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Windows 11 per i giochi: cosa significa per i giocatori?

Windows 11 per i giochi: cosa significa per i giocatori?

PIl gioco C è stato sinonimo di Microsoft Windows fin dall'inizio, con il sistema operativo che funge da gateway per ogni tipo di esperienza. Il supporto di Microsoft per i giochi per PC ha avuto alti e bassi nel corso della storia. Tuttavia, ha visto una rinascita negli ultimi anni con il ritorno di diverse IP chiave, l'introduzione di Game Pass e una più stretta integrazione con le console Xbox dell'azienda. Ora sta cercando di fare un altro grande passo nel supporto del PC con Windows 11, il suo ultimo sistema operativo che offre diverse funzionalità esclusive destinate ai giochi.

Il sistema operativo è stato rilasciato entro la fine dell'anno e c'è ancora molto da dimostrare. Tuttavia, diamo un'occhiata a tutte le sue caratteristiche relative al gioco rivelate finora.

DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate, l'ultima API grafica di Microsoft, è inclusa in Windows 11 e ha una gamma impressionante di funzionalità. Ciò include il feedback del campione, l'ombreggiatura a velocità variabile, gli shader mesh e il ray tracing DirectX. Il ray tracing è una delle più grandi parole d'ordine della grafica per i titoli di ultima generazione – e per una buona ragione – ma DirectX Raytracing 1.1 fa un ulteriore passo avanti. Consente un caricamento più efficiente degli shader di raytracing in base alla domanda, ad esempio quando il giocatore incontra nuovi oggetti nel mondo, mentre il raytracing online offre prestazioni migliori per le scene con meno shader.

L'ombreggiatura a velocità variabile consente a determinate scene di avere un aspetto migliore, ottimizzando altre per prestazioni migliori utilizzando più o meno la GPU secondo necessità. Gli shader mesh consentono ambienti più dettagliati facendo funzionare l'elaborazione della geometria come gli shader di calcolo, utilizzando la compressione del buffer dell'indice per ridurre l'utilizzo della larghezza di banda della memoria, mentre il feedback del campionatore consente agli sviluppatori di caricare le texture secondo necessità, migliorando i tempi di caricamento e la fedeltà generale. Ma forse la notizia migliore è che i giochi che utilizzano DirectX 12 Ultimate possono ancora essere eseguiti su hardware che ne è sprovvisto, offrendo una gamma più ampia di compatibilità rispetto a prima.

AutoHDR

Il biglietto da visita per Xbox Series X/S, Auto HDR aggiunge essenzialmente l'illuminazione ad alta gamma dinamica ai giochi, anche se non la supportano. Ciò consente ad alcuni titoli più vecchi di avere una maggiore luminosità e gamma di colori rispetto a prima, migliorando la grafica generale senza un lavoro significativo degli sviluppatori. Windows 11 supporterà Auto HDR sui titoli sviluppati per DirectX 11, consentendo ai giocatori PC di provare i vecchi titoli sotto una nuova luce.

Oltre 1000 titoli supporteranno Auto HDR e mentre Microsoft non ha fornito un elenco completo, titoli come DayZ, Rocket League, ecc. sono stati confermati. Dovrebbe essere interessante vedere come i vecchi titoli per PC, e anche quelli che attualmente non supportano l'HDR, come Valheim, ne traggano vantaggio. Ovviamente avrai bisogno di un monitor che supporti l'HDR per godertelo.

Archiviazione diretta

Un'altra funzionalità introdotta con Xbox Series X/S è DirectStorage, un'API che può migliorare notevolmente la distanza di visualizzazione e la generazione di risorse, riducendo drasticamente i tempi di caricamento e l'utilizzo della CPU. Tuttavia, richiede un SSD NVMe, uno con il driver Standard NVM Express Controller, una GPU compatibile con DirectX 12 e il supporto Shader Model 6.0. I giochi in questione dovrebbero anche essere progettati per sfruttare DirectStorage in modo che non tutti i giochi ne traggano automaticamente vantaggio. Ad ogni modo, un SSD sta diventando sempre più vitale per i giochi per PC di ultima generazione e dovrebbe fare miracoli insieme a DirectStorage.

Microsoft Store riprogettato

Insieme a un nuovo sistema operativo Windows arriva anche un rinnovato Microsoft Store con gli utenti Windows 10 e 11 idonei a beneficiare. Il Microsoft Store è stato a lungo criticato per il suo design generale e la sua funzionalità e Microsoft ha preso in considerazione il feedback durante la riprogettazione. Alcune delle sue funzionalità più recenti includono storie curate che forniranno informazioni su app sconosciute; la possibilità di eseguire app Android, inclusi i titoli mobili (sebbene, poiché ciò avviene tramite l'app store di Amazon, non tutte le app saranno disponibili; e molta più libertà per gli sviluppatori di pubblicare un'app nello store, che si tratti di .NET framework, Java , Electron, Win32 ecc. Il risultato dovrebbe essere una vetrina più aperta con più scelte.

Integrazione dell'app Xbox

La spinta al gioco per PC non sarebbe completa senza l'app Xbox e in Windows 11 è integrata direttamente nel sistema operativo. Significa anche che puoi accedere a Xbox Game Pass per PC in modo più semplice. Considerando la vasta libreria in offerta e i molti titoli come Halo Infinite, e altro ancora al lancio del servizio, è un buon affare. Ovviamente, l'altro punto di forza sarà Xbox Cloud Gaming tramite il suo browser. Ora è disponibile per gli abbonati Xbox Game Pass Ultimate su PC, ma insieme alle funzionalità dedicate di Windows 11, i titoli possono essere goduti con incredibile fedeltà anche senza l'hardware più potente. Cioè, con una connessione Internet sufficientemente buona, ovviamente.

Supporto per accessori e periferiche

Da qualche tempo Microsoft sostiene un approccio "taglia unica" per i suoi dispositivi su Xbox. Ad esempio, un controller Xbox One può essere utilizzato per giocare ai giochi Xbox Series X/S e anche diverse periferiche come le cuffie vengono trasferite tra i due sistemi. Questo stesso approccio viene applicato a Windows 11. Qualunque sia il tuo hardware, che si tratti di tastiere, mouse da gioco, Xbox Series X/S e controller adattivi o GPU esterne, Microsoft promette il supporto di "milioni" di periferiche e accessori di gioco. Potrebbe essere uno delle funzionalità più attese, ma poter eseguire i suoi controller di gioco dedicati senza problemi per la prossima generazione è bello.

Requisiti di sistema

Quindi, con tutte le nuove entusiasmanti funzionalità che Windows 11 ha da offrire, la domanda è: sarai in grado di eseguirlo? La risposta è... complicata. Nei suoi requisiti di sistema ufficiali, Microsoft ha specificato un processore da 1 GHz o più veloce con due o più core, 4 GB di RAM, 64 GB di spazio e una GPU compatibile con DirectX 12 con WDDM 2.0. Il principale è che alcuni processori, come le serie Ryzen 1000 e 7e I processori Intel gen non sono supportati.

Il firmware del sistema deve supportare anche Trusted Platform Module (TPM) versione 2.0. Non è del tutto chiaro in questa fase se alcune configurazioni che vanno oltre i requisiti dichiarati, pur non essendo nell'elenco dei processori supportati, potranno far funzionare il sistema operativo oppure no. Ad ogni modo, come accennato in precedenza, alcune funzionalità come AutoHDR, DirectStorage e DirectX 12 Ultimate richiedono l'utilizzo di hardware compatibile.

Sono ancora necessari maggiori dettagli da parte di Microsoft sui requisiti hardware, ma una cosa è certa: quasi tutte le funzionalità esclusive dei giochi su Windows 11 saranno esclusive del sistema operativo e non saranno disponibili per Windows 10. è un peccato, ovviamente, ma almeno quest'ultimo sarà supportato fino a ottobre 2025.