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The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Review – Il diavolo è nei dettagli

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Review – Il diavolo è nei dettagli

Ocon L'antologia delle immagini oscure ora alla sua quarta voce, penseresti che Supermassive Games avrebbe avuto più fortuna nel riconquistare la magia che ha creato Fino all'alba il blitz in una bottiglia che era. Nonostante il Immagini scure i giochi non approfondiscono mai del tutto il territorio cattivo o addirittura mediocre secondo gli standard più ragionevoli, è probabile che sia abbastanza buono per te. Ma non è un segreto che Supermassive Games abbia cercato di puntare più in alto, poiché la loro retorica di marketing tende a fare affidamento su insinuazioni secondo cui ciascuno dei loro titoli in arrivo è una sorta di successore spirituale del loro classico di culto del 2015, e quindi, sono posizionati per essere alla pari con esso.

Questo tipo di chiacchiere è stato notevolmente attenuato nel loro episodio finale: Il diavolo in me - e mi sembrava una decisione più appropriata man mano che la giocavo. Il diavolo in me è, per certi aspetti, un enorme passo avanti per il Antologia di immagini oscurema in altre aree, possono ancora sentirsi appesantiti dai cliché e dalle incoerenze che hanno impedito a Supermassive Games di ripetere il successo del gioco di sette anni fa a cui la maggior parte delle persone li associa ancora.

"Il diavolo in me è, per certi aspetti, un enorme passo avanti per il Antologia di immagini oscurema in altre aree, possono ancora sentirsi appesantiti dai cliché e dalle incongruenze che hanno impedito a Supermassive Games di ripetere il successo del singolo gioco di sette anni fa, a cui la maggior parte delle persone li associa ancora.

Se c'è qualcosa che i giochini di Supermassive ci hanno insegnato, è che un'ambientazione intrigante e personaggi avvincenti possono creare o distruggere un gioco come questo, quindi è sia sollevante che deludente. La Diavolo in meL'ambientazione di un castello omicida carico di trappole è uno dei loro set migliori, mentre il casting è, nonostante alcuni aspetti positivi, probabilmente uno dei peggiori. Qui abbiamo un colpo basso sulla loro fortunata troupe cinematografica alle prese con la preparazione di un documentario su HH Holmes. Non funziona proprio come speravano, poiché non hanno nulla di veramente eccezionale per legare insieme il loro progetto e stanno anche chiaramente lottando con la fatica della produzione.

Proprio al momento giusto, arriva loro un'opportunità speciale per ottenere delle riprese fantastiche e introdurre la vera autenticità nel loro film. Mentre la situazione in cui finiscono per farli abbandonare i loro telefoni e mettere uno specchio d'acqua tra loro e qualsiasi tipo di aiuto alla fine sembra artificiosa da morire, gli autori di Supermassive cercano quel tanto che basta per giustificarlo per smorzare la maggior parte del mio strabiliante .

Parla di un gruppo disperato di registi che credono davvero di essere coinvolti in qualcosa, dopotutto, e chiunque abbia mai seguito un corso di cinema al college probabilmente conosce alcune persone che avrebbero fatto volentieri lo stesso. Molti dei personaggi tendono a cadere a capofitto in una pozzanghera di dimenticabile mediocrità quando ricevono qualsiasi tipo di attenzione. Tuttavia, li ho ancora trovati, nel complesso, leggermente più interessanti dopo aver trascorso alcune ore con loro, nonostante alcuni gesti rigidi qua e là. Erin e Charlie sono facilmente i due protagonisti e mi sono piaciute di più le sezioni che li hanno coinvolti. In particolare, il micro fucile di Erin che usa per creare alcuni momenti legittimamente strazianti.

Sembra esserci una bella sinergia tra il modo in cui sono stati scritti e il modo in cui sono stati eseguiti che non si vede molto spesso nei giochi, figuriamoci nei giochi horror, ma è in qualche modo rallentata dalla già citata legnosità delle loro mosse e da una serie di scenari prevedibili che non sono terribilmente spaventosi. D'altra parte, la tensione che si crea tra i climax può essere palpabile, ed è bello vedere alcuni personaggi portare parte del carico narrativo, e non solo essere relegati ad essere cattivi o strambi. Non fraintendetemi, questo non è il peggior casting del genere. Si appoggiano alla consegna piatta più di quanto dovrebbero, ma se li accoppi con un cattivo più interessante del solito per questa serie, un'ambientazione ragionevolmente intrigante e alcune delle migliori catture facciali che ho visto di qualsiasi gioco nella memoria recente, allora hai quello che considero un insieme solido nel complesso. Mi è piaciuto anche come la storia sia più radicata qui. Mentre alcune delle trappole mortali della villa sono poco pratiche in modo divertente, è bello vedere le spiegazioni soprannaturali richiamate a tal punto.

