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Fattore WoW: la scusa di Blizzard per non aggiungere alloggi a World of Warcraft non convince nessuno

Faccio il giro del lungomare, guardo il mare.

Una delle cose che ho notato nelle mie prime reazioni al World of Warcraft: Dragonflight l'annuncio era che non mi aspettavo di ricevere un annuncio di alloggio per i giocatori, e ovviamente non l'abbiamo fatto. Per me, sembrava qualcosa di ovvio. Blizzard non avrebbe funzionato che un sacco di un cambiamento filosofico così rapidamente. Non mi ha deluso nei dettagli perché non me lo aspettavo davvero, anche se il punto è che è una caratteristica che il gioco avrebbe dovuto avere molto tempo fa.

Di per sé, questo non attiverebbe una colonna perché... beh, il mancato annuncio che non stiamo ricevendo qualcosa che non mi aspettavo di ottenere in primo luogo non è particolarmente degno di nota. Ma sembra che Ion Hazzikostas abbia deciso di aprirsi sull'aggiunta di alloggi per i giocatori, dandoci una visione davvero terribile del processo di squadra in una citazione, e ora dovremo parlarne. Quindi, sai, un modo per attirare più attenzione sugli scacchi! È un'ottima riflessione lì.

Molto bene. Quindi ecco questa citazione:

La sistemazione dei giocatori è un argomento che si presenta spesso nella squadra. Tonnellate di supporto in tutta la comunità e all'interno del team sono qualcosa che molti di noi ameranno noi stessi. Mettendo insieme qualsiasi set di funzionalità per un set, è un mix di ciò che è tematicamente appropriato per il set, ciò che piacerà a diversi tipi di giocatori, ma anche ciò che sarebbe necessario per fornire quella funzionalità al livello che i giocatori si aspettano e meritano. , e a cosa dovremmo rinunciare per farlo accadere... e l'alloggio dei giocatori è un grosso problema. È un grande progetto, una grande impresa, e direi che se dovessimo farlo, probabilmente dovrebbe abbracciare più set – questa è una caratteristica piuttosto grande solo dal punto di vista artistico.

Ora, ho un approccio abbastanza universale alle citazioni del regista Hazzikostas, ed è semplice e comprensibile: prendo l'uomo in parola. Anche se spesso non sono d'accordo con le sue decisioni per molte ragioni chiaramente illustrate e non penso che sia qualcuno che dovrebbe gestire il gioco, non penso che sia qualcuno che parla in modo impulsivo o impreciso. Il suo passato non lo rende un bugiardo o una persona incline a dichiarazioni ambigue o vaghe. Quando dice qualcosa sul gioco, è quello che intende, niente di più, niente di meno.

Quindi, mentre capisco perché alcune persone potrebbero pensare che sia disonesto, scelgo specificamente di credere a ciò che dice. Lo prendo in parola che l'alloggio è una caratteristica importante che dovrebbe estendersi su più set e richiederebbe molte risorse di progettazione e lavoro da parte del team artistico.

Ecco la cosa, però: Ecco perché inizi adessolun pote.

Come, sul serio, non è una difesa per non includere l'alloggio Dragonflight; è un'ammissione di fallimento nella pianificazione. Non credo che ci siano false dichiarazioni incluse in questa affermazione, ma se ritieni che questo sia "ecco perché non l'abbiamo incluso", quello che stai veramente facendo è ammettere che la tua pianificazione anticipata verso est merda.

Complemento blu-verde!

L'alloggio richiederà molto tempo, sì. Ci vorrà lavoro e impegno per raggiungere le risorse artistiche che le persone vogliono, tanto per cominciare. È del tutto possibile che gli alloggi richiedano espansioni multiple per accogliere tutte le diverse strutture razziali che i giocatori si aspetterebbero, per non parlare di tutti i possibili mobili, ecc. Tutto questo è perfettamente comprensibile.

ma poi perché non inizi adesso? Seriamente, ti aspetti di averlo meno di qualche razza che necessita di stili abitativi specifici dopo la prossima espansione? otteniamo moins cosa? Sarà la prossima espansione éliminer certe aree? Se non avvii questo progetto ora, cosa avvia esattamente il seguente L'espansione renderà più facile o più favorevole questa particolare caratteristica? Anche preso al 100% al valore nominale, questo commento in realtà sostiene il esatto opposto di ciò che sembra rappresentare.

