Notizie / Giochi

EGX Vlog: Devi solo giocare a Shadows of Doubt

EGX Vlog: Devi solo giocare a Shadows of Doubt

Per favore, goditi questo vlog autoindulgente nel mio primo giorno in una mostra in oltre quattro anni. Non volevo concentrarmi così tanto ombre del dubbio, e farò una buona anteprima nelle prossime settimane, ma non posso sottolinearlo abbastanza: è fantastico. Raramente una visione così audace è stata eguagliata dalla sua esecuzione. Mi ricorda un po' Cloudpunk, che mi è piaciuto molto, ma volevo disperatamente avere un rapporto meno passivo con la città stessa. Con il suo avvincente senso di immersione e l'impegno per l'interattività granulare integrato nel design principale del gioco, sento che Shadows of Doubt soddisfa davvero questa mia aspirazione. Non vedo l'ora che la versione completa esca l'anno prossimo. Ha vinto "Gioco britannico dello spettacolo" alla Gamescom qualche settimana fa, ed è lampante il motivo per cui dal momento in cui avvii la demo.

Sarge è peggio di quanto pensassimo: l'hanno pixelato.

È il secondo giorno di EGX mentre scrivo: ieri è stato uno dei momenti più divertenti che abbia mai avuto in una fiera. Sembra davvero che gli eventi siano finalmente tornati ed è facile dimenticare quanto sia importante dopo mesi di relativa normalità post-pandemia. Dico parente perché il covid è, ovviamente, ancora con noi – non sono ancora pronto ad abbandonare la mia maschera – ma prenderò la dolcezza della relativa normalità piuttosto che l'alternativa di non avere alcun contatto umano a parte mal incorniciato webcam.

vg247 raccoglitori di podcast

Vieni a vedere il nostro podcast dal vivo vicino a pochi cestini.

Non ho davvero pensato a tutto questo dal punto di vista di EGX. Sono abbastanza nuovo in questo lavoro e l'ho visto principalmente come una buona opportunità per incontrare finalmente di persona alcuni dei miei colleghi VG247 (e quanto fosse importante: finalmente so che aspetto ha Connor in 3D e davvero non lo riconosco senza il smusso dello schermo di un laptop). Ma mi sono sentito davvero colpito dalla vista di gruppi di amici, per lo più sulla fine dell'adolescenza o poco più che ventenni, che si incontravano nello showroom, facevano cosplay, ridevano di battute stupide, compravano magliette di Hatsune Miku e generalmente facevano solo cose normali - qualcosa la loro generazione è stata privata per ben 18 mesi, durante alcuni degli anni di sviluppo più cruciali della loro vita. Non avevo davvero considerato questo aspetto della pandemia fino ad ora. Ho quasi 40 anni, mi sono sistemato, i miei giorni di socializzazione sono comodamente dietro di me e mi piace sedermi sul culo. Sono nella posizione estremamente privilegiata in cui il covid era un figlio di puttana più di ogni altra cosa.

Le Expo hanno assunto una nuova dimensione dopo gli eventi degli ultimi anni. È fondamentale per la nostra guarigione collettiva come industria, come società, trascorrere del tempo faccia a faccia l'uno con l'altro. Avevo dimenticato com'era parlare con le persone dietro i giochi di cui ci occupiamo: sentire quell'entusiasmo irradiarsi da qualcuno mentre descrivono il loro processo artistico, le loro speranze per il progetto, la loro ispirazione. Raramente questi aspetti indefinibili della comunicazione umana vengono trasmessi tramite streaming video. In effetti, ti fa capire perché gli attori cinematografici devono allenarsi per anni per ottenere buoni risultati e perché i bravi vengono pagati così bene per il loro lavoro: spingere le emozioni umane grezze attraverso un obiettivo è un lavoro duro.

Per quanto vantaggiosa sia stata la rivoluzione del lavoro da casa per quelli di noi abbastanza fortunati da trarne vantaggio, nutre l'anima per fare le cose IRL, anche se solo per un lungo weekend.


Se sei all'EGX domenica, dai un'occhiata ai VG247 Best Games Ever: Live! Davanti alla gente! Forse voi !