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Turtle Rock risponde alle domande della community di Back 4 Blood

Turtle Rock risponde alle domande della community di Back 4 Blood

Back 4 Blood sembra davvero forte, quindi volevamo saperne di più.

Le ultime settimane Indietro 4 Sangue La closed beta è stata un grande successo tra il mio gruppo di amici. Non siamo nemmeno i soli in questo, dato che quasi 100 giocatori hanno effettuato l'accesso per giocare contemporaneamente su Steam al suo apice. Questo record è già stato battuto dalla beta aperta, in diretta ora.

Sono rimasto particolarmente colpito dalla profondità che il sistema di costruzione del mazzo porta in Back 4 Blood. Eleva il gioco da un semplice, buono sparatutto cooperativo che ami giocare, a un gioco a cui penserai quando non stai giocando.

Quindi, con la beta aperta in corso, abbiamo pensato di porre a Turtle Rock Studios alcune delle domande più comuni. Alcuni sono nostri e altri si sono interrogati sulla community online.

Mi sono seduto con il produttore principale Matt O'Driscoll per cercare di ottenere alcune risposte. Ecco cosa ho imparato.

Il cross-play è disponibile su tutte le piattaforme, incluso Windows (Game Pass) per Steam.

Questo è un argomento che mi ha particolarmente interessato, poiché molti giochi trattano la versione Windows Store Game Pass come una propria piattaforma e non consentono la cooperazione con Steam. In Back 4 Blood, tutti possono giocare insieme, indipendentemente dalla piattaforma.

L'ultima generazione è sempre lo stesso gioco, quindi PS4 e Xbox One non sono in svantaggio.

Matt O'Driscoll ha chiarito che mentre ci si può aspettare un framerate target più basso sulle console di ultima generazione, il codice di gioco in esecuzione è lo stesso su tutte le piattaforme. Ciò significa che il numero e i poteri degli zombi non verranno modificati in base alla piattaforma, quindi questi giocatori non dovranno sopportare incongruenze di gioco.

Come funziona il sistema di DLC gratuito?

Alcune settimane fa, Turtle Rock ha confermato che i giocatori che possiedono il DLC Back 4 Blood possono invitare i non proprietari a giocarci.

Questa è una grande notizia e spesso rara per i giochi cooperativi. Tuttavia, se non possiedi il DLC, non sarai in grado di cercare giochi che eseguono quel contenuto nella speranza di trovarne uno. Dovrai essere invitato da un amico che lo possiede.

Cosa c'è che non va nei server dedicati?

Quando ho giocato alla beta di Back 4 Blood con amici di tutto il mondo, ho notato un ping alto quando sono stato invitato al loro Fort Hope - l'area centrale del gioco - e il gioco mostra persino un'icona di avviso quando il ping supera i 150 ms.

Tuttavia, quando l'esecuzione inizia effettivamente, il ping viene normalizzato per tutti, quindi ho chiesto a O'Driscoll di chiarire cosa sta realmente accadendo lì. Ha confermato che mentre Fort Hope funziona su una connessione host, il gioco assegna un server dedicato una volta raggiunto il matchmaking.

Viene riconosciuto il FOV sulla richiesta della console.

Questo è un altro problema nel radar di Turtle Rock, in particolare su PS5 e Xbox Series X. Anche se O'Driscoll non ha potuto darmi una risposta in un modo o nell'altro, capisce che si tratta di una richiesta popolare per i giocatori di console e ha detto che il team sta indagando esso.

I bot saranno migliorati.

I bot beta di Back 4 Blood non sono molto intelligenti. Possono sparare e contrassegnare oggetti per la festa, ma non puoi fare affidamento su di loro per fare molto di più. È qualcosa su cui Turtle Rock sta lavorando - è uno degli attuali grandi progetti del team - e O'Driscoll ha affermato che i robot del giorno di lancio saranno più intelligenti della beta.

Il bilanciamento della difficoltà verrà regolato.

A differenza dell'alpha, la prima difficoltà nella beta di Back 4 Blood (Survivor) è fin troppo facile. La difficoltà media (Veteran) è abbastanza ben bilanciata, ma la terza opzione (Nightmare) è semplicemente troppo difficile.

La difficoltà è una delle aree che Turtle Rock utilizzerà il feedback beta per affrontare. Sebbene O'Driscoll non possa impegnarsi in modifiche specifiche, ha detto che Survivor e Nightmare vedranno la maggior parte delle modifiche.

La schermata delle statistiche di fine round verrà ingrandita.

Se sei un fan di Left 4 Dead, probabilmente ti stai perdendo le schermate delle statistiche di fine turno molto dettagliate di quei giochi, che hanno esposto una serie di statistiche granulari, specialmente quando si trattava di fuoco amico. L'attuale equivalente di Back 4 Blood mette in evidenza solo una statistica per giocatore, prima di passare a una visualizzazione più ampia che fornisce più dettagli, ma non abbastanza. O'Driscoll ha detto che questa schermata è stata aggiornata dalla versione beta, ma non ha voluto dire quanto esporrà.

Cosa aspettarsi al lancio.

Non ho potuto ottenere conferma su quanti atti o missioni sono disponibili nel gioco completo, ma O'Driscoll ha detto che puoi sicuramente aspettarti zombi più speciali, insieme ovviamente al resto della campagna e ai restanti Cleaners.

Ci sarà una sorta di contenuto gratuito post-lancio.

Mentre O'Driscoll ha affermato che il team è attualmente concentrato sui contenuti del giorno del lancio, ha confermato che puoi aspettarti contenuti gratuiti in arrivo. Questo probabilmente assumerà la forma di cosmetici, ma Turtle Rock deve ancora finalizzare quei piani.

Puoi scaricare e giocare alla beta aperta di Back 4 Blood fino a lunedì 16 agosto. Il gioco completo uscirà il 12 ottobre.