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Recensione di Galactic Civilizations 4: un eccellente gioco di strategia spaziale

Recensione di Galactic Civilizations 4: un eccellente gioco di strategia spaziale

Mentre sposto la mia flotta attraverso il settore galattico locale, concentrato sulla mia missione di colonizzare un pianeta di alto livello chiamato Ogma III, vedo una nave Yor Collective davanti a me. I suoi piloti hanno senza dubbio i loro piani per stabilire una colonia prima che io possa rivendicare il mondo io stesso. È la migliore posizione nel nuovo mondo che abbia mai trovato in questo settore e lo voglio. Dal momento che gli Yor sono scontrosi sul fatto che io mi rifiuti comunque di commerciare con loro, non ho problemi ad attaccare prima che mi picchiano sul pugno.

Dirigo la mia flotta sopra la nave Yor e faccio clic su di essa, osservandola esplodere in una breve animazione di fuoco e rottami. Non mi ci vuole molto per rendermi conto tutti le razze vicine ora sono dispiaciute di me. Posso solo sperare di aver adeguatamente preparato la mia civiltà per quella che sicuramente sarà una vera e propria guerra intergalattica di proporzioni epiche.

Non è la prima volta che inizio accidentalmente un combattimento in Galactic Civilizations IV, e probabilmente non sarà l'ultima. A volte distruggere i coloni innocenti di un rivale è una conseguenza inevitabile del progresso. Gli Yor, a cui piace riferirsi a noi umani essenzialmente come "sacchi di carne", non sono stati i migliori vicini ma almeno non hanno minacciato di deporre le uova nei miei "molti orifizi" come il Festron Hunt, uno dei 4X nuovi volti nel gioco.

Anche per qualcuno con molta esperienza in questo genere, Galactic Civilizations IV offre ai giocatori beaucoup digerire. Le sue ispirazioni alla civiltà possono essere viste nelle meccaniche di gioco esadecimali di base e nelle strategie di guerra, mentre gli elementi narrativi ricordano Crusader Kings. Tuttavia, è la sua stessa bestia; a differenza del fratello di fantascienza di CK Stellaris, GalCiv IV ha una campagna più strutturata di un grande gioco di strategia a forma libera. E mentre ci vuole un po' per abituarsi, il nuovo gioco spaziale di Stardock riesce finalmente a trovare l'equilibrio tra esplorazione e gestione delle risorse.

La quarta versione della serie introduce molte nuove funzionalità, tra cui governatori, comandanti e missioni di gioco. Piuttosto che giocare in un unico settore, i giocatori esploreranno, svilupperanno, sfrutteranno e stermineranno attraverso plusieurs settori. Invece di tratti specifici della civiltà, il gioco favorisce lo sviluppo organico dell'impero nel corso di una sessione. Ci sono forti opzioni ideologiche, anche se potrebbero essere più equilibrate, e modellare il tuo stato comporta molti tentativi ed errori.

Anche per qualcuno esperto, Galactic Civilizations IV offre ai giocatori molto da digerire

GalCiv IV è anche molto meglio dei suoi predecessori. La grafica è fantastica e mi piacciono particolarmente le animazioni realistiche dei personaggi, che riflettono i modelli di leadership storici di Civilization nel modo in cui danno vita alla diplomazia e alla personalità. Vari elementi dell'interfaccia utente a volte sembrano goffi, ma per un gioco di tale profondità, lo sforzo è sicuramente apprezzato.

Mi ci sono volute circa dieci ore di gioco prima di trovare il mio ritmo. È principalmente perché non sempre capivo le conseguenze delle mie scelte, quindi spesso ho fatto qualcosa di casuale che alla fine mi ha fatto tornare indietro. Ad esempio, spesso non sapevo se concentrarmi sul giocare in alto, costruendo solo le migliori colonie sui migliori pianeti, o costruendo in modo ampio e colonizzando. tutti possibile pianeta in attesa di tecnologie di terraformazione. Si scopre che la strategia migliore è una via di mezzo.

Una foto di un sistema stellare locale sulla mappa principale del gioco di strategia spaziale Galactic Civilizations IV

Fortunatamente, GalCiv IV è molto indulgente quando si gioca con l'impostazione di difficoltà predefinita. Forse è per questo che è stato così divertente entrare ed esplorare. C'è un consulente in-game – già soprannominato “Space Clippy” dall'assistente animato che ha guidato Microsoft Word per molti anni – ma non li ho trovati particolarmente utili per nient'altro che i concetti più basilari. .

Il nuovo gioco di Stardock raggiunge l'equilibrio tra esplorazione e gestione delle risorse

Come con i giochi di strategia più complessi, più una persona gioca, più capirà. Anche dopo così tante ore, sto ancora lottando per capire come ottimizzare i miei mondi di base. Ma come l'esplorazione spaziale stessa, sta cercando di capire l'ignoto che rende tutto così interessante in primo luogo.

L'eventuale vittoria si è rivelata sfuggente, anche a difficoltà facile. Ho trovato la simulazione e l'esplorazione più coinvolgenti che lavorare verso un obiettivo specifico. Mi sono divertito di più quando ho avuto spazio per crescere, costruendo la mia civiltà finché non mi sono sentito abbastanza sicuro da attaccare i miei nemici. Apprezzo molto che gli sviluppatori si concentrino sull'eliminazione del noioso malessere di fine gioco che spesso affligge i giochi 4X. Galactic Civilizations IV cerca principalmente di risolvere questo problema con il concetto di prestigio. Un giocatore guadagna prestigio durante il gioco, ma può anche completare le sfide (chiamate risultati galattici) per accelerare questo, il che può essere una scorciatoia per guadagnare ciò che in altri giochi spesso si trasforma in una lunga e lunga corsa al traguardo.

La schermata di selezione della civiltà nel gioco di strategia spaziale Galactic Civilizations 4

Stardock ha molta esperienza con il genere 4X, quindi non sorprende che il team sia in grado di prendere ciò che hanno imparato e ripetere il successo passato della serie. Ad esempio, GalCiv IV ha 18 affascinanti civiltà con molte opzioni per la personalizzazione del giocatore. I giocatori più appassionati possono persino progettare navi personalizzate per le proprie flotte e caricare immagini per le proprie gare. Ciò si aggiunge a un lungo elenco di opzioni di generazione di galassie che includono di tutto, dalla regolazione delle distanze di partenza dei rivali al comportamento dell'IA e alle condizioni di vittoria.

Ci sono anche alcuni meravigliosi dettagli della vita reale. Ad esempio, puoi scegliere di giocare come una forma di vita a base di silicio. Il semplice esistenza di questo tipo di vita è un argomento controverso nel discorso scientifico. Quindi, mentre giocavo con una di queste specie, mi ha fatto ridere vedere un'IA opposta che esprime scetticismo sulla mia civiltà su questo argomento specifico.

Per chiunque non abbia familiarità con questa serie, Galactic Civilizations IV sarà un punto di ingresso difficile, anche con il passaggio a un design più accessibile. Gli appassionati di spazio 4X stagionati potrebbero prenderne il controllo più velocemente, ma c'è ancora una curva di apprendimento. Qualunque sia il modo in cui lo fai, vale la pena padroneggiare tutti questi nuovi sistemi, ma c'è ancora molto da fare.

La schermata di gestione del leader nel gioco di strategia spaziale Galactic Civilizations 4

Alcuni dei contenuti narrativi del gioco possono diventare un po' ripetitivi, specialmente su più sessioni. A volte ho anche trovato noioso gestire i leader e abbinare le loro caratteristiche ai ruoli appropriati. Il gioco assegna bonus per diplomazia, governo, ministeri e navi comando in base alle caratteristiche di un leader. C'è un senso di autenticità nel dover guidare a volte solo con quello che hai, ma è una caratteristica che mi piacerebbe vedere sviluppata in futuro.

Per chiunque non abbia familiarità con questa serie, sarà un punto di ingresso difficile, anche con il passaggio a un design più accessibile.

Alla fine, l'aspetto con cui ho lottato di più è stato ottenere una buona immagine di come tutti i diversi punti decisionali combaciano. Almeno su facile, le conseguenze di un processo decisionale sciatto non sembrano terribili come sembrerebbero su difficoltà più elevate. Sarà interessante provare modalità più difficili per valutare quanta microgestione è necessaria per il gioco di alto livello. Tuttavia, le opzioni di difficoltà di livello inferiore assicurano che i giocatori possano divertirsi anche se sentono i sistemi e il potenziale del gioco.

È facile riassumere Galactic Civilizations IV come "Civiltà nello spazio". Ma la realtà è che diversi tipi di giochi 4X gestiscono queste meccaniche comuni in modi diversi. GalCiv IV fa un ottimo lavoro nel trovare il divertimento tra le stelle ed è un gioco che offre un'esperienza davvero unica ogni volta che lo giochi. Ha assolutamente quella magia "un'altra corsa" e con l'intera galassia come suo parco giochi, le possibilità sono infinite.

Andrà solo meglio, dato che Stardock ha parlato molto del supporto delle mod e, vista la creatività di queste comunità, non vediamo l'ora di vedere cosa escogiteranno i giocatori. Nel frattempo, sono tornato al mio gioco mentre mi preparo per le guerre a venire: dovrò concentrarmi sull'aggiornamento delle mie navi e sulla costruzione delle mie difese. Non preoccuparti, sarò sicuro di proteggere i miei "molti orifizi" dai danni.