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Hai difficoltà a ottenere ottimi campioni? I giocatori di Helldivers 2 vogliono trasformare cose minori in cose utili per diventare una cosa

Hai difficoltà a ottenere ottimi campioni? I giocatori di Helldivers 2 vogliono trasformare cose minori in cose utili per diventare una cosa

Oh no, i giocatori di Helldivers 2 chiedono ad Arrowhead di prendere in considerazione l'idea di apportare una piccola modifica al gioco per rendere le cose più facili per le persone che non sono all'altezza della sfida di lanciarsi in una battaglia di difficoltà più elevata solo per ottenere ottimi campioni. Per essere onesti nei loro confronti, l’idea di trasformare risorse abbondanti in altre risorse sembra finora abbastanza ben accettata.

Questa non è la prima volta che il modo in cui il gioco distribuisce le sue ricompense - o, cosa più importante, ciò che le persone devono affrontare per acquisire alcune delle cose che desiderano - è stato argomento di discussione all'interno della sua comunità. Ricordi l'intero dibattito sull'agricoltura, che sembra sia avvenuto circa dieci anni fa, ora siamo al punto in cui l'equitazione meccanica sta diventando una cosa e le persone hanno gradualmente smesso di causare putiferio riguardo al bilanciamento?

Bene, ora un utente del subreddit di Helldivers 2 ha crackato Photoshop (è disponibile un altro software di editing di immagini) e ha preso in giro una funzionalità che molti dei suoi colleghi sembrano pensare sarebbe una gradita aggiunta al gioco. È semplice: lasciare che le persone paghino con buoni di requisizione per trasformare determinate quantità di risorse minori, come campioni comuni, in risorse più rare. Inoltre, hanno usato la parola "processo" due volte in una frase nel modello, ma li perdoneremo.

Il motivo addotto per aver chiesto ad Arrowhead di aggiungere questa funzionalità è altrettanto semplice e abbastanza rilevante: "perché alcuni di noi non sono abbastanza bravi nel gioco nemmeno per completare [una] missione con difficoltà 7+ per ottenere ottimi campioni. " In sostanza, invece di essere costretti ad affrontare una difficoltà più alta di quella che vorrebbero, rischiando potenzialmente le ire di chi a casa sta giocando più in alto nella scala di sfida, potresti attenerti alle operazioni che ti piacciono e non perdere nulla.

È interessante notare che sembra che molte persone vorrebbero che questa funzionalità andasse oltre, con il post originale che suggeriva di poter trasformare i super campioni in medaglie e alcuni di quelli che rispondevano chiedevano la possibilità di trasformare i super campioni. in comune, per evitare di dover smettere di giocare solo alle difficoltà più elevate.

Anche se in generale sono favorevole all'idea che le persone possano giocare come vogliono, sembra che ciò potrebbe impedire alcune delle interazioni interessanti che possono derivare dal mescolare giocatori di diversi livelli di abilità. Come dovrebbero essere ispirati i principianti se non sono in grado di guardare qualcuno decimare un'intera forza nemica usando un robot e/o una potenza di fuoco sufficiente ad affondare una piccola isola, eh?

Come alcune persone nel thread hanno suggerito, forse distribuire le diverse risorse in modo un po' più uniforme tra i diversi livelli di difficoltà potrebbe essere una risposta alternativa, anche se ovviamente questo comporta l'avvertenza di rendere le cose un po' troppo facili da comprendere dal punto di vista visivo. inizio. nell'avanzamento del gioco.

Qualunque cosa tu pensi sia la soluzione per le persone che finiscono con un po' troppo di una cosa e non abbastanza di altre, assicurati di controllare il resto della nostra copertura degli ultimi aggiornamenti su Helldivers 2.