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Ecco le note sulla patch per l'ultimo aggiornamento di Battlefield V

Abbiamo avuto notizia dell'aggiornamento estivo di Battlefield V ad aprile e la patch è arrivata questa mattina, insieme a un enorme volume di note sulla patch. L'aggiornamento estivo è l'ultimo rilascio di contenuti per Battlefield V e aggiunge nuove mappe, modifiche alla modalità di gioco, nuove armi e gadget e altro ancora a uno dei migliori giochi di guerra su PC.

In cima alla lista delle aggiunte ci sono le due nuove mappe, Al Marj Camp e Provence. Al Marj è ambientato in Siria ed è una mappa incentrata solo sulla fanteria, incentrata sui quarti ravvicinati che supporta 64 giocatori nelle modalità Conquista e Sfondamento, oltre a Squad Conquest e Team Deathmatch (con diverse configurazioni del numero di giocatori per ciascuno).

La Provenza è stata ampliata e ora include terreni agricoli al di fuori della città francese occupata, quindi la mappa ora supporta i carri armati nelle modalità Conquista e Sfondamento per 64 giocatori. Queste carte rappresentano le forze americane e tedesche. In termini di soldati, gli Stati Uniti hanno aggiunto 14 nuovi personaggi soldato in questo aggiornamento, mentre l'esercito giapponese ha due nuovi soldati. Il team ha anche apportato alcune modifiche alle mappe di Al Sundan, Twisted Steel e Panzerstorm.

In termini di nuovi veicoli, aspettatevi di vedere quattro nuovi aerei prendere il volo sul lato americano, tra cui il bombardiere A-20 e il caccia notturno P-70. La patch aggiunge anche l'auto blindata M-8 Greyhound per la parte americana e l'auto blindata Puma per i tedeschi.

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Tutte le classi potranno utilizzare tre nuovi tipi di granate, tra cui una granata petardo, una granata demolitrice e la mina di tipo 99, una granata anticarro magnetica usata dai giapponesi dal 1939.

Ecco l'elenco completo delle modifiche, per gentile concessione del Community Manager di Battlefield Adam Freeman, che ha pubblicato le note sul sottotitolo del gioco:

Mappe e modalità

Nuove mappe:

  • Al Marj Camp (Conquest, Breakthrough, TDM, Team Conquest).
  • Provenza (Conquista, Sfondamento, TDM, Conquista della squadra).

Ulteriori modifiche:

  • Campo d'aviazione – Rimossa la torretta MG che era posizionata sotto terra ai margini della mappa.
  • Campo d'aviazione – Rimossa la fortificazione dell'arma fissa che era collocata nel terreno vicino al settore F.
  • Al Sundan – Tutte le modalità standard ora includono USA vs Germania. Al momento abbiamo un problema noto con la riproduzione errata della voce fuori campo durante le torri di Prima linea che intendiamo risolvere in un aggiornamento futuro.
  • Marita – Risolto un buco nel muro della Fattoria Zervos che poteva essere sfruttato.
  • Panzerstorm – Tutte le modalità standard ora includono USA contro Germania (tranne Grand Operations).
  • Panzerstorm – L'esercito tedesco è ora impostato come forza di difesa.
  • Twisted Steel – Tutte le modalità standard ora includono USA vs. Germania (tranne Grand Operations).
  • Twisted Steel – Avamposto – Risolti i barili galleggianti e il filo spinato vicino alla Torre Radio A.
  • Twisted Steel – Outpost – I giocatori non dovrebbero più essere in grado di rimanere bloccati tra i barili e la gamba del ponte vicino alla Torre D.
  • Underground – Risolto un exploit che poteva disabilitare gli effetti del fumo.
  • Armi combinate – Risolto il problema con la scheda mancante alla fine della schermata rotonda.
  • Tempesta di fuoco – I giocatori non entreranno più in uno stato di eliminazione quando giocano a giocatore singolo.
  • Poligono di pratica – Aggiunto il bipiede mancante Panzerbüchse 39 e Boys AT Rifle quando li si usa sul poligono.

