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Tamriel Infinium: altre sei cose da amare su The Elder Scrolls Online

Intestazione TI (festival)

Quando ripenso ai miei primi giorni di gioco, seduto davanti a un piccolo televisore con la bellezza non ergonomica degli anni '80 di un joystick Atari in mano, ricordo la relativa semplicità di quei giorni. All'epoca, non dovevamo preoccuparci di cose come rapine di denaro, condizioni di lavoro degli sviluppatori, balene, politica o accesso anticipato. La nostra principale preoccupazione era se un gioco fosse divertente o meno.

Questo concetto sembra sprofondare nell'attuale panorama dei giochi. Mentre le critiche possono portare a prodotti ed esperienze migliori, mi piace metterlo da parte di tanto in tanto e ricordare a me stesso alcune delle cose che mi fanno tornare all'hobby. volta. Con questo in mente, ho deciso di esplorare altre cose che amo The Elder Scrolls Online. Allacciate le cinture: è ora di un po' più di positività!

Una Tamriel

Il più delle volte, quando un MMO decide di rielaborare il suo gameplay principale, è probabile che i risultati siano negativi. Ma penso che si potrebbe obiettare che l'aggiornamento di One Tamriel Elder Scrolls Online è la revisione principale di maggior successo nella storia degli MMO.

ZeniMax è stato in grado di accettare un importante reclamo sul gioco originale (che riteneva fosse troppo limitante per essere un gioco di Elder Scrolls) e incorporarlo in un cambiamento importante che ha migliorato notevolmente il gioco e le sue prospettive. Può essere difficile ricordare il design del 2014 ESO a questo punto, ma immagina un gioco in cui un giocatore è stato costretto a unirsi a una fazione in base alla razza del personaggio che ha scelto prima di giocare e rimanere bloccato in quelle aree e scenari di fazione. I livelli dei personaggi limitavano ulteriormente il contenuto che un giocatore poteva sperimentare. In breve, è stata una tipica esperienza MMO classica, ma è stata molto inferