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Wasteland 3 The Zealot quest – Come fermare Valor in vita

Ora che ti sei orientato in Colorado, è tempo di affrontare il primo dei figli di Buchanan: Valore. Non è uno da combattere, preferisce computer e sistemi di sicurezza. Ma per farlo entrare, dovrai prima avere a che fare con i Gippers, un famigerato culto. Il Patriarca lo prende in giro solo per aver fornito petrolio a Colorado Springs.

Come molte delle missioni principali in Wasteland 3, Lo Zelota è una storia a più livelli con finali multipli basati sulle tue azioni. Ecco come sono venuti tutti.

Wasteland 3 La ricerca dei fanatici

Prima di partire, dovrai vestire il tuo Kodiak per il lavoro. Ciò significa prima completare la missione Rad Attack, che prevede il reclutamento del personale del garage in Unwelcome Guests prima di acquistare loro un nuovo chassis resistente alle radiazioni presso il quartier generale dei Ranger.

Parla con Fastback o con uno dei Cotter e scegli il telaio di livello 1 o 2 a seconda di quanti soldi vuoi spendere: costano circa 1500-1700 USD.

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Ora puoi viaggiare a Denver dalla mappa del mondo attraverso le radiazioni. È finita nell'angolo nord-est.

Mentre ti avvicini alla città, sei costretto a lasciare il Kodiak a un posto di blocco.

Questa è la Libertà, qui per consegnare il messaggio che non verrà in silenzio. Puoi criticarla per i suoi fratelli o attaccarla se hai un desiderio di morte. Altrimenti, ti lascerà andare e potrai continuare oltre Valor.

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Entra nella città attraverso la transizione della scena. Incontri Sister Glory e Mother Nancy Reliance. Hanno una causa per i membri di due fazioni vicine nell'area: la comune robotica e i Godfishers.

Puoi Kiss Ass 4 farti strada in un pubblico con Reagan, ma in ogni caso, è meglio essere educati. The Kiss Ass ti dà un punto Rep con The Gippers. Tuttavia, non insultare il Reagan-bot o perderai un punto rep.

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Una volta che hai finito, ti verrà chiesto di andare a ovest verso la Casa Bianca alla tua sinistra.

Entra e cerca in tutte le stanze, prendi una missione dal Wyman e annota i computer del sottosistema per dopo. Quando sei pronto, avvicinati alla porta del caveau sul retro dell'edificio.

In fondo alle scale troverai Valor, Nancy Reliance e Reagan AI.

Entrando, Valor ti riconoscerà e protesterà con l'IA. Ma Nancy fondamentalmente ti offrirà di vendere Valor se riesci a ottenere un Mod di trasferimento per dare a Reagan AI un corpo umano. Accetta e puoi dirigerti verso la Robot Commune a est.

Mentre cammini o se risali il sentiero verso sud, sarai accolto dal Godfisher di prima. Ti chiederà di sabotare i terminali della Casa Bianca e in cambio uccideranno tutti i Gipper.

Puoi andar bene anche se non hai intenzione di aiutarli, poiché rende più facile andare dai loro campi alla comune dell'aeroporto senza combattere.

Comune di robot di Wasteland 3

Entrando in aeroporto, sarai accolto da Hi-o, il robot ragno. Non cercare di sostituire il suo cervello - niente spoiler, ma credimi. Chiedi dopo la capsula di trasferimento e ti indirizzerà alla torre.

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Segui il percorso, complimentati con SAL per la sua stazione radio e alla fine ti ritroverai in una vasta area piena di robot nominati. Alla tua sinistra c'è Little Sparrow, con cui puoi fare sesso per farti ammalare: è divertente e non dura a lungo, quindi ti consiglio di farlo.

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All'estrema sinistra puoi aiutare Pico con il suo gioco dell'ologramma. Cercherà di dirlo ogni volta, quindi puoi vincere ogni round semplicemente scegliendo di attaccare.

Puoi usare Nerd Stuff 7 per renderlo meno empatico, ma più capace di combattere, o Hard Ass 6 per farlo scegliere a caso, cosa che non gli piace.

Parla anche con l'artista robot vicino ai cartelloni pubblicitari dipinti. Ancora una volta, sii lusinghiero e trattalo come il lavoro del robot – non chiedere se c'era un originale umano.

Wasteland 3 controspionaggio Quest

Sul sentiero a destra troverai Vivisecto, con cui devi parlare per la missione Wyman. Può anche trasformarti in un cyborg e installare aggiornamenti cibernetici sulla tua persona a pagamento.

Il suo assistente scomparso, VICI, viene trovato attraverso la porta accanto a Pico, e ci sono molti Bile Bombers e Drools da combattere nell'hangar in disuso. Incontrerai VICI attraverso la serie di porte alla tua destra oltre la stanza dei mutanti. Salvala dalle bestie e ti parlerà.

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Prendi i campioni di tessuto per Vivisecto e puoi usare Nerd Stuff sul bot per disabilitarlo o invitarlo a tornare nella tua infermeria al quartier generale dei Ranger. Ho scelto quest'ultimo e ti dà un vantaggio unico. Sepolto davanti a VICI c'è un libro di abilità di Animal Whisperer.

Torna dal robot medico e vorrà compensare con una piccola somma di denaro se non puoi evitare di prendere il suo assistente. In ogni caso accetterà i campioni e ti darà le informazioni. Consegnali a Wyman quando torni alla Casa Bianca per completare la missione.

Più in fondo al corridoio c'è un distributore automatico: metti un po' di soldi, poi aggiustalo con Nerd Stuff 5 o Mechanics 6 in modo che ti venda un sacco di fantastici oggetti.

A questo punto, dovresti sentirti dire che la torre è pronta a parlare con te. Quindi vai avanti, parlando con Tinker lungo la strada. Usa Kiss Ass 4 per convincere Tinker ad andare avanti invece di serbare rancore contro i Rangers e loro ti saranno tranquillamente grati.

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Alla prossima serie di porte, c'è una bambola inquietante nascosta sepolta nelle scale a sinistra di Jimmy-6.

Infine, sali le scale per la torre. Digli che hai bisogno del modulo di trasferimento, ma valuterà se sei stato abbastanza gentile con i robot sulla tua strada per vedere se dovrebbe essere ostile.

Se sei stato amichevole, ti darà il modulo, ma ti chiederà di non trasferire le informazioni su una nave, ma di dargliele per "essere libero".

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Come ricompensa, aiutare l'IA ti darà un compagno robot medico, che è molto buono in combattimento.

Wasteland 3 The Zealot Quest finisce

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Torna al complesso di Gipper a Denver ed è ora di scegliere: uccidili tutti, unisciti a Reagan o aiuta i robot.

Sulla via del ritorno, hai la possibilità di salvare un razorback da un branco di lupi caduti sul giacimento di petrolio per prenderlo come compagno animale: questo ti dà una penetrazione extra se riesci a incantarlo.

Per scegliere i Godfishers:

Se vuoi uccidere tutti, c'è un terminale che puoi raggiungere con 5 Lockpick e Mechanic sotto la statua di Reagan (mostrato nello screenshot qui sotto). Sabotalo, quindi dirigiti verso i due all'interno della Casa Bianca, su entrambi i lati della scala principale.

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Devi passare un Kiss Ass 6, 5 se ti piacciono i Gippers, o Hard Ass 5 controlla con la guardia alla stazione 1 per passare.

Con tutti loro sabotati, parla con Flensing-ice sul giacimento di petrolio e i Godfishers lanceranno un attacco devastante. Puoi ancora portare l'IA di Reagan sui robot, ma il patriarca è molto infelice. In effetti, fallisci la missione. Non consiglierei di farlo su questa base.

Per scegliere i Gipper:

Per trasferire l'intelligence a un nuovo organismo, vai al bunker della Casa Bianca. Si scopre che vogliono trasferirlo a Vic, quindi sarebbe Reagan al potere in Colorado.

Con Kiss Ass 5 puoi mentire e controllare il terminale. Quindi puoi scegliere di trasferire Reagan a Valor, the Machines o Ranger HQ.

Se accetti il ​​trasferimento, i Gippers ti tradiscono se provi a fermare Valor. Ma uccidili e potrai ancora accoglierlo.

Se trasformi Valor in Reagan e lo lasci stare con i Gippers, il Patriarca non è più felice, ma completi la missione senza alcuna ricompensa da parte sua. Invece, ricevi un lanciarazzi unico: Reagan's Gaze.

Accanto a te:

Trasferire l'IA Reagan al quartier generale dei Rangers significa che puoi tenerlo in ostaggio affinché Valor sia illeso e senza combattere. Tuttavia, le macchine non sono soddisfatte e non ottieni la ricompensa che hanno offerto. Il patriarca è perplesso e si preoccupa solo di suo figlio. Ti dà XP e un carico di munizioni.

Tuttavia, dal momento che l'hai preso in ostaggio, pensi di poterlo restituire ai bot o ai Gipper dopo aver ottenuto Valor - non riesco a trovare un modo per farlo.

Per scegliere i robot:

Dare l'IA di Reagan direttamente alle macchine inizia una grande lotta. Ma se uccidi i Gippers, puoi prendere Valor illeso. È una battaglia lunga e difficile, ma ne vale la pena, credo.

Tutto sommato, sembra che i Gippers siano i cattivi nella situazione. Se ti fidi di loro, ti tradiscono ed è molto possibile far uscire Valor vivo.

Direi che la scommessa migliore in termini di XP e ricompense è dare a Reagan le macchine, che ti consentono di tornare da loro per aggiornamenti cibernetici se lo desideri, oltre a darti il ​​potente adepto del robot da discoteca.

Se vuoi schierarti con le macchine, consiglio vivamente di ripulire i campi di Godfisher tramite la missione che ricevi da Sister Glory fuori dalla Casa Bianca, oltre a fornire informazioni a Wyman nella sua missione. Ciò significa che ottieni tutti i vantaggi XP per far salire di livello il tuo personaggio Gippers, ma anche la migliore ricompensa dalle macchine e rimanere nelle grazie del Patriarca.

Inoltre, se saboti per la prima volta la statua di Reagan tramite i terminali menzionati in precedenza nel finale di Godfisher, puoi quindi iniziare la battaglia finale di Godfisher dopo aver distrutto i loro accampamenti. La mischia risultante indebolisce gravemente i Gippers, rendendo molto più facile combattere Valor.

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Qualunque cosa tu scelga, torna dal Patriarca per farglielo sapere. Anche se disobbedisci ai suoi desideri, è disposto a darti un'altra possibilità. Per stare lontano dal ghiaccio sottile, devi prendere in ostaggio Reagan o mandarlo alla Machine Commune.

Per ulteriori informazioni su Wasteland 3, consulta la nostra guida alla creazione del personaggio.

Saluti su YouTube

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