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"The Elder Scrolls Online" sarà il primo gioco a utilizzare l'aggiornamento DLAA di Nvidia

"The Elder Scrolls Online" sarà il primo gioco a utilizzare l'aggiornamento DLAA di Nvidia

The Elder Scrolls Online subirà un restyling quest'anno, poiché l'MMO sarà il primo gioco a utilizzare il software DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) di Nvidia per migliorare l'aspetto di Tamriel.

Oltre al DLAA, The Elder Scrolls Online beneficeranno anche del supporto DLSS (Deep Learning Super Sampling). DLAA verrà prima testato sul server di test pubblico e sarà disponibile nell'aggiornamento 32 insieme a DLSS.

Il DLSS consente ai giocatori di eseguire il rendering del gioco a una risoluzione inferiore e quindi utilizza l'IA per rendere tutto migliore, il che significa che gli utenti dovrebbero ottenere un aumento delle prestazioni senza influire sull'aspetto dei giochi abilitati DLSS.

Nel frattempo, DLAA utilizza lo stesso sistema di ridimensionamento AI ma non richiede input a risoluzione inferiore. Ciò significa che mentre può essere più intenso da eseguire, i giochi dovrebbero essere significativamente migliori.

Parlando durante un live streaming due giorni fa (17 settembre), il direttore creativo Rich Lambert ha confermato che DLAA abiliterà "un incredibile anti-aliasing". In termini di requisiti, Lambert ha affermato che "sono necessarie le schede della serie RTX 2000 o RTX 3000 per trarre vantaggio" dal DLAA.

Come notato da PC Gamer, l'ingegnere grafico capo Alex Tardif ha descritto l'aggiunta di DLSS come un "benvenuto al nostro MMO di sette anni" e ha detto che perché quelli con schede RTX funzionano The Elder Scrolls Online "a FPS già alti", DLAA funziona bene per migliorare un po' il gioco.

Tardif ha aggiunto che DLAA "non è qualcosa di cui tutti i giochi avrebbero bisogno, ma per ESO, aveva senso.

In altre notizie, Sega sembra prendere in giro un nuovo gioco di ruolo per piattaforme mobili. Basato su un breve teaser rilasciato dalla società, il titolo in arrivo sembra essere un fantastico gioco per smartphone che presenterà i tradizionali sistemi di gioco di ruolo cartacei e cartacei.