati in sequenza, ovviamente) sarebbe un grosso problema. Wow si prende cura di tutti e tre.

Complessità.

Questo è parte del motivo per cui penso che la prossima patch sembri essere su tutta la mappa. Aggiunge più opzioni di personalizzazione e rimuove i punti dolenti dell'attuale espansione! Aspetta, questo significa anche rimuovere cose che ora sono un po' scomode data l'immagine attuale dell'azienda! Aspetta, no, è anche un segno che ci stiamo ancora lavorando! È un gigantesco riassunto di cose che dicono "Per favore, continua a giocare e ad amarci", e sa di una certa mancanza di fiducia in ciò che il gioco è attualmente. è e cosa offre.

Non è una cosa indifendibile diffidare, nota. Questo è tutto detto "Non abbiamo un piano e rivogliamo solo i nostri giocatori" non è una buona idea nei momenti migliori, e non è nemmeno nei momenti migliori.

Allora, dov'è il piano? Sospetto che sia stato implementato in questo momento, ma è qui che sta parte del problema. Uno di questi problemi è un problema tecnico che in realtà avrebbe dovuto essere risolto mesi fa, uno è una specie di qualcosa che deve essere regolato al volo e uno di questi dovrebbe mai erano il problema. Cercando di mettere insieme un piano mentre sei nel mezzo di tutti questi problemi, è un po' come cercare di truccarsi mentre guidi. Può succedere, ma non farai del tuo meglio su entrambi i fronti.

A questo punto, sono abbastanza fiducioso che tra i ritardi, le ovvie battute d'arresto, ecc., non ci sia praticamente alcuna possibilità che si verifichi una patch 9.3. In effetti, penso ancora che il piano, per quanto ottimista, sia quello di preparare la prossima espansione da lanciare nel 2022. Indipendentemente dal fatto che avremo o meno detto Questa è un'altra storia; Penso che questo sia attualmente il piano, ma non sarei affatto sorpreso se la realtà fosse che viene rimandato al 2023, così facendo Shadowlands l'espansione più lunga nella storia del gioco. Sfortunatamente.

Ma penso che proprio come c'è uno sforzo per mettere in atto un piano a metà strada, c'è uno sforzo per non condividere quel piano in questo momento mentre gli sviluppatori stanno cercando su tutti i fronti di riabilitare la loro immagine. E questo è un grosso problema perché le persone che cura dell'immagine dello sviluppatore non si preoccuperà di qualcosa di così banale come rimuovere alcune emote negative. Ne ho parlato nel mio ultimo articolo. Anche se sono d'accordo con il sentimento, il tempismo rende tutto piuttosto inutile.

Non è andata come previsto

Quindi quello che abbiamo è un'azienda che cerca di convincere le persone a cui interessa che hanno davvero cambiato i loro modi senza in realtà, sai, cambiare i loro modi. E sembra che qualsiasi piano reale venga ritardato fino a quando le persone non saranno più favorevoli alle loro opinioni su Blizzard, cosa che non accadrà senza cambiamenti reali che sono chiaramente evitati.

Detto questo, penso che vedremo sicuramente dei grandi movimenti in un futuro non troppo lontano, probabilmente prima della prossima convention. Considero questo livello di silenzio non indicativo della mancanza di un piano, in quanto rendersi conto che il piano attuale non funziona e cercare di buttare via un sacco di cose mentre si sta lavorando a un nuovo piano. Il piano è attualmente in rovina, il che significa che i funzionari hanno bisogno di uno nuovo. Se siano o meno in grado di inventarne uno in modo tempestivo è un'altra discussione.

In altre parole, sono abbastanza sicuro che a questo punto tutti ne siano consapevoli Shadowlands era un pasticcio e semplicemente non si risolveva. Tutto ciò che può essere fatto per mitigare questo è una discussione aperta, e quella discussione è probabilmente in corso in questo momento ed è una parte importante del motivo per cui non abbiamo più informazioni. È frustrante da guardare, ma possiamo almeno sperare che i risultati rendano il gioco un po' migliore da giocare... mentre ancora aussi sperando che i risultati comportino reali conseguenze per le persone che se lo meritano.