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Wo Long: Fallen Dynasty Update Nerfs First Boss, aumenta il tasso di ottenimento di oggetti rari

due lunghe dinastie cadute

È disponibile un nuovo aggiornamento Wo Long: dinastia caduta è ora disponibile, offrendo ancora più modifiche. Alla fine nerf il primo boss del gioco, Zhang Liang nel Calamity Village, abbassando gli HP massimi della sua prima forma. Il movimento della telecamera, l'intelligenza artificiale di Liang e persino il tipo di danno inflitto sono stati "ottimizzati". È disponibile anche un tutorial per semplificare l'utilizzo da parte dei giocatori.

Un altro cambiamento riguarda i tassi di abbandono degli oggetti di alta rarità. Che si tratti di sconfiggere i boss nel campo di battaglia principale e secondario o di addestrare giocatori invasori, avrai maggiori possibilità di ottenere un oggetto di rarità superiore. Gli scrigni del tesoro con equipaggiamento forniranno anche un bottino casuale quando verranno aperti in seguito. Possono anche offrire aggiornamenti e equipaggiamento di rarità superiore in New Game Plus.

Se ciò non bastasse, gli oggetti di rarità più elevata hanno maggiori possibilità di cadere quando si sconfiggono nemici con livelli di morale più alti rispetto al giocatore. Dai un'occhiata ad alcune delle note sulla patch di seguito e alle note complete qui per maggiori dettagli.

Wo Long: dinastia caduta è disponibile per Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Leggi la nostra recensione ufficiale per maggiori dettagli.

Aggiornamento Ver1.05

Tutte le piattaforme

Caratteristiche aggiuntive

  • Aggiunte opzioni di impostazione per attivare automaticamente i bersagli bloccati in caso di deviazione riuscita o deviazione in risposta a colpi critici.
  • Nota: i giocatori possono abilitare queste opzioni nelle Impostazioni di gioco selezionando Cambia bersaglio bloccato dopo aver deviato e Cambia bersaglio bloccato dopo aver deviato il colpo critico.
  • Aggiunta l'opzione delle impostazioni per cambiare il bersaglio bloccato al nemico più vicino premendo la levetta destra.
  • Nota: i giocatori possono abilitare questa opzione nelle impostazioni di gioco selezionando Cambia bersaglio bloccato al nemico più vicino.
  • Aggiunte opzioni per impostare la rotazione della telecamera bloccata e la velocità di tracciamento.
  • Nota: queste opzioni sono state aggiunte alla pagina Blocco fotocamera in Impostazioni fotocamera.
  • Aggiunta opzione per abilitare/disabilitare il movimento inerziale durante la rotazione della telecamera.
  • Nota: questa opzione è stata aggiunta alla normale pagina Telecamera nelle impostazioni della telecamera.
  • Modificato il menu Rinforzi per mostrare i guerrieri che hanno giurato con il giocatore ma al momento non sono disponibili come compagni. Era anche possibile offrire coppe di cordialità.
  • Aggiunta un'opzione per consentire ai giocatori di separarsi dai compagni selezionando un compagno attuale dal menu Rinforzi invece di usare un ramo di salice.
  • Modifiche apportate per salvare l'ordinamento dei seguenti menu:
    – Equipaggiamento, inventario, stato, set di incantesimi di stregoneria, set di combattimento e tutti i menu disponibili presso il fabbro
  • Aggiunta un'interfaccia per consentire ai giocatori di confrontare l'equipaggiamento nel menu Equipaggiamento.
  • Nota: ulteriori espansioni per l'interfaccia di confronto, come l'elenco Set Bonus e il supporto del menu Status, sono previste per le patch successive.
  • Apportate modifiche al menu dell'equipaggiamento in modo che i giocatori ora possano controllare e selezionare l'equipaggiamento impostato sui preferiti.
  • Apportate modifiche al menu Viaggio che consentiranno ai giocatori di controllare i propri progressi nella raccolta di Shitieshou, conchiglie di cicala d'oro, tavolette, essenza Dragonvein e cristalli Dragonvein tramite le icone.
  • Aggiunte icone segno di spunta alle missioni completate nel menu Viaggio.
  • Modificati alcuni design e richiami dei comandi per rendere più semplice la distinzione tra i menu Inventario e Magazzino presso il fabbro.
  • Aggiunta un'icona dedicata che viene visualizzata durante il rifornimento automatico di frecce, proiettili e consumabili.
  • Aggiunti avvisi per avvisare i giocatori quando il loro rapporto peso equipaggiamento supera il 100%.

Adeguamenti

  • Apportate le seguenti modifiche ai tassi di abbandono:
    – Aumentato il tasso di ottenimento di oggetti molto rari dopo aver sconfitto i boss nei campi di battaglia principali.
    – Aumentato il tasso di ottenimento di oggetti molto rari dopo aver sconfitto i boss del campo di battaglia secondario nei duelli.
    – Aumentato il tasso di rilascio di oggetti molto rari dopo aver sconfitto altri giocatori nelle sessioni di invasione.
  • Apportate modifiche in modo che gli oggetti negli scrigni del tesoro contenenti equipaggiamento rilascino oggetti casuali (solo quando vengono aperti la seconda volta).
  • Nota: a partire dalla Parte XNUMX, questi oggetti, pur avendo livelli di potenziamento più elevati, hanno anche maggiori probabilità di essere di maggiore rarità.
  • Apportate modifiche in modo che gli oggetti con rarità più elevate abbiano maggiori probabilità di cadere dopo che il giocatore ha sconfitto i nemici con livelli di morale più alti rispetto all'attuale grado di morale del giocatore.
  • Modificati i criteri di selezione del bersaglio di blocco per evitare di dare la priorità ai nemici più lontani dal giocatore, anche quando ci sono altri nemici nelle vicinanze.
  • Migliorate le situazioni in cui il gioco a volte non riusciva a passare automaticamente a un nuovo bersaglio bloccato dopo che il giocatore aveva sconfitto un nemico.
  • Modificato il comando di interazione per le bandiere tombali con il tasto freccia ↓ o ↓ sulla croce direzionale.
  • Apportati alcuni aggiustamenti al livello di difficoltà per la battaglia contro Zhang Liang nel campo di battaglia principale "Villaggio della Calamità", inclusi i seguenti:
    – Diminuito l'HP massimo della sua prima forma
    – Modificato ogni tipo di danno
    – Regolazione dell'IA
    – Movimento della telecamera regolato durante gli attacchi aerei
  • Aggiunto un tutorial alla battaglia contro Zhang Liang nel campo di battaglia principale "Village of Calamity".
  • Apportate modifiche in modo che gli attacchi della Bestia Divina siano influenzati dal grado morale del giocatore.
  • Aggiustata la quantità di danno inflitto da ogni Divine Beast, tenendo conto dell'effetto del Morale Rank del giocatore.
  • Durata dell'invincibilità estesa dopo aver eseguito colpi fatali o deviato in risposta a colpi critici, poiché gli effetti di invincibilità svanivano prima che i giocatori riprendessero il controllo.
  • Apportate modifiche alla modalità Fotografia in modo che la direzione del movimento e della rotazione della telecamera ora sia basata sulla visuale del giocatore quando inclina la telecamera.
  • Apportate modifiche in modo che Revenge non venga sovrascritto quando i giocatori vengono sconfitti dal bersaglio di Revenge e aspettano aiuto durante le sessioni multiplayer.
  • Nota: questa modifica impedirà la perdita del Qi autentico in attesa di aiuto o quando si riceve aiuto ripetutamente dopo essere stato sconfitto dallo stesso nemico.