Inoltre, anche se compri la spiegazione, l'alloggio non è mai fatto. Le persone vorranno sempre nuovi mobili, nuove opzioni, nuove decorazioni, ecc. È proprio come qualsiasi altro oggetto del gioco. Cosa, ti aspetti di annunciarlo modellazione degli ingranaggi è fatto per sempre dopo questa espansione e i giocatori non hanno bisogno o vogliono un altro round di spawn? 'Perché sono abbastanza sicuro Questo non sarà il caso.

Scommetterei soldi veri che se il team annunciasse “l'alloggio sta arrivando Wowma per cominciare hai solo poche opzioni di stile razziale della casa”, in pratica persona sarebbero tutti irritati dalle restrizioni. Finché pensavi che alla fine avrebbe incluso più stili, nessuno sarebbe così triste se, all'inizio, il tuo draenei potesse scegliere solo tra architettura umana, kul tiran o nanica. Devo iniziare da qualche parte, giusto? È un punto di partenza logico con altri in arrivo, ed è così che nella maggior parte dei MMO sono avvenuti tradizionalmente gli alloggi.

Indipendentemente dal fatto che le persone credano o meno che le opzioni di personalizzazione volontà continuare ad essere ampliato e migliorato è una discussione completamente diversa.

Molti giocatori, ovviamente, vedono questa affermazione come una leggera deviazione dal vero motivo per cui l'alloggio non è incluso, il che equivale a credere che Hazzikostas non consideri il valore dell'alloggio come una caratteristica e non lo voglia. . nel gioco Il mio scopo qui non è dire che questa lettura sia erronea o addirittura fatta in malafede; è che anche se prendi la dichiarazione interamente al valore nominale, questa non è ancora una difesa della decisione. Questa è un'ammissione di cattiva strategia e pianificazione a lungo termine.

Non casa tua.

Si può, in molti modi, affermare che ci sono pressioni molto reali sulla Wow squadra di sviluppo abitativo. Qualsiasi sistema abitativo dovrà fare i conti con molti ritardi in termini di decorazione e stili artistici previsti, come notato; dovrà anche trovare un modo per rimediare, in tutto o in parte, per non essere stato in gioco per così tanto tempo. Non considero queste affermazioni false o fuorvianti. egli è totalement vale a dire, ad esempio, che la squadra non lo sa commento rendere giustizia agli alloggi dopo anni di richieste.

Ma questo è il problema. Sai cos'è il design mai farà giustizia abitativa? Non si è nemmeno degnato di provare. Non importa quanta pressione deve esercitare il team, hai lo 0% di possibilità di successo se non inizi nemmeno a dedicare tempo e risorse per renderlo una cosa.

In altre parole: più ci sono spiegazioni simili cette sono trottati, i Suite in malafede guardano. Quando puoi facilmente puntare il dito contro le zanne e fare dei buchi in esse, è molto più chiaro che la vera risposta è quella a cui si è accennato prima. Gli sviluppatori semplicemente non vogliono farlo. Non è davvero una questione di cosa deve essere sacrificato o quali potrebbero essere le sfide tecniche o culturali; le persone che approvano le decisioni non ne vedono il valore e quindi non hanno alcun interesse a preoccuparsi di provare. Se avessero voluto, avrebbero già iniziato.

Sto scrivendo questa colonna subito dopo che abbiamo ottenuto un assoluto sauvage rapporto sulla situazione finanziaria di Blizzard in generale, mostrando che le politiche e le decisioni aziendali generali hanno portato a un altro diminuzione anno su anno di 5 di utenti attivi mensili sui suoi giochi, inclusi Wow. E sto guardando questa citazione, qualcosa che afferma che fare questa funzione tanto richiesta e tanto desiderata richiederebbe molto tempo e fatica. E mi ritrovo a pensare, nemmeno per la prima volta... Perché?

Il tuo approccio attuale ne fonctionne pas. I tuoi attuali piani per i contenuti e la tua attuale comprensione di ciò che vogliono i giocatori non sembra corrispondere alla realtà. Sento che, almeno, diresti "Facciamo questa funzione che i nostri giocatori dicono di volere, anche se all'inizio sarà incompleta, perché il nostro modo attuale di fare le cose non funziona".

De cours ci vorrà un po'. Ecco perché inizi ora.