Armi e gadget

Nuove armi:

  • Fucile Sjögren (supporto)
  • Chauchat (supporto)
  • Infrarossi M3 (ricognizione)
  • K31/43 (ricognizione)
  • Welgun (Medico)
  • M1941 Johnson (Assalto)
  • PPK / PPK rimossi (tutte le classi)
  • M1911 cancellato (tutte le classi)
  • Welrod (tutte le classi)

Nuovi gadget:

  • Doppel-Schuss (Ricognizione)
  • Lanciagranate RMN 50 (ricognizione)
  • Pistola lanciafiamme (Assalto)
  • Carica sagomata (supporto)
  • Kampfpistole (supporto)

Nuove granate:

  • Granata petardo (tutte le classi)
  • Granata da demolizione (tutte le classi)
  • Miniera tipo 99 (tutte le classi)

Ulteriori modifiche:

  • Lanciagranate aggiuntivi per Tromboncino e M1 Garand ora tentano di passare al tipo di munizioni principale anziché alla pistola quando il giocatore esaurisce le munizioni. Se non sono disponibili munizioni per l'arma primaria, verrà apportata una modifica alla pistola come di consueto. Crediamo che questo porterà a un migliore flusso di combattimento quando il giocatore si troverà in questi scenari.
  • Ora è possibile ascoltare il suono di accensione del fuoco Breda M1935 PG.
  • Risolto un problema per il quale le granate fumogene a volte esplodevano in posizioni diverse per clienti diversi o non esplodevano affatto.
  • Traiettoria unificata delle granate a impatto con altre granate a frammentazione per lanci di granate più coerenti.
  • È leggermente aumentato il tempo di percorrenza di una granata a impatto, la quantità di rimbalzo su una superficie e il ritardo di detonazione dopo il rimbalzo. Questo non cambierà sostanzialmente il gameplay della granata, ma migliorerà il fattore increspatura di avere uno di questi lanciato contro di te.
  • Risolto un bug con Lunge Mine che causava un altro atterramento, se selezionato di nuovo dopo un uso precedente.

veicoli

Nuovi veicoli:

  • Bombardiere A-20 (fazione USA)
  • Combattente notturno P-70 (fazione statunitense)
  • Aereo da caccia P-51D (fazione USA)
  • Aereo da caccia P-51K (fazione USA)
  • M8 Greyhound (fazione americana)
  • Auto blindata Puma (fazione tedesca)

Ulteriori modifiche:

  • Migliorata la transizione al ragdoll quando i giocatori muoiono in un veicolo e reso il veicolo/relitto tracciabile per la vittima per renderlo un'esperienza più coinvolgente.
  • Risolto un problema con l'Hachi che impediva di sterzare come previsto quando si muoveva a velocità più elevate.
  • Le armi fumogene su carri armati e aerei ora bloccano correttamente i punti e le targhette.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia utente del veicolo mostrava una posizione errata del cannone, se il giocatore lo usava e poi cambiava posto.
  • I cannoni AA ora si sopprimono allo stesso livello degli altri MG dai veicoli.

Avions

  • Le bombe da 500 libbre ora hanno ridotto il danno da esplosione e aumentato il danno irreparabile per renderlo un colpo a due passaggi.

BF-109G2

  • L'albero delle specializzazioni cambia per competere con il P51K.
  • Il carico iniziale include razzi e bombe da 2 × 50 kg.
  • Upgrade del motore o della pistola al livello 1.
  • Opzioni difensive o botti alettate al livello 2.
  • Opzioni di attacco al suolo o bordo d'attacco per il livello 3.
  • Infine alcuni miglioramenti meno critici per il livello 4.

BF-109G6

  • L'albero delle specializzazioni cambia per competere con il P51D.
  • Il carico iniziale include nitrosi, fumo e 2x razzi.
  • Protezione dalle esplosioni o potenzia la pistola al livello 1.
  • Opzioni difensive o botti alettate al livello 2.
  • Opzioni di attacco al suolo o bordo d'attacco per il livello 3.
  • Nitrous ora funziona come il super caricabatteria per gli aerei del Pacifico.
  • Infine alcuni miglioramenti meno critici per il livello 4.

Soldati

Nuovi personaggi dei soldati:

  • 14 nuovi soldati della fazione americana.
  • 2 nuovi soldati della fazione giapponese.

Ulteriori modifiche:

  • Correzioni aggiuntive per impedire ai giocatori di rimanere bloccati in uno stato sanguinante. Se ciò non risolve il problema, si spera che riduca la rarità da rara a rara.
  • Risolto un bug che in alcuni casi causava una brutta voce fuori campo quando un soldato vedeva un bombardiere.

UI e altro

  • Risolto un problema che impediva ai nemici individuati di apparire sulla minimappa se il giocatore entrava nel proprio fumo.
  • Aggiunte descrizioni mancanti per Calliope e Hachi nella scheda Statistiche.