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Ubisoft vuole creare più giochi gratuiti e mobili, ridurre la concentrazione di AAA

Il colosso editoriale francese vuole essere meno dipendente dalle sue pubblicazioni AAA.

Ubisoft ha detto che voleva avere una formazione più diversificata di giochi in futuro.

Come riportato da IGN, la società ha avuto la sua richiesta di guadagni con gli investitori per il trimestre terminato il 31 dicembre 2020, in cui ha affermato di voler avere più titoli gratuiti nel suo elenco insieme alla sua attuale scuderia di versioni premium.

Ubisoft sta attualmente lavorando a un gioco mobile di Assassin's Creed con l'investitore Tencent, che dovrebbe arrivare in Cina. Il CFO Frederick Duguet ha affermato che la società vuole rilasciare più giochi free-to-play, soprattutto su dispositivi mobili.

Inoltre, il dirigente ha spiegato che Ubisoft non vuole essere così dipendente dalle sue tipiche versioni AAA in futuro.

"Abbiamo detto per un certo numero di anni che il nostro schema normale prevedeva tre o quattro giochi AAA, quindi continueremo con quel piano per l'anno fiscale 2022", ha detto Duguet.

"Ma vediamo che ci stiamo gradualmente spostando da un modello che una volta era esclusivamente incentrato sulle versioni AAA a un modello in cui stiamo combinando forti versioni AAA e forti dinamiche di catalogo arretrato, ma integrando anche il nostro programma di nuove versioni con esperienze gratuite e altre esperienze premium . »

Ha continuato: "Nell'anno fiscale 2022, continueremo la nostra evoluzione da un modello incentrato sulle versioni AAA a uno in cui AAA si affianca a nuove esperienze innovative premium e gratuite su tutte le piattaforme. Queste diverse esperienze si alimenteranno a vicenda attraverso un gameplay e modelli di business complementari.

È possibile che Ubisoft non voglia essere così dipendente dai titoli AAA sia stato ispirato, beh, dal fatto che negli ultimi anni ha lottato con questo tipo di giochi. Nell'ottobre 2019, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha affermato che Ghost Recon Breakpoint non aveva soddisfatto le sue aspettative, prima di annunciare che avrebbe lavorato per migliorarlo. Come risultato delle prestazioni di questo titolo, Ubisoft ha affermato che stava cambiando il processo di approvazione del gioco.

Da allora, la società ha ritardato alcune delle sue uscite AAA, come Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters - che è diventato Immortals: Fenyx Rising - Watch Dogs Legion, Far Cry 6 e il suo remake di Prince of Persia: The Sands of Time, come così come questo gioco Avatar su cui Massive sta lavorando. Ubisoft ha anche rivelato a settembre 2020 di aver riavviato il suo gioco pirata Skull and Bones.

La società è anche entrata nel mercato del free-to-play con il titolo battle royale dell'anno scorso, Hyper Scape. Ubisoft sta attualmente rivedendo questo gioco in base al feedback degli utenti.

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