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The Witcher 3: Wild Hunt Update 4.0 Note dettagliate sulla patch, porta ray tracing, mod e progressione incrociata

il witcher 3 next-gen

Lo sviluppatore CD Projekt RED ha rivelato una serie completa di modifiche in arrivo per il gioco di ruolo open-world The Witcher 3: Wild Hunt mentre il gioco fa il salto all'attuale generazione di console.

L'aggiornamento, che dovrebbe essere pubblicato il 14 dicembre su PC, PS5 e Xbox Series X/S, porterà il numero di versione del gioco fino alla 4.0 e apporterà una serie di modifiche, che vanno dai nuovi miglioramenti grafici e del motore fino a portare anche alcune mod dalla versione PC del gioco.

La caratteristica chiave dell'aggiornamento è la capacità di illuminazione con ray tracing in-game, con i giocatori PC che ottengono il bonus aggiuntivo di riflessi e ombre con ray tracing, a condizione che abbiano hardware supportato.

L'aggiornamento porta anche la progressione incrociata tra diverse piattaforme. Con questa funzione, il tuo ultimo file di salvataggio viene caricato automaticamente nel cloud e può quindi essere visualizzato su altre piattaforme. La progressione incrociata richiede ai giocatori di avere un account separato, che verrà creato una volta che l'aggiornamento sarà attivo.

Controlla l'elenco delle modifiche nell'aggiornamento di seguito.

Esclusive per PC e next-gen

  • Aggiunta illuminazione globale con ray tracing e occlusione ambientale.
  • Inoltre, i giocatori PC con hardware compatibile hanno un'opzione aggiuntiva per abilitare i riflessi e le ombre con ray tracing.
  • Aggiunte al gioco varie mod e contenuti ispirati alle mod per migliorare la grafica e la qualità generale del gioco, filmati, marciapiedi realistici e molti miglioramenti delle decorazioni.
  • Texture ingrandita 4K per vari personaggi tra cui Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin e altri.
  • Tutti i personaggi principali, incluso Geralt, ora proiettano l'ombreggiatura automatica ad alta risoluzione, anche al di fuori dei filmati.
    Inoltre, il taglio dei capelli attraverso l'armatura e altri problemi di taglio dell'armatura sono stati risolti.
  • Aggiunta la super risoluzione AMD FidelityFX™ (FSR) 2.1
  • Aggiunta la modalità foto, che consente ai giocatori di scattare splendide foto nel mondo di The Witcher 3.
  • Aggiunta la possibilità di mettere in pausa il gioco durante i filmati.
  • Aggiunta un'opzione di telecamera alternativa che è più vicina al personaggio del giocatore e reagisce in modo più dinamico al combattimento e al movimento. Puoi trovare questa nuova impostazione in Opzioni → Gioco sotto Esplorazione, Combattimento e Distanza visuale a cavallo.

Miglioramenti ambientali:

  • Aggiunto nuovo tipo di tempo: "Cieli grigi"
  • Texture del cielo aggiornate
  • Miglioramento della vegetazione e dell'acqua
  • Vari miglioramenti della rete
  • Migliorati alcuni VFX selezionati
  • Illuminazione ambientale globale aggiornata

Le mod create e ispirate dalla community includono:

  • The Witcher 3 HD progetto rielaborato da HalkHogan
  • Mostri HD rielaborati da Denroth
  • Filmati coinvolgenti in tempo reale di teiji25
  • Patch Nitpicker di Chuckcash
  • Correzioni della mappa del mondo di Terg500

Specifico per PC

  • Aggiunto supporto per DLSS 3. Disponibile solo su hardware compatibile.
  • Aggiunte le impostazioni grafiche "ULTRA+" su PC, che aumentano notevolmente la fedeltà visiva del gioco.

Le impostazioni grafiche disponibili su ULTRA+ riguardano:

  • Numero di caratteri di sfondo
  • La qualità dell'ombra
  • Densità dell'erba
  • Qualità delle texture
  • Intervallo di visibilità del fogliame
  • Qualità del terreno
  • Qualità dell'acqua
  • Livello di dettaglio

Specifico per la console di nuova generazione

  • Migliorata la qualità complessiva della grafica sulle console di nuova generazione. Comprese trame migliorate, fedeltà migliorata, qualità delle ombre, maggiori distanze di visualizzazione e densità della folla.
  • Modalità Ray Tracing: fornisce illuminazione globale con ray tracing e occlusione ambientale con ridimensionamento dinamico della risoluzione mirato a 30 FPS per PlayStation 5 e Xbox Series X.
  • Modalità prestazioni: offre un gameplay più fluido mirato a 60 FPS con ridimensionamento dinamico della risoluzione per PlayStation 5 e Xbox Series X.
  • La versione Xbox Series S non ha funzionalità di ray tracing. La modalità Qualità offre una maggiore risoluzione e una migliore fedeltà dell'immagine mirata a 30 FPS, mentre la modalità Performance punta a 60 FPS e dà la priorità a un gameplay più fluido rispetto alla qualità visiva.
  • Implementato l'uso di trigger adattivi e feedback tattile sui controller PS5 DualSense.
  • Aggiunte schede attività per PS5.

