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Ecco l'elenco completo delle modifiche alla strategia del triangolo

Ecco l'elenco completo delle modifiche alla strategia del triangolo

Nintendo of Europe ha rilasciato l'elenco completo delle modifiche Strategia del triangolo prima della sua data di uscita. Ha utilizzato il feedback degli utenti dal sondaggio di feedback sulla demo di debutto per ottimizzare il gioco, inclusi piccoli miglioramenti della qualità della vita e modifiche importanti. Ad esempio, non tornerai più alla mappa del mondo dopo aver visto un evento e il gioco includerà diverse difficoltà di combattimento.

Nella versione finale di Strategia del triangolo, i giocatori vedranno gli eventi dello scenario in sequenza invece di tornare alla mappa del mondo dopo ogni scena. Avrai anche la possibilità di riprodurre automaticamente o saltare un evento, poiché i giocatori non potevano farlo prima. Ci sono anche due nuovi livelli di difficoltà: la modalità "Difficile" e la modalità "Facile".

A parte grandi cambiamenti come quelli sopra, ci sono anche piccoli cambiamenti nella qualità della vita. Il team ha aggiunto nuove funzionalità durante la battaglia in modo che i giocatori possano vedere gli effetti del terreno come guida, oltre a mostrare lo spazio finale su cui atterrerà un personaggio dopo aver usato un'abilità che lo sposterà. Dovrai anche premere il pulsante A quando entri o esci dalle case, in modo da non farlo accidentalmente.

Ecco l'elenco completo delle modifiche che appariranno nella versione finale di Strategia triangolare:

Principali miglioramenti

1) Tempo di caricamento

  • I tempi di caricamento durante gli eventi sono stati ridotti e ora sono circa 10 secondi più brevi nelle scene più importanti.
  • L'obiettivo è ridurre ulteriormente i tempi di caricamento per lancio.

2) Eventi

  • Nella prima demo era necessario tornare alla mappa del mondo dopo aver visto un evento. Nella versione finale del gioco, sarai in grado di visualizzare una serie di eventi di scenario in successione, riducendo il numero di volte in cui il giocatore viene ricacciato sulla mappa del mondo.
  • È stata aggiunta la funzionalità di riproduzione automatica e salta. La riproduzione automatica può essere abilitata durante un evento con il pulsante ZR e gli eventi possono essere saltati con il pulsante +.
  • Sono stati aggiunti i registri delle chat, la funzione di revisione delle informazioni sugli eventi e i profili dei personaggi.
  • La velocità del cursore sulla mappa del mondo è ora più veloce quando si selezionano gli eventi. Inoltre, le icone per gli episodi dei personaggi e le storie secondarie sono state rese più facili da distinguere.

3) Difficoltà di battaglia

  • Aggiunte impostazioni di difficoltà "Difficile" e "Facile".

4) Operazione di combattimento

  • I controlli della fotocamera sono stati regolati:
    • Il grado di zoom avanti e indietro può ora essere regolato liberamente
    • La fotocamera ora può ruotare di 90 gradi inclinando rapidamente la levetta destra
    • La sensibilità di rotazione della fotocamera è stata regolata
  • Modificando i controlli mentre sei sopra un nemico nel raggio di attacco, puoi confrontare e valutare le stime dei danni e i tassi di precisione.
  • Aggiunta la "modalità simulazione", che consente di verificare i risultati stimati delle azioni contro i nemici fuori dal raggio di attacco.
  • Le icone del tipo di arma ora vengono visualizzate per distinguere facilmente il tipo e le armi di un nemico
  • Aggiunto un punto culminante alle linee di destinazione che si estendono dai personaggi boss con attacchi particolarmente forti.
  • Gli ordini di turno dei nemici vengono visualizzati quando si passa sopra di essi.
  • L'ordine di turno delle unità sulla mappa è ora visualizzato anche sulla barra AT.
  • La posizione della finestra di comando durante la battaglia è stata modificata per migliorare la visibilità.
  • Sono state aggiunte altre opzioni per la visibilità dello schermo, effetti e controlli.

Altre modifiche e miglioramenti

  • I controlli di Serenoa in modalità RPG sono stati migliorati.
  • Ora è necessario inserire il pulsante per entrare/uscire dalle case (per evitare di entrare per errore).
  • I colori del pannello quando si seleziona una destinazione sono stati regolati.
  • Aggiunta un'icona che indica un attacco alla schiena riuscito.
  • Aggiunta funzionalità per mettere automaticamente in pausa e creare dati di salvataggio per turno nelle battaglie.
  • Suggerimenti di gioco implementati durante il caricamento delle schermate.
  • Aggiunta una schermata durante la preparazione della battaglia per visualizzare un elenco di unità schierabili/non schierabili.
  • Aggiunta funzionalità per visualizzare le guide sugli effetti del terreno durante le battaglie.
  • Aggiunta funzionalità per nascondere le informazioni della guida ai pulsanti nella parte inferiore dello schermo.
  • Aggiunta funzionalità per mostrare la destinazione finale di un personaggio prima di utilizzare un'abilità che prevede il movimento del personaggio.
  • Migliorata la visualizzazione di buff, debuff e il numero di turni in cui gli effetti dureranno sugli oggetti.
  • Funzionalità di ripetizione della battaglia implementata.
  • Le assegnazioni dei pulsanti sono state modificate

Strategia del triangolo uscirà il 4 marzo 2022 per Nintendo Switch.