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Wisdom of Nym: cosa significa il ritardo della patch 5.3 di Final Fantasy XIV per la sequenza temporale?

In cima.

Mio Dio, ricordi quando sembrava che noi... tipo, sapessimo davvero come sarebbe stato il 2020, o almeno in generale? Certamente lo faccio; Ho scritto un'intera colonna prevedendo Final Fantasy XIV l'anno successivo e poi ci siamo ritrovati a cadere in un inferno virale senza sosta esacerbato da persone che presumevano che dopo un mese il virus dovesse aver paura di sottomettersi perché questo è come funziona l'epidemiologia, e ora sono nell'unica zona del mio paese dove sono rimaste persone e dove siamo tutti più preoccupato anche se noi davvero andato giù…

Scusa, dov'ero? Oh questo è vero, FFXIV. Sì, in realtà abbiamo un ritardo nella patch qui! Non sappiamo ancora come beaucoup di un ritardo nella patch, anche se il 21 o 28 luglio sembra la nuova data più probabile per il prossimo aggiornamento. Quindi cosa significherà questo per il nostro programma di aggiornamento per il resto dell'anno? Non lo sappiamo a questo punto, ma possiamo certamente speculare sulle possibilità. Quindi andiamo, supponendo che tutto sia stato detto e fatto, stiamo guardando indietro di circa un mese e mezzo.

Ah sì, lavoro di squadra.

Sottopatch e distribuzione

La prima cosa che è importante notare qui è che le grandi patch non hanno solo un drop and go, come tutti sappiamo. Ci sono toujours due patch sfalsate con più contenuti e spesso un'altra patch con miglioramenti minori della qualità della vita lungo il percorso. E il fatto è che il ritardo influirà cette, anche, pure.

Non è del tutto chiaro quanto del ritardo in alcune parti del contenuto della patch sia una funzione del completamento delle cose tra le versioni principali e quanto sia solo la spaziatura delle cose in modo che le persone non divorino, non proprio come le cavallette. Ad ogni modo, può anche influenzare ceux schieramenti; invece di distanziare le cose in modo che la prima patch sia a un mese di distanza e la seconda a circa due mesi o poco più, c'è potenzialmente meno tempo per giocare con la finestra di rilascio.

Tutto sommato, non sarei sorpreso se alcune cose si spostassero un po' solo così i giocatori non avrebbero dovuto aspettare così a lungo per i contenuti; per esempio, se Ishgardian Restoration è pronto per andare più veloce di un mese dopo la patch principale, avrebbe senso che venisse rilasciato un po' prima del normale. E si pone anche la questione di quanto un mese e mezzo di ritardo influisca su altre parti importanti del programma di lancio generale del gioco... ma questo aussi è influenzato dalla modalità di distribuzione degli elementi temporanei.

È pericoloso andare da soli; prendi questo nuovo set di cose per sessanta dollari.

A quando l'espansione?

Non immagino che un ritardo di un mese e mezzo annulli i piani di sviluppo complessivi cette molto, soprattutto perché i budget ei piani per queste cose sono determinati con largo anticipo. Il piano deve ancora avere un'espansione nel 2021, con tutte le indicazioni, come è stato probabilmente deciso nel 2019 quando Square-Enix stava stabilendo i suoi probabili risultati finanziari per il prossimo anno e l'anno successivo.

La domanda, ovviamente, diventa quand, così come è una domanda aperta quanto sia stato interrotto lo sviluppo dell'espansione dal periodo di lavoro da casa che è... Probabilmente meno problemi ora? Non ci è stato detto molto a riguardo, e di certo non ci è stato detto nulla del processo di espansione, perché tecnicamente la prossima espansione non è stata ancora nemmeno annunciata e potrebbe non esserlo prima di dicembre.

Ops, sono di nuovo depresso. Scusate.

Sebbene sappiamo per certo che i lavori di ampliamento inizino ben prima dell'annuncio, ci sono requisiti diversi per i lavori più importanti e quand per il team che sta lavorando alla prossima espansione del gioco. È del tutto possibile che il lavoro da casa abbia avuto solo un impatto minore sul lavoro di pianificazione e non sia riuscito a superare l'espansione annunciata per circa un anno... anche se, ancora una volta, ha ancora da essere annunciato, questa data di rilascio è interamente presunta basata su modelli piuttosto che su qualsiasi altra cosa. In circa un anno, sarebbe Shadowbringers in un periodo di due anni, che... sai, segue lo stesso schema per ogni espansione precedente.

Al momento, la mia ipotesi personale è ancora che la prossima espansione sarà fine giugno o inizio luglio, come negli anni precedenti. Lo è sicuramente plausibile che ci sarà un effetto a catena più grande e più lungo, ma a questo punto sembra improbabile e lo scopriremo più avanti. In particolare, è l'unico modo per fare ipotesi per il futuro; se solo dicessimo che l'espansione potrebbe essere rilasciata in qualsiasi momento, potremmo facilmente iniziare a speculare sul suo lancio ad agosto senza una buona ragione oltre a congetture striscianti.

Ma poi Bart ha detto "è stupido" e si è fermato così ho vinto!

Patch più brevi o patch più brevi?

Quindi questo è il contorno della nostra situazione. Una patch è stata ritardata di circa un mese e mezzo, dopo abbiamo altre due patch e il lancio dell'espansione non si è spostato. Significa che qualcosa deve essere spinto a integrare sempre tutto questo.

Ecco la cosa. Supponendo che tutto ciò valga per il futuro, c'è è un modo ovvio per recuperare il tempo tra le patch mantenendo la stessa lunghezza della patch, e questo significa semplicemente accorciare la patch 5.5. Suona un po' peggio di quello che è, ma l'intera divisione in due parti per la patch finale non è mai stata davvero travaillé tutto bene; ciò significa ancora che c'è un buon periodo di sei mesi di nuovi contenuti sostanziali. Accorciarlo a quattro mesi e mezzo non è il peggio idea nel mondo.

Ma forse anche questo è considerato un no-no solo perché, beh... queste cose sono pre-pianificate e il contenuto più leggero ha lo scopo di distanziare le cose per le rivelazioni pianificate. Va bene lo stesso. Andiamo avanti e supponiamo che sia così, il che significa che la squadra ha ancora due opzioni per affrontare il ritardo. Il primo è solo che la patch 5.3 è tribunale, in funzione per circa due mesi e con un programma molto compresso per i suoi rilasci aggiuntivi. La nostra prossima patch è a fine settembre o inizio ottobre, e sarebbe così doglie del parto...supponendo che ciò non implichi il suicidio del team con un ritmo di sviluppo drammaticamente accelerato per 5.4, il che è tutt'altro che assicurato.

L'altra possibilità sembra più realistica ed è più un ritardo ondulato. Tutte le patch future sono un po' più concise, con la 5,4 ora prevista per l'inizio di novembre e la 5,5 per l'inizio di febbraio. Il risultato è quello tutti funziona un po' più vicino, ma sospetto che ci sia la possibilità di uno spazio di manovra toujours stato lì se necessario. Questo è il modo intelligente per crescere, ed è chiaro da quanto discusso sulla 5.3 che è così che sono determinati i programmi delle patch future.

E, sì, la quarta possibilità è tale espansione è notevolmente ritardata. Ma personalmente penso che "diverse patch più brevi" sia l'opzione più probabile; non richiede una patch molto più breve ma riporta le cose in carreggiata in un ragionevole lasso di tempo.

Quale è vero? Beh... immagino che lo scopriremo abbastanza presto, no? Fino ad allora, puoi lasciare i tuoi pensieri nei commenti qui sotto o inviarci un'e-mail a [email protected]. La prossima settimana... beh, ci sono voci secondo cui sentiremo di più sul rilascio della patch questa settimana, quindi se è vero, quello potrebbe essere il nostro prossimo argomento. Altrimenti parliamo di sponsorizzazioni, modalità difficili e risorse dei dungeon.

La civiltà di Nymia ha ospitato un'immensa quantità di conoscenza e apprendimento, ma gran parte di essa è andata perduta dagli abitanti di Eorzea. Ciò non impedisce a Eliot Lefebvre di esaminare Final Fantasy XIV ogni settimana in Wisdom of Nym, accogliendo guide, discussioni e opinioni senza la minima traccia di rancore.