Final Fantasy 7 Rinascita, Notizie / Giochi

Vampire Survivors ottiene nuovi eroi e armi nell'ultimo aggiornamento gratuito (e un trailer a tema Final Fantasy 7)

Vampiri sopravvissuti - Le maree dei Foscari_04

Lo sviluppatore Poncle ha rilasciato un nuovo aggiornamento gratuito per il gioco Bullet Heaven sopravvissuti vampiri. L'aggiornamento, intitolato Space54, porta 2 nuovi personaggi, 4 armi, 1 scena e 1 reliquia ed è disponibile su PC, Xbox, Nintendo Switch, Android e iOS. L'aggiornamento ha lo scopo di celebrare il motore di gioco originale di Vampire Survivor, Phaser, che utilizza personaggi di fantascienza retrò come mascotte.

I due nuovi personaggi nell'aggiornamento sono Bat Robbert e Space Dude. L'abilità speciale di Bat Robbert è che guadagna +16 MaxHP (fino a un massimo di +400) e recupera il 30% della sua salute. Il tempo di recupero dell'abilità si azzera ogni volta che viene completamente guarito. Space Dude, d'altra parte, spara con tutte le sue armi indipendentemente dal loro tempo di recupero ogni pochi secondi.

Insieme all'aggiornamento, lo studio ha anche rilasciato un nuovo trailer di sopravvissuti vampiri celebrando la liberazione di Final Fantasy 7 Revival. Il trailer è una ricreazione dell'originale Final Fantasy 7 trailer del 1997, con ogni dettaglio scambiato sopravvissuti vampiri cose. Dai un'occhiata sia al trailer dell'aggiornamento Space54, sia al Final Fantasy 7-trailer tematico di seguito.

Note sulla patch 1.9.0:

  • Ottimizzazione per la generazione di gemme e monete
  • Ottimizzazione per le armi che interagiscono con gli oggetti da raccogliere (Gatti Amari, Vicious Hunger, ecc.)
  • Risolto il problema con le gemme XP rosse che a volte volavano via e impiegavano un'eternità per tornare
  • Risolto il problema con le bare che non apparivano se il personaggio corrispondente era stato sbloccato tramite un incantesimo.
  • Risolto il problema con Crimson Shroud che non attivava danni da ritorsione.
  • Risolto un problema di sovrapposizione con il nemico CosmicEgg
  • Risolto il problema con l'allineamento dei trader durante più aperture
  • Risolti alcuni emettitori di particelle che lasciavano degli spazi vuoti
  • Risolto il problema con la forma di collisione di Valkyrie Turner
  • Risolto il problema con le armi acquistate nelle Avventure che non sempre aumentavano di livello durante la stessa partita in cui erano state acquistate.
  • Risolti i problemi con più morph della stessa arma che apparivano negli scrigni del tesoro quando ne doveva essere presente solo uno
  • Risolte alcune animazioni che diventavano pazzesche su alcuni monitor
  • Risolto il problema con la Spada della Vittoria che non uccideva istantaneamente alcuni Razziatori che avrebbero dovuto essere deboli.
  • Risolto il problema con il ridimensionamento del testo che a volte veniva disabilitato nella selezione della fase
  • Risolto il problema con la visualizzazione dei caratteri segreti che a volte mostravano punti interrogativi quando non dovrebbero
  • Risolti i tempi degli eventi legati alla musica nella Torre del Gallo, nella Scala Astrale e nella Macchina Eudamonia.
  • Risolto il problema con l'opzione "Mostra guide" che veniva reimpostata dopo ogni corsa
  • Risolto il problema per cui a volte il Direttore non veniva considerato sconfitto nel Bestiario.
  • Correzione temporanea per il problema di avvio di Linux e l'overlay Steam mancante
  • [MOONSPELL] Risolto il limite di tempo nel capitolo 5 dell'Avventura
  • [FOSCARI] Risolto il problema per il quale Arcana XIX – Cuore di fuoco a volte non si applicava al Missile prismatico.
  • [FOSCARI] Ottimizzazione per un numero elevato di Servitori Ombra
  • [FOSCARI] Risolto il problema con il lag del Divoratore di Mondi di Je-Ne-Viv.
  • [EM] Risolto il problema con il quale Mini Imposter e Impostor apparivano come opzioni di aggiornamento quando non avrebbero più dovuto esserlo.
  • [EM] Risolto il problema con la scansione medica che non eliminava i proiettili quando il personaggio moriva.
  • [EM] Risolta l'interazione tra gli errori di attivazione di Just Vent e Pentagram
  • [EM] Risolto il problema con il bonus del magnete della scansione paranormale che era 10 volte più piccolo di quanto avrebbe dovuto essere.
  • [EM] Risolto il problema con una casella bianca visualizzata su alcune mappe in modalità Avventura
  • [MOBILE] modificata la dimensione del testo in verticale all'apertura del grimorio
  • [MOBILE] risolto il problema con il pulsante delle opzioni mancanti durante il salvataggio in modalità verticale
  • [MOBILE] corretti i personaggi che saltavano nella finestra mobile di Ascensione
  • [MOBILE] correzione del layout dello schermo del commerciante su alcune risoluzioni dello schermo
  • [MOBILE] correzione per lo spostamento di parti dell'animazione dell'interfaccia utente di Ascensione
  • [MOBILE] risolve un problema relativo agli incantesimi che a volte non funzionano su Android
    Altre correzioni di bug minori, modifiche, ottimizzazioni della memoria
  • Molto lavoro in background per la gestione dell'account e il cross-save
  • (x18) Spingi questa modifica in modo che [il nuovo motore di gioco] smetta di darmi fastidio
  • (x6) Ho spinto questa modifica perché [nuovo motore di gioco] ho deciso che una funzionalità era un bug