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La patch 3 di The Witcher 4.03 risolve la balbuzie del salvataggio automatico su PS5, framerate della città e bug visivi

È stato rilasciato un nuovo aggiornamento per The Witcher 3: Wild Hunt che promette di risolvere alcuni problemi molto specifici su PS5. La patch 4.03 mira a enfin rimuovere la fastidiosa balbuzie che si verifica quando il gioco è in modalità di salvataggio automatico, rimuovendo al contempo il bug grafico che fa lampeggiare il modello del personaggio di Geralt sullo schermo dell'ingranaggio. Evviva!

Inoltre, l'aggiornamento dovrebbe migliorare il frame rate del titolo durante l'esplorazione di aree ad alto traffico, come le città di Novigrad e Beauclair. Puoi controllare le note complete sulla patch di seguito.

Note sulla patch dell'aggiornamento 4.03 di The Witcher 3

SPECIFICA CONSOLE

  • Il popup della progressione incrociata ora visualizzerà correttamente l'account a cui è stato effettuato l'accesso.
  • Risolto il problema per cui apparivano strisce o ombre scure su Geralt nella schermata dell'inventario quando la modalità Performance è abilitata su PlayStation 5.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi o balbettare brevemente durante il salvataggio automatico sulle console di nuova generazione.
  • Risolto il problema con il calo delle prestazioni sulle console di nuova generazione durante l'utilizzo di Witcher Senses a Beauclair e Novigrad.

VISUAL – Esclusiva per PC e Next-Gen

  • Risolto il problema per cui una griglia di punti luminosi poteva apparire sul pavimento e sui muri in determinate condizioni meteorologiche con il ray tracing abilitato.
  • Le ragnatele non cambieranno più colore quando si sposta la telecamera con Ray Tracing abilitato.
  • Risolto il problema per cui alcune texture sui personaggi durante i filmati apparivano come non completamente renderizzate.
  • Attraverso il tempo e lo spazio – Risolto un problema per cui la nebbia nella Poison Valley era rosa invece che bianca.

MISSIONI E GAMEPLAY – Esclusive PC e Next-Gen

  • Aggiunta mod creata dalla community Correzioni di script di nuova generazione di Sergeanur.

MISSIONI E GAMEPLAY – Disponibile su tutte le piattaforme

  • All'ombra del fuoco eterno - La musica ambient della missione non continuerà più a essere riprodotta dopo il completamento. Per i giocatori che hanno già riscontrato questo problema, potrebbe essere necessario rientrare nelle Fogne di Novigrad o Oxenfurt per risolverlo.
  • Aggiunta un'opzione per applicare automaticamente gli oli in combattimento.
  • Ad eccezione di pozioni e decotti, ora è impossibile per Geralt mangiare o bere sott'acqua. // Mentre il team ha convenuto che potrebbe essere possibile bere liquidi da una fiaschetta tappata, consumare pinte di birra o carne alla griglia sott'acqua è troppo lungo.

Stai ancora giocando a The Witcher 3 su PS5? Sei felice di vedere che questi problemi sono stati finalmente risolti? Non dimenticare di aggiustare le tue spade nella sezione commenti qui sotto.