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"Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge" ha venduto 1 milione di copie nella prima settimana

"Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge" ha venduto 1 milione di copie nella prima settimana

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge è stato rilasciato a giugno su Nintendo Switch, PS4, Xbox One e PC con recensioni molto positive. Ora, Tribute Games ha rivelato che il picchiaduro a scorrimento laterale ha venduto oltre un milione di copie nella prima settimana.

Secondo il tweet di Tribute Games, il successo cooperativo è riuscito a vendere 1 milione di copie, che secondo lo studio "richiede un mondo pizza party con condimenti per tubi!"

Parlando del risultato, Tribute ha detto: "Siamo onorati di avere così tante persone che condividono il nostro amore per le tartarughe", prima di concludere, "Grazie ancora a tutti voi in tutto il mondo e nella Dimensione X!"

Questo è ancora più impressionante a causa di La vendetta del trituratore essendo un titolo del primo giorno per Xbox Game Pass, il che significa che molti giocatori non avranno pagato il prezzo intero per il titolo.

Durante il lancio, il Narrative Designer di Tribute Games Yannick Belzil ha detto che è stato "estremamente eccitante" avere TMNTI doppiatori originali di riprendere i loro ruoli in Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.

“Questi personaggi sono un po' scolpiti nella pietra, grazie alle loro interpretazioni. Quindi per me, e per tutti noi, è stato una sorta di legittimazione avere la loro voce nel gioco", ha detto Belzil.

Con il successo di La vendetta del trituratorefan del gioco o Adolescenti tartarughe ninja mutanti la serie potrebbe ora cercare un altro prurito a forma di tartaruga da grattare. Potrebbero voler passare le mani al prossimo Collezione Cowabunga che sarà rilasciato su PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S entro la fine dell'anno.

Separatamente, Nintendo ha accettato di acquisire Dynamo Pictures, un produttore di contenuti visivi con sede a Tokyo, con l'acquisizione che dovrebbe concludersi il 3 ottobre nel tentativo di "rafforzare la pianificazione dei contenuti visivi e la struttura di produzione in tutto il gruppo Nintendo".