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The Game Archaeologist: Clone Wars Adventures, l'MMO di Star Wars che tutti hanno dimenticato

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Ogni volta che si pone l'argomento – l'argomento – degli MMO di Star Wars, il dibattito è solitamente tra i meriti del sandbox galassie di guerre stellari e il parco a tema Star Wars: La Vecchia Repubblica. Mentre opinioni e sentimenti accesi turbinano nell'atmosfera di questi giochi, non posso fare a meno di pensare a quanto siano stati fortunati i fan di Star Wars ad avere non uno ma tre MMO di Star Wars.

Tre? Oh sì, ecco était un altro, giusto?

C'era.

Per la durata della sua esistenza, Star Wars: Avventure di Guerre dei Cloni operava all'ombra dei due più grandi giochi di ruolo online di Star Wars, ma ha contribuito a coinvolgere molti membri della prossima generazione di giocatori di MMO. Prima che svanisse completamente dalla memoria, volevo dare un'occhiata a cosa fosse questo eccentrico MMO a tema per bambini e perché avrebbe potuto essere la scelta degli avventurieri in quella galassia molto, molto lontana.

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Clona un clone

Dopo la conclusione della trilogia prequel di Star Wars (1999-2005), LucasFilms ha continuato a cavalcare l'onda delle avventure di Anakin Skywalker e Obi-Wan Kenobi in altri formati. Uno di questi ha preso forma in Star Wars: The Clone Wars, una serie televisiva animata andata in onda originariamente dal 2008 al 2014. Sebbene fosse ambientata come parte del prequel che divide, la serie originale di Clone Wars è gradualmente diventata fanatica grazie al suo scrittura, cast più ampio e trama serializzata. Si è rivelato così amato che quando Disney+ è stato rilasciato lo scorso anno, ha inaugurato un'ultima stagione di The Clone Wars che ha avvolto diversi fili della trama lasciati in sospeso sei anni prima.

La proprietà sembrava perfetta per l'ambientazione di un videogioco e quando è arrivato il momento di considerare chi avrebbe sviluppato e gestito l'MMO Clone Wars, all'epoca c'era solo una scelta logica: Sony Online Entertainment.

Non proprio. A quel tempo, SOE si era dimostrato un esperto operatore di MMORPG e aveva sia un MMO adatto ai bambini (Regni liberi) e un MMO di Star Wars (galassie di guerre stellari) sotto la cintura. È stato firmato un accordo per concedere a SOE i diritti per sviluppare un MMO con la grafica e i suoni della serie TV utilizzando il motore di gioco ForgeLight di SOE (che è stato utilizzato anche per Regni gratuiti, PlanetSide 2, H1Z1, e EverQuest successivo progetti).

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Minigiochi in abbondanza

Quando è arrivato il 1 giugno 2010, Avventure di Guerre dei Cloni era posizionato per catturare il maggior numero possibile di giovani. Per cominciare, era un titolo del browser gratuito, il che significava che chiunque poteva accedervi ed eseguirlo. E invece di essere un'avventura galattica tentacolare o un sandbox confuso, l'MMO ha preso il Regni liberi modello per la creazione di un framework online su cui appendere tanti mini-giochi.

Nel gioco, i bambini, e anche i loro genitori amanti di Star Wars, possono creare il proprio avatar unico (scegliendo tra le specie Umana, Clone, Zabrak, Pantoran, Togruta, Trandoshan e Twi'lek) e uscire per socializzare, fare acquisti animali domestici, ingaggia battaglie spaziali e combatti contro i droidi da battaglia.

La maggior parte dell'ambientazione era confinata al Tempio Jedi su Coruscant, dove i giocatori potevano provare una trentina di minigiochi e guadagnare crediti per diverse ricompense. C'erano duelli con spade laser, gare, giochi di carte e persino alcune aree con missioni e combattimenti MMO standard.

Nel 2012, SOE ha introdotto nel gioco le classi di combattimento, dando ai giocatori un ruolo più definito. È qui che il modello F2P del gioco era più pronunciato, poiché solo il soldato era libero per tutti, mentre Sith e Mercenaries richiedevano l'acquisto e la classe Jedi era completamente bloccata dietro una quota associativa mensile.

Essendo un gioco SOE, ovviamente aveva un sistema abitativo. Non era del tutto Galassie di Star Wars » livello estremo di personalizzazione, ma Avventura di Guerre dei Cloni » la sistemazione era abbastanza completa e si è rivelata un grande successo con la comunità di gioco.

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Nuova speranza

Durante i primi anni, Avventure di Guerre dei Cloni in realtà ha avuto un discreto successo, raggiungendo 10 milioni di utenti nel 2012. Topps ha persino realizzato un gioco di carte fisico basato sul minigioco Card Commander dell'MMO.

Sfortunatamente, la Forza non è rimasta forte con questo. Nel 2014, lo stesso anno la serie TV ha concluso la sua prima serie, Avventure di Guerre dei Cloni divenne uno dei quattro titoli (insieme a Regni gratuiti, stregoneria online;e avanguardia) che SOE si è spento rapidamente. Lo studio ha consentito l'accesso allo Jedi e ha fatto sì che quasi tutto nella cassa non costasse quasi nulla prima di questo tramonto. E fu così che il 31 marzo 2014, Avventure di Guerre dei Cloni È finita.

Fortunatamente per i fan del gioco, c'è stato uno sforzo per mantenere Avventure di Guerre dei Cloni vivendo attraverso un progetto server non autorizzato. CMAEmu è ancora là fuori, offrendo tutto il divertimento di Clone Wars evitando, si spera, lo sguardo degli avvocati imperiali della Disney.

Che ci crediate o no, gli MMO ce l'hanno fatta esiste prima di World of Warcraft! Ogni due settimane, The Game Archaeologist ripercorre i classici giochi online e la loro storia per scoprire una o due cose sull'origine dell'industria... e su dove potrebbe essere diretta.