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The Witcher 4 deve "costruire una nuova comunità" e punta a superare completamente il suo predecessore

Project Polaris, colloquialmente noto come The Witcher 4, è ora l'obiettivo principale dello sviluppatore CD Projekt Red da quando Phantom Liberty ha lanciato Cyberpunk 2077 in grande stile, e l'attesa è alta. Il direttore del gioco Sébastien Kalemba ha fornito maggiori dettagli sul progetto senza divulgare alcun dettaglio.

In un'intervista con il media italiano Leganerd e tradotta da Wccftech, Kalema afferma che l'obiettivo del prossimo Witcher non è altro che rompere nuovamente i confini del genere RPG, qualcosa che il suo predecessore The Witcher 3: Wild Hunt aveva reso molto alto quando era lanciato. nel 2015. Dice:

“Dobbiamo seguire un percorso ben preciso e innovare su questo. Allo stesso tempo, è chiaro che dobbiamo cercare di accontentare un nuovo pubblico. The Witcher 4 uscirà tra qualche anno, e passerà molto tempo dal precedente, quindi non possiamo limitarci a rivolgerci solo al pubblico già affezionato alla saga. Dobbiamo anche costruire una nuova comunità”.

I videogiochi non esistono nel vuoto e molti titoli ispirati a The Witcher 3 sono andati e venuti negli anni successivi. Ciò significa che CDPR deve anticipare i tempi seguente cambiamento significativo nei giochi di ruolo open world oltre il meta attuale, che sta ancora digerendo l'approccio pratico all'esplorazione in stile Elden Ring che tutti conosciamo e amiamo.

Kalemba afferma che il prossimo Witcher sarà un "ottimo punto di ingresso per molti giocatori" prima di lanciare la sfida: "La nostra priorità è sempre quella di cercare di oltrepassare i confini. Vogliamo superarli. Vogliamo provare a fare qualcosa di nuovo rispetto a ciò che esiste. attualmente nei giochi di ruolo, soprattutto perché lavoriamo in questo genere e ci rivolgiamo ai fan dei giochi di ruolo. Non posso dire molto, come puoi immaginare, ma l'idea è quella di costruire qualcosa che superi The Witcher 3, raccontando una storia e una creazione più intense. anche un gameplay più intenso."

Se Kalemba vuole il nostro punto di vista, l'attenzione dovrebbe essere sulle interazioni e sui dialoghi dei personaggi, che hanno appena subito una rivoluzione sismica sconvolgente grazie a Baldur's Gate 3. Anche il tanto decantato Starfield è stato progettato per assomigliare decisamente al ultima generazione rispetto al prolisso leviatano di Larian, e secondo noi è una barriera che CDPR deve almeno superare.