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Wisdom of Nym: reazioni al Final Fantasy XIV London Fan Festival

Sembra felice.

Abbiamo quindi completato il 67% del ciclo del festival dei fan Final Fantasy XIV, il che significa tenere conto, in una certa misura, dell'accuratezza delle previsioni effettuate finora. Per i miei soldi? Ragionevolmente accurato! (Non preoccuparti, ti aggiornerò sui miei successi e fallimenti come sempre.) Abbiamo imparato di più su Tural, scoperto il nostro primo nuovo lavoro, abbiamo avuto qualche altra anticipazione su ciò che verrà dopo e in generale ci siamo divertiti. molto divertito. E ora è il momento di speculare per i prossimi mesi.

Naturalmente, alcune di queste speculazioni avverranno ora, perché è letteralmente quello che faccio dopo ogni festival dei fan, è un po' il mio lavoro. Ovviamente le grandi rivelazioni sono state trattate nel mio articolo completo questo fine settimana, ma ora è il momento di rispondere. E la prima rivelazione più grande è sicuramente quella che mi entusiasma, ma anche quella in cui sento che c'è la tendenza a dire che la speculazione era falsa quando non lo era affatto. Ciò significa anche parlare di speculazione sul lavoro in un senso più ampio.

Gli piacciono i Lego.

Quindi ora sappiamo che il nostro primo nuovo lavoro è Viper, un lavoro che nessuno immaginava. E questo include me perché di certo non avevo indovinato quel nome. Ma ho anche notato che in quel momento avevo indovinato Reaper, lo facevo mio malgrado. Risultò essere il nome, ma la parte più importante era il sostanza della previsione piuttosto che del nome.

Pensavo assolutamente che il nuovo lavoro sarebbe stato Corsair, ma ho anche notato che realisticamente si trattava più di "Corsair" come idea per una "classe corpo a corpo con almeno una spada che usi l'equipaggiamento Ninja e abbia anche qualcosa in mano. » Immagino che non fosse Viper, ma si adatta comodamente allo spazio di quello che penso sia in realtà. La differenza principale era che immaginavo una pistola, non un'altra vera arma a doppia impugnatura.

Quindi è effettivamente così mieux di quanto mi aspettassi. Final Fantasy ha un mix di personaggi "doppio possessore come potere fisico" e personaggi "doppio possessore come ninja incantatore", e non mentirò, avevo praticamente escluso la possibilità che il primo fosse aggiunto solo per Mancanza di spazio. Dare al lavoro un paio di armi trasformanti? Sì, molto inaspettato ma anche très accogliere.

Naturalmente, la meccanica non è ancora chiara, ma ciò che ha detto Yoshida implica che sarà molto più vicino a un DPS egoistico ma comunque tecnicamente impegnativo, quindi è divertente. Mi piace quello che abbiamo visto sia nel tema che nell'esecuzione, ma è ancora troppo presto per essere sicuri di come funzionerà.

Per quanto riguarda il nuovo incantatore... Yoshida ha detto di aver dato un accenno a Las Vegas, forse lasciando intendere che questo non era l'indice. Non sarò ancora sorpreso da Pictomancer, e Green Mage mi sembra un po' strano, ma non mi scioccerebbe neanche. Detto questo, sono convinto che si tratti effettivamente di un'opera già esistente Quelques varietà, perché altrimenti non è proprio un indizio.

Naturalmente, questa sarà una cosa persistente in futuro. Stiamo finendo i lavori che appartengono allo show, e ciò non significa che stiamo finendo i posti di lavoro période, è molto più difficile prevederli nel contesto. Nessuno avrebbe potuto indovinare il nome di Viper. In altre parole, le previsioni dovranno essere orientate più alla sostanza che al nome.

E le mie previsioni finora non sono state molto buone per questa particolare espansione, per essere chiari. Dopotutto, stavo ancora scommettendo su Meracydia.

Sembra buona.

Omaggi a Final Fantasy XI sono stati certamente una sorpresa, ma non sgradita; I Moblin sono a étrange importante perché di certo non credo che fossero gli oggetti preferiti di qualcuno in quel momento, ma tra la serie di raid dell'alleanza e la presenza di Mamool Ja, immagino che ora sia il momento perfetto per introdurre cose che ricordano ma non sono ridondanti . Probabilmente i Movalpolo saranno presenti in qualche modo, ma sono curioso di sapere come, semplicemente perché sembrerebbe un po' insolito avere un altro gruppo di minatori sopra i Coboldi, anche se questi ultimi sono, è vero, ad un passo dall'oceano. Ci sono molti punti interrogativi qui, almeno per me.

Tuttavia, vedere gli elementi tecnologici mi dà la certezza che, dopo tutto, la leggendaria Città dell'Oro sarà un luogo profondamente ostile. Voglio dire, sembra quasi ovvio; non puoi anticiparlo senza andarci alla fine, ma farebbe luce sul fatto che si trattasse di una qualche forma di rovina di Allagan o potenzialmente anche di una civiltà tecnologica sconosciuta dell'epoca.

È anche chiaro che, non sorprende, che le vacanze estive piene di divertimento non siano tutta la storia. sentiero dell'alba. Questo è chiaramente il nostro approccio alle cose, ma la posta in gioco è ancora più alta. E funzionerebbe sicuramente bene perché al momento non abbiamo un'idea chiara di cosa accadrà dopo in termini di archi generali. Sebbene non tutti i problemi siano stati risolti per sempre, i principali problemi che abbiamo dovuto affrontare per le prime quattro espansioni sono stati risolti e le patch chiariscono anche che la tredicesima sarà un problema che verrà rilasciato in una data successiva.

Quindi abbiamo bisogno di una posta in gioco reale al momento, qualcosa che si estenda per più di qualche patch in termini di narrazione. Anche se Yoshida non lo ha detto apertamente, non ne sarei scioccato sentiero dell'alba segue una struttura narrativa più standard che termina completamente nella versione 7.3 invece che nella 7.0, il che significa che avremo dei conflitti in futuro. Naturalmente non sarà proprio come il rilancio, ma c'è ancora un mondo che non abbiamo ancora visto.

Ed è del tutto possibile che Tural, Meracydia e persino Ilsabard nascondano segreti di cui non siamo ancora a conoscenza e che cambieranno in modo significativo la nostra comprensione del mondo. Tutto perché abbiamo deciso di andare in vacanza estiva.

Sono anche felice di vedere che abbiamo altri lavori limitati in corso e sembra chiaro che le aree di esplorazione non sembrano del tutto pronte per questa espansione. Niente di tutto ciò è davvero sorprendente, ma è tutto bello da vedere, soprattutto perché non ne abbiamo sentito parlare molto prima. IO faire Tuttavia, ci aspettiamo che le varianti dei dungeon interagiscano con la progressione in modo diverso rispetto a prima; sembra che questi abbiano sondato il terreno e che l’espansione li stabilizzerà fin dall’inizio.

In altre parole, ci sono tanti punti interrogativi e tanti motivi per emozionarsi. Ci vorranno alcuni lunghi mesi, e poi un po' di tempo prima dell'effettiva espansione. Ma almeno ci sono cose divertenti dall'altra parte della linea.

Il feedback, come sempre, è benvenuto nei commenti qui sotto o via mail a [email protected]. La prossima settimana non avremo davvero 6,51 da guardare, ma voglio considerare alcune altre idee. Lady Hrothgar è ancora sul tavolo? Potremmo averne un altro Sangue Tempesta una divisione tra due continenti? Quale potrebbe essere la nuova opera limitata? Sai, varie cose.