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Terra Nil è la boccata d'aria fresca e fresca di cui il genere edilizio urbano ha bisogno

Terra Nil è la boccata d'aria fresca e fresca di cui il genere edilizio urbano ha bisogno

Gran parte del tradizionale modello di costruzione di città ruota attorno a te che prendi terra: imposta la tua base, costruisci macchine per estrarre risorse dal terreno e asfalta tutto ciò che vedi per costruire il tuo complesso industriale. Prendi la terra, ma non restituisci mai nulla: forse progetterai prati ben curati o spazi verdi pubblici, ma lo fai per comodità, non per sostenibilità. Lo fai per un voto migliore o per una popolazione più felice, non perché stai cercando di restituire qualcosa al pianeta che ti ha sostenuto e che è servito da base per tutte le tue ambizioni.

Il più grande risultato del gioco è rendere la soddisfazione del recupero così piacevole.

zero terra rifiuta categoricamente la nozione di costruttore di città. Invece, ti chiede di fare l'esatto opposto di quello a cui potresti essere abituato dai rivali di genere; ringiovanire, rinvigorire, ravvivare. Atterri su un pianeta morto - un luogo avvizzito, riarso e avvelenato dalla miope industrializzazione di una popolazione perduta da tempo - e ti metti al lavoro per risolverlo. Che sia la tundra, le isole tropicali o una città fatiscente, Terra Nil ti regala un'area di terra morta e ti dice di "salvarla", senza fare domande.

Da lì, inizia a emergere uno schema. Devi riportare in vita il tuo ecosistema in difficoltà in tre fasi. Il primo passo è sempre quello di trarre energia dal paesaggio, ma qui non ci sono fabbriche di combustibili fossili, né torri di raffreddamento in vista. Invece, devi determinare cosa questo ambiente è più adatto a generare per te. Sarai in grado di alimentare i tuoi scrubber tossici con turbine eoliche o centrali geotermiche, ad esempio?

Vuoi reintrodurre le balene? Pulisci l'oceano!

Una volta che sei pieno di energia e le tossine vengono estratte dal terreno, puoi metterti al lavoro trasformando quell'arida area disastrata marrone e beige in qualcosa di completamente più... verdeggiante. Posizionare macchine che generano erba e seminano la terra per te è un affare straordinariamente freddo, e una dolce marea nella presunzione di base del gameplay di Terra Nil: l'enigma ambientale. Trovare il giusto equilibrio tra l'energia prelevata dall'area locale e la quantità di terreno che puoi coprire con verde vivo è il primo passo nell'allettante ciclo di gioco di Terra Nil e potrebbe farti appassionare presto. Dopotutto, non puoi lasciare un posto così bello mezzo risorto, vero?

No, non puoi. Quindi devi aumentare la biodiversità. Nel corso dei quattro livelli del gioco, questo può variare notevolmente. Stai riportando la vita nel mondo lasciando che i vivai di bambù strisciano sulle fondamenta abbandonate di vecchi grattacieli? Stai reintroducendo le barriere coralline in oceani un tempo impregnati di petrolio? Posizionate con cura serre algali per coltivare una foresta algale sulla superficie di un terreno roccioso altrimenti inabitabile?

Qui, l'elemento confuso di Terra Nil diventa più evidente. La coltivazione della tundra, ad esempio, richiede di piantare un irrigatore su un'altura mantenendo bassa umidità. Così puoi bruciare un po' della tua vegetazione - ottimo per incoraggiare una più ampia varietà di biomi - e soddisfare le esigenze della tundra, stabilendo al contempo ancora più biodiversità. Non ci sono troppe parti mobili per diventare travolgenti, ma abbastanza da poter iniziare a vedere gli ingranaggi girare una volta entrati nelle parti più fini dello sviluppo dell'ecosistema. Perfezionare l'equilibrio e guardare tutti i tuoi diversi biomi iniziare a lavorare insieme? C'è una soddisfazione che sembra impareggiabile nello spazio edificabile della città.

A volte devi bruciarlo per ricominciare.

Dal momento che stai attingendo solo da una fornitura di energia molto limitata, il poco che puoi ottenere responsabilmente dalla terra, l'elemento di gestione delle risorse del gioco si abbina perfettamente alla diversificazione. Usa il minor numero possibile di edifici, lascia una traccia il più piccola possibile e rispetterai le regole di Terra Nil. E questo ti preparerà per la terza e ultima parte della tua campagna: fai le valigie e vai. Non lasciare traccia della tua presenza qui. L'antitesi del genere city-builder, fatto con grande efficacia.

Questa è la parte più difficile del gioco e questo è forse il messaggio che lo sviluppatore Free Lives sta cercando di trasmettere. Va benissimo sostenere la conservazione, ma la parte più difficile è fare un passo indietro e lasciare che la natura faccia il suo corso. Quindi costruisci stazioni di riciclaggio che abbattono tutte le tue macchine piantate. Raccogli il tuo edificio con i droni, caricali su navette e decolla. Nel tuo primo livello, potresti essere disordinato; spargendo edifici in lontananza nel tentativo di convertire ogni centimetro della mappa. Ma poi ti rendi conto che questo ha delle conseguenze: è più difficile fare i bagagli e andarsene. Quindi, nei livelli successivi, o mantieni le cose più centralizzate o costruisci lungo un percorso facilmente definito, quindi è più facile fare i bagagli e andarsene quando sarà il momento.

Le cose possono diventare piuttosto complicate in seguito e devi essere in grado di ripulire.

Di luogo in luogo, senti migliorare la tua comprensione del recupero. Piccoli obiettivi facoltativi (umidità superiore all'80%, tossicità inferiore al 10%, ecc.) ti incoraggiano a operare oltre il minimo indispensabile e vedere gli effetti meteorologici impostati come risultato del tuo duro lavoro è niente di meno che sbalorditivo. Un livello, in particolare, ti ricompenserà con il ritorno dell'aurora boreale, se ringiovanisci abbastanza l'area.

L'intero ciclo di ricompense al centro di Terra Nil è progettato per mantenerti investito nel ringiovanimento naturale del pianeta. Dalla semina del terreno all'aggiustamento dell'equilibrio del bioma, non esiste più un gioco come questo – attento all'ambiente, utopico nella sua prospettiva – nel genere o nel gioco. Un rompicapo intelligente vestito con un messaggio meraviglioso, il costruttore sperimentale anti-città di Free Lives è una boccata d'aria fresca e fresca in un genere che è stato stagnante per un po'. Inspiralo e senti il ​​cambiamento nell'aria.