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Lo sviluppatore Blizzard ha sapientemente aggiunto un decennio di tempo secondario a WoW prima dei licenziamenti

E' un po' come un risarcimento.

Una cosa è estrarre un'intera montagna d'oro nel gioco per poter giocare World of Warcraft gratuitamente, ma un'altra cosa è incassare un decennio di tempo di gioco come parte del compenso dei dipendenti. Adam Holisky, il cui nome potrebbe essere familiare ai lettori dai tempi del fansite Blizzard Watch, è stato uno di quelli colpiti dall'ultima ondata di licenziamenti dello studio. Ma aveva anche molti codici dipendente da riscattare per tempo di gioco gratuito, quindi prima dei licenziamenti, ha incassato astutamente.

Secondo l'account Twitter di Holisky, ovviamente, nulla di tutto ciò era contro le regole o losco; era semplicemente qualcosa che non aveva fatto e che avrebbe voluto fare quando era chiaro che non ci sarebbe stata una seconda possibilità per farlo. È una storia di interesse umano interessante, anche se siamo sicuri che sarebbe d'accordo su questo un decennio di tempo di gioco libero non costituisce una compensazione del tutto adeguata per la perdita di mezzi di sussistenza. Potresti anche ottenere quello che puoi.

Activision-Blizzard è considerata una società di gioco controversa a causa di una lunga serie di scandali, tra cui il boicottaggio di Blitzchung, licenziamenti di massa, controversie di lavoro, disparità retributive, cause legali per molestie sessuali e discriminazioni, accordi con il governo federale, cattiva condotta della leadership, problemi alle condutture, finanze disordinate, declino. titoli, collaborazioni fallite, diffusa lotta antisindacale illegale, gestioni disastrose, fuga di cervelli, errori OW2 PvE, WoW classico RMT, e la rivelazione ancora sorprendente che l’amministratore delegato ha minacciato di far assassinare il suo assistente. Nel 2023 l’azienda è stata finalmente acquistata da Microsoft.