Funzionalità in linea

  • Aggiunta una funzione di progressione incrociata tra le piattaforme. I tuoi ultimi salvataggi verranno caricati automaticamente nel cloud in modo che tu possa facilmente riprendere da dove eri rimasto su altre piattaforme. Cross-progress fornisce il backup più recente per ogni tipo di backup. Questa funzione diventa disponibile dopo aver effettuato l'accesso al tuo account.

Iscrivendosi a I MIEI PREMI in The Witcher 3: Wild Hunt, i giocatori possono ricevere:

  • Spade Vixen a nove code
  • Armatura della tigre bianca occidentale
  • Set di armature Dol Blathanna
  • Carta scarafaggio

Informazioni dettagliate su come riscattare le ricompense saranno disponibili dal 14 dicembre all'1:00 CET su thewitcher.com/my-rewards.

Contenuto aggiuntivo

  • Aggiunta una nuova missione secondaria, All'ombra del fuoco eterno, a Velen. Le ricompense sono ispirate alla serie The Witcher di Neftlix.
  • Aggiunto un aspetto alternativo per Dandelion ispirato alla serie The Witcher di Netflix. Puoi abilitarlo in Opzioni → Gioco.
  • Aggiunto un set alternativo di armature nilfgaardiane ispirate alla serie The Witcher di Netflix. Puoi abilitarlo in Opzioni → Gioco.
  • Aggiunta voce fuori campo in cinese e coreano. La disponibilità su console varia in base alla regione.
  • Vari miglioramenti e modifiche apportate alla voce fuori campo in russo, incluse correzioni per le battute velocizzate/rallentate nella stragrande maggioranza delle scene.

Cambiamenti nella qualità della vita

  • Aggiunta un'opzione di trasmissione rapida dei segni. Consente di cambiare e avviare i segni senza aprire il menu radiale. Puoi trovarlo in Opzioni → Gioco.
  • Aggiunto un nuovo filtro mappa predefinito. Il nuovo filtro nasconde alcune icone come "?" e le icone delle barche per ridurre l'ingombro delle icone sulla mappa. Queste icone possono essere riattivate con l'interruttore della modalità mappa "Tutto".
  • Regolata l'altezza minima per i danni da caduta, consentendo al giocatore di sopravvivere a cadute da altezze più elevate.
  • Le erbe ora possono essere immediatamente saccheggiate in una singola interazione, senza la finestra di bottino aggiuntiva.
  • Aggiunte opzioni che nascondono dinamicamente la minimappa e gli obiettivi della missione quando non si è in combattimento o si usano i sensi da witcher. Puoi trovarlo in Opzioni → Video → Configurazione HUD → Nascondi minimappa durante l'esplorazione e Nascondi obiettivi durante l'esplorazione.
  • Aggiunta l'opzione di camminata lenta quando si gioca con un controller. Ora puoi camminare lentamente spingendo leggermente in avanti la levetta sinistra.
  • Aggiunta un'opzione per la modalità sprint alternativa quando si gioca con un controller. Si attiva premendo la levetta sinistra. Puoi trovarlo in Opzioni → Impostazioni di controllo.
  • Aggiunta opzione per il blocco del bersaglio in modo che non sia influenzato dall'inversione della telecamera. Puoi trovarlo in Opzioni → Impostazioni di controllo.
  • Migliorato il menu radiale in modo che ora le bombe, i bulloni e gli oggetti tascabili possano essere modificati dinamicamente senza aprire l'inventario.
  • Aggiunta l'opzione di ridimensionamento della dimensione del carattere per sottotitoli, chiacchiere NPC e scelte di dialogo. Puoi trovarlo in Opzioni → Video → Configurazione HUD.
  • Aggiunte varie altre piccole correzioni, aggiustamenti e modifiche alla qualità della vita, inclusi alcuni segreti da scoprire per i giocatori.

Giocabilità

  • Aggiunta la mod Full Combat Rebalance 3 di Flash_in_the_flesh che include modifiche al bilanciamento e varie correzioni di gioco. Abbiamo adottato un approccio curato a questa mod, con alcune cose ancora ottimizzate rispetto a ciò che troverai nella mod predefinita, mentre altre cose sono state omesse.
  • Treasure Hunt: Wolf School Equipment – ​​Risolto un problema per cui non era possibile aprire la cassa della Signal Tower.
  • From the Distant Shores of Ofier – Risolto un problema per cui il diagramma nella cassa del nascondiglio del bandito poteva mancare.
  • Tempi difficili – Risolto un problema per cui Geralt non poteva parlare o consegnare la lettera al fabbro.
  • Veloci come i venti occidentali – Risolto un problema per cui la missione a volte poteva fallire nonostante la vittoria della corsa di cavalli.
  • Echi del passato – Risolto un problema per cui dopo aver sconfitto i Foglet la missione poteva bloccarsi e non era possibile parlare con Yennefer.
  • Wine Wars – Risolto un problema per cui la missione non poteva essere completata se il giocatore distruggeva uno dei nidi di mostri richiesti durante l'esplorazione.
  • Risolto un problema per cui in alcuni scenari non era possibile ripulire il sito abbandonato della locanda in rovina situato sulla riva sud di Ard Skellig.
  • Risolto un problema per cui il set del lupo del Gran Maestro non richiedeva oggetti perfezionati.
  • Varie piccole correzioni a missioni e filmati.