“Non è il peggior casting nel suo genere. Si appoggiano a una consegna piatta più di quanto dovrebbero, ma se li accoppi con un cattivo più interessante del solito per questa serie, un'ambientazione ragionevolmente intrigante e alcune delle migliori catture facciali che ho visto in qualsiasi gioco nella memoria recente, allora tu avere quello che considero un pacchetto solido nel complesso. “

Un'altra area in cui sono stato sorpreso di vedere cambiamenti positivi è stata l'esplorazione e il gameplay in generale. Questo gioco si adatta ancora perfettamente all'ibrido interattivo di dramma / gioco di avventura che il precedente Immagini scure i giochi si sono affermati con eventi frenetici, enigmi spensierati ed esplorazione meticolosa che costituiscono la maggior parte di ciò che farai, ma hanno anche introdotto un vero pulsante jog, un gradito cambiamento rispetto alla camminata veloce quasi impercettibile dei giochi. partite precedenti. Insieme a questo c'è anche una leggera arrampicata su alcune superfici e persino salti su piccoli dislivelli. Potrebbe non sembrare molto, ma introduce la varietà tanto necessaria alle diverse ore di vagabondaggio e indagine richieste da questi giochi.

Hai anche un vero inventario da gestire ora. Non è niente di straordinario con solo pochi slot e raramente fai molto, ma aiuta a distinguere ogni personaggio, poiché i loro diversi oggetti influiscono sul modo in cui giocano e possono introdurre tipi di suspense completamente diversi. . Inoltre, tenere traccia di ciò che hai e di ciò che non hai aggiunge un tocco di profondità che rende questa voce più simile a un vero gioco di avventura misteriosa che si basa sul formato drammatico interattivo dei suoi predecessori, invece di continuare semplicemente a ripeterlo nota per nota. I QTE rigorosamente coreografati non sono andati da nessuna parte, né i meccanismi basati sulla scelta che modellano la narrazione, quindi non essere troppo entusiasta che questa voce reinventi la serie - non è così. Nemmeno lui ne ha bisogno. Ma doveva dimostrare che Supermassive può ancora portare questa formula in direzioni nuove e interessanti, cosa che penso alla fine faccia.

In precedenza ho accennato brevemente al fatto che i modelli dei personaggi e la cattura del viso sono abbastanza buoni La Diavolo in me, e non è tutto ciò che ottengono nel reparto grafico. Gli ambienti sono anche eccezionalmente dettagliati, ben illuminati e divertenti da navigare, pur essendo più vari e interessanti rispetto agli stretti corridoi di Uomo Medano o le cabine ingombra di La carriera, Sebbene il gioco sia quasi interamente incentrato su una singola proprietà, la varietà di situazioni in cui trovi i tuoi personaggi è più varia di quanto potresti pensare. Con la leggenda del castello del delitto di HH Holmes che è già un abbellimento della storia vera, il cattivo di questo gioco si prende delle libertà creative con quell'ispirazione e fa un ulteriore passo avanti con una serie di scenari per lo più divertenti da esplorare e giocare. raramente particolarmente spaventoso. Non voglio dire troppo a riguardo, perché la maggior parte della gioia nello scoprire i dettagli di Murder Castle deriva dallo scoprirlo da soli.

the dark pictures anthology il diavolo in me

“Le nuove idee che introduce nella formula potrebbero alla fine essere troppo poche per compensare completamente alcuni dei problemi persistenti che hanno trattenuto questi giochi dall'inizio di questa antologia, ma è comunque una solida avventura horror per i fan delle serie. e genere.”

Mentre alcuni di Il diavolo in me le caratterizzazioni sembrano un po' troppo piatte per far risaltare davvero il cast, e i momenti più estremi della storia non hanno funzionato per me, è difficile negarlo Immagini scure l'ingresso ha più vantaggi che no. Le nuove idee che introduce nella formula potrebbero alla fine essere troppo poche per compensare completamente alcuni dei problemi persistenti che hanno trattenuto questi giochi dall'inizio di questa antologia, ma è comunque una solida avventura horror per i fan della serie e del genere.

Questo gioco è stato testato su PC.