Notizie / Giochi

Total War: Rome Remastered solleverà i tappi del motore per consentire modifiche migliori

What a Time to Be Alive: Creative Assembly sta rimasterizzando l'originale Rome: Total War per l'era moderna e l'uscita è prevista per la fine di questo mese! Uno dei preferiti dai fan più accaniti di Total War, è tecnicamente un gioco di strategia molto goffo, ma è riuscito a durare così a lungo nei cuori e nelle menti dei veterani della serie grazie alla sua scena mod.

Il modding è stato menzionato durante l'annuncio della scorsa settimana come un'area di miglioramento, ma finora non abbiamo davvero ottenuto un quadro completo di come i mod stiano ottenendo supporto. Durante una sessione di domande e risposte su Discord (trovata tramite l'utente r/TotalWar tjrolex), lo studio responsabile del remaster - Feral Interactive - ha confermato che rimuove almeno alcune delle limitazioni che il motore originale imponeva alla community.

I modder di questo classico gioco di Total War hanno sempre dovuto affrontare blocchi difficili su ciò che erano in grado di fare. I limiti al numero di fazioni che potrebbero essere codificate, così come al numero di città che potrebbero essere sulla mappa, anche al numero di unità che potresti avere nel roster di una fazione, limitavano gravemente la portata di qualsiasi mod.

Rome: Total War mod è stata in realtà la mia prima incursione nei giochi di modding; prima ero stato un po' uno scrub e suonavo tutto alla vaniglia. Poi ho scoperto Roma Surrectum, una delle mod più popolari del gioco.

Il limite di fazione verrà sollevato per RTW Remastered di totalwar

È stato durante lo sviluppo di Roma Surrectum 2.0 che ho visto per la prima volta menzionare i problemi che il team mod stava riscontrando con i limiti rigidi del motore. Uno dei modi in cui sono riusciti a eludere il limite di fazione è stato creare sottomod per il mod RS principale, che ha permesso agli utenti di scegliere quali fazioni minori volevano includere nel gioco.

Ora sembra che non dovranno ricorrere a hack come questo e anche nuove città e insediamenti possono essere aggiunti alla mappa. L'unica cosa che deve ancora essere confermata è se il limite dell'elenco di unità è ancora lì.

Feral Interactive è meglio conosciuto per il porting di popolari giochi di strategia su macOS e in precedenza ha gestito il porting mobile di Rome: Total War. Come parte del rilascio del remaster, lo studio rimarrà in contatto con la community dei mod per scoprire di quali funzionalità hanno bisogno per portare le loro creazioni nella nuova versione.

Questo potrebbe inaugurare una nuova era di mod per Rome: Total War, e in generale aiutare a dare al remaster un inizio di combattimento facendo appello a coloro che giocano solo al classico gioco per mod. Che probabilmente sono tutti.

Relazionato: Le migliori mod di Total War: Rome 2

Rome: Total War Remastered uscirà su PC tramite Steam il 29 aprile 2021 e costerà $ 29,99 | £ 24,99. I possessori di Rome: Total War Collection avranno diritto a uno sconto del 50% fino al 1 giugno 2021.