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Wo Long: sconvolgimento dei nervi della patch della dinastia caduta nel boss Jingxiang

Dinastia caduta Wo Long - Sconvolgimento a Jingxiang_002

Team Ninja ha rilasciato una nuova patch completa per Wo Long: dinastia caduta, risolvendo diversi bug e apportando modifiche al gameplay. Ad esempio, quando un giocatore usa una frusta, qualsiasi azione che attiva la modalità Frenesia avrà la priorità.

Yuan Shu, il boss finale di Sconvolgimento a Jingxiang Il DLC ha ricevuto anche alcune modifiche ai suoi schemi di movimento. Non mette più a segno più colpi multipli con gli attacchi caricati della Fase Acqua, il che dovrebbe rendere il combattimento un po' più semplice. Inoltre, il danno di Fatal Strike non sarà influenzato dall'effetto "Pangu World Creation".

La patch risolve anche problemi come i colpi consecutivi con alcuni incantesimi di stregoneria che infliggono danni ridotti e il recupero di Mind Disruption che non si verifica se il giocatore cade da un dirupo con la mente impoverita. Dai un'occhiata ad alcune delle note sulla patch qui sotto e tutti i dettagli qui.

Wo Long: dinastia caduta è disponibile per Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Il lancio di un'edizione completa è previsto per il 7 febbraio e include il gioco base con tutti i DLC della storia. Vai qui per maggiori dettagli.

Note sulla versione Versione 1.303

Adeguamenti

  • Apportate modifiche per dare priorità alle azioni che attivano la modalità Frenesia quando il giocatore è equipaggiato con una frusta.
  • Questa modifica darà la priorità all'ingresso in modalità Frenesia rispetto all'esecuzione di un colpo fatale quando si combatte un nemico in perturbazione spirituale.
  • Modifiche agli schemi di movimento del boss Yuan Shu.
  • Apportate modifiche in modo che il boss Yuan Shu non possa colpire più colpi con attacchi caricati nella fase acqua.
  • Apportate modifiche in modo che il danno inflitto da Colpi fatali non sia influenzato dall'effetto speciale "Creazione del mondo Pangu".
  • Aggiunto un messaggio che verrà visualizzato quando i giocatori superano per la prima volta il miglio 1000 in Il viaggio delle mille miglia.
  • Apportate modifiche in modo che alcuni oggetti vengano aggiunti allo Scambio dello zoccolo del cavallo d'oro prima rispetto a prima in Il viaggio delle mille miglia.

Principali correzioni di bug

  • Risolto un bug che diminuiva la quantità di danni inflitti da colpi consecutivi con determinati incantesimi di stregoneria dopo l'applicazione degli aggiornamenti Ver1.300 o successivi.
  • Risolto un problema per il quale a volte si attivava Vendetta compiuta se il giocatore eseguiva un colpo fatale con una frusta, anche se non aveva sconfitto il nemico.
  • Risolto un problema che a volte impediva l'attivazione della telecamera di animazione quando il giocatore eseguiva un colpo fatale con una frusta su determinati nemici.
  • Risolto un problema che impediva l'applicazione dei bonus ai danni basati sullo spirito se il giocatore eseguiva un attacco spirituale senza accumulare potere dopo aver deviato con successo con una spada lunga.
  • Risolto un problema per il quale a volte il primo colpo degli attacchi normali con una lancia tagliente non colpiva i nemici nel raggio d'azione dell'incantesimo della magia Palude mortale.
  • Risolto un problema che a volte consentiva di applicare più volte l'effetto positivo della bestia divina Chenghuang, la build di Chenghuang.
  • Risolto un bug che impediva a determinate azioni di attivare il buffering di input per l'incantesimo di stregoneria impostato su R2+△.
  • Risolto un problema che a volte consentiva agli Shrimp Troopers di eseguire colpi critici consecutivi dopo che il loro spirito veniva esaurito dal giocatore che deviava il colpo critico.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori o gli NPC a volte recuperavano immediatamente il loro Spirito dopo aver subito danni elementali da un attacco che non attivava un'animazione di reazione al colpo se ricevevano un effetto di stato e il loro Esprit era esaurito allo stesso tempo.
  • Risolto un problema che a volte impediva ai giocatori di riprendersi da un disturbo spirituale se cadevano da un dirupo subito dopo che il loro spirito era esaurito.
  • Risolto un problema per il quale a volte lo spirito di Guan Yu si riprendeva immediatamente se era esaurito durante il colpo critico "Fenice in volo".
  • Risolto un problema per il quale Red Hare non camminava correttamente nell'area dopo che Lu Bu era smontato.
  • Risolto un problema che a volte impediva ai giocatori equipaggiati con una lancia di lanciare attacchi Spirit durante determinate azioni eseguite dal boss Yuan Shu.
  • Risolto un problema che a volte causava la distorsione dello schermo per una frazione di secondo dopo che il giocatore utilizzava il cubetto di ghiaccio lampeggiante dell'incantesimo stregoneria.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore a volte subiva danni elementali dopo aver deviato tutti gli attacchi del demone cadavere tranne gli attacchi di fiamma.
  • Risolto un bug per il quale l'NPC invasore Zhang Ying non portava un arco anche se ne era equipaggiato.
  • Risolto un bug che impediva l'applicazione di effetti positivi destinati ad aumentare il danno degli incantesimi di stregoneria.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione di alcuni tutorial sul campo di battaglia principale "Villaggio della Calamità" in "Il Sentiero del Drago Nascente" e oltre.