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Warface ha "la più ampia varietà di armi leggere di qualsiasi altro gioco al mondo" e altri fatti divertenti

Quando si tratta di uno sparatutto maturo come Warface, un gioco multiplayer dal vivo che è riuscito a sopravvivere sette anni in un panorama FPS altamente instabile, i fatti divertenti sono quelle che spesso si rivelano essere le pepite delle notizie. . in natura.

Abbiamo parlato con My.Games del nuovo sistema stagionale del gioco, che prende il via con l'espansione gratuita Swarm per i giocatori PC. È un aggiornamento che aggiunge nuovi nemici sotto forma di aracnidi, una nuova campagna PvE cooperativa, nuovi equipaggiamenti come il lanciafiamme e tre nuove mappe PvP. Tuttavia, è il tipo di versione di cui, se non hai già investito nel gioco, potresti non interessarti troppo, ma lo sapevi che Warface ora ha oltre 86 milioni di account registrati su PC e console? O che ha riferito di avere "la più grande varietà di armi leggere rispetto a qualsiasi altro gioco al mondo"?

Inoltre, lo sapevate che prima di adottare ufficialmente il sistema Battle Pass nel 2018, il team ha iniziato a testare Battle Pass già nel 2016 nella regione della CSI, più di un anno prima che Epic rendesse popolare il concetto attraverso Fortnite?

Swarm ha un focus PvE decisivo, ma sapevi che My.Games considera Warface prima di tutto un'esperienza PvP? Come ci ha detto il capo del franchise Ivan Pabiarzhyn in una recente intervista, "Sappiamo che i nostri fan preferiscono il PvP al PvE, rispettivamente circa il 60% contro il 40%. E questo è ovvio dal momento che abbiamo 11 diverse modalità PvP nel gioco adatte a tutti, a partire dal deathmatch a squadre e dal piazzamento di bombe fino al battle royale.

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Se chiedi ai creatori di una mezza dozzina di giochi sparatutto, probabilmente otterrai una mezza dozzina di risposte diverse sull'approccio migliore alle esperienze a coda lunga, specialmente nello spazio degli sparatutto. Lo sviluppatore di My.Games e Warface Blackwood Games (dal 2019; prima che fosse Crytek) sembra credere che la chiave del successo siano gli aggiornamenti regolari e hanno persino una formula per farlo. Per esempio:

  • Gli aggiornamenti dovrebbero avvenire mensilmente
  • I rilasci mensili di contenuti riguarderanno un evento in-game, un torneo, correzioni di bug e/o nuove armi
  • Ogni trimestre effettueranno un aggiornamento più grande che aggiungerà nuove mappe PvP, meccaniche o funzionalità tecniche
  • Ogni sei mesi rilascerà una stagione importante che aggiungerà molte missioni PvE o altri contenuti narrativi

È un processo che ha permesso loro di continuare, praticamente sotto il radar, per sette anni, e hanno in programma di continuare negli anni a venire.

Per ogni obiettivo c'è uno strumento e per ogni giocatore un modo per giocare a Warface in una forma o nell'altra. È passato da un gioco per PC singolare (e dal nome strano) a un franchise multipiattaforma, con titoli spin-off su console e dispositivi mobili. My.Games ci ha detto che hanno in programma di espandere il franchise con ancora più spinoff, oltre a portare i titoli esistenti su console di nuova generazione.

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L'aggiornamento di Swarm sarà disponibile gratuitamente più tardi oggi e puoi trovare maggiori informazioni qui.