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Valorant Patch 2.01 rinnova Split, Nerfs Jett

Molte modifiche dovrebbero rendere Split più adatto agli attaccanti.


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Valorant di L'ultimo episodio è andato in diretta la scorsa settimana con un nuovo duellante, Yoru, aggiunto al gioco.Tuttavia, Riot Games ha rilasciato una nuova patch che fornisce correzioni e miglioramenti mentre rinnova pesantemente Split, uno dei più controversi. L'idea è quella di migliorare le opportunità per gli attaccanti abbassando i controlli 50/50.

Alcuni punti di strozzatura hanno avuto la loro larghezza regolata mentre gli angoli hanno avuto la loro profondità ridotta. Alcune nuove risorse, come una pila di materiali nel Sito B, consentono migliori angolazioni per la manipolazione. Vale la pena dare un'occhiata ai confronti nelle note complete qui per avere un'idea migliore di come il nuovo Split si confronta con quello vecchio.

Per quanto riguarda Jett, la sua durata del fumo è stata ridotta da 7 secondi a 4,5 secondi. Il motivo è semplice: l'abilità ha permesso a Jett di assumere il ruolo di controller rispetto ai personaggi controller effettivi. Riot Games ha notato che esaminerà altri Duellanti che hanno sostituito gli agenti più "utilitari" in futuro. Nel frattempo, dovrai cronometrare le tue fumate in modo efficace.

Dai un'occhiata ad alcune delle altre modifiche alla patch 2.01 di seguito.

AGGIORNAMENTI CONCORRENTI

  • Aggiunta la possibilità di nascondere i risultati di gioco della cronologia delle partite personalizzati: molti di voi, in particolare i professionisti, hanno chiesto l'opzione di non mostrare i risultati della cronologia delle partite personalizzati, in modo che possano esercitarsi senza che altri giocatori scoprano le loro strategie. Volevamo portare questa funzionalità prima dei Challenger in modo che tu possa esercitarti senza questo problema.

AGGIORNAMENTI SOCIALI

  • Il pulsante Aggiungi amico ora esiste solo per i compagni di squadra e l'opzione per aggiungere giocatori nemici è stata rimossa
  • I compagni di squadra con la modalità privacy/streamer abilitata non avranno il pulsante Aggiungi amico accanto al loro nome.
  • Le restrizioni in coda per AFK-ing in-game e durante il pre-game sono cambiate
  • Vogliamo assicurarci che le persone con problemi di connettività non siano duramente penalizzate, ma coloro che sono deliberatamente AFK-ing ricevano sanzioni più severe.
  • Con questo aggiungeremo il perdono AFK per un certo numero di round, ma le occorrenze ripetute/estese saranno penalizzate con restrizioni di coda più elevate.

BUG

  • Risolto un problema con gli indicatori di promozione del grado e retrocessione che si sovrapponevano al grado del giocatore nella pagina della carriera
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione di un'icona Radiante o di un messaggio di errore durante la schermata di fine partita invece dei dettagli della classifica corretti
  • Risolto un problema per il quale la leer di Reyna non veniva visualizzata correttamente sulla minimappa