Una cosa è estrarre un'intera montagna d'oro nel gioco per poter giocare World of Warcraft gratuitamente, ma un'altra cosa è incassare un decennio di tempo di gioco come parte del compenso dei dipendenti. Adam Holisky, il cui nome potrebbe essere familiare ai lettori dai tempi del fansite Blizzard Watch, è stato uno di quelli colpiti dall'ultima ondata di licenziamenti dello studio. Ma aveva anche molti codici dipendente da riscattare per tempo di gioco gratuito, quindi prima dei licenziamenti, ha incassato astutamente.
Secondo l'account Twitter di Holisky, ovviamente, nulla di tutto ciò era contro le regole o losco; era semplicemente qualcosa che non aveva fatto e che avrebbe voluto fare quando era chiaro che non ci sarebbe stata una seconda possibilità per farlo. È una storia di interesse umano interessante, anche se siamo sicuri che sarebbe d'accordo su questo un decennio di tempo di gioco libero non costituisce una compensazione del tutto adeguata per la perdita di mezzi di sussistenza. Potresti anche ottenere quello che puoi.
Una volta che ho capito cosa stava succedendo e che sarei stato licenziato, mi sono assicurato di indossare il portachiavi e utilizzare tutti i codici di abbonamento di un anno che mi erano rimasti.
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– adamholisky.bsky.social (@AdamHolisky) Gennaio 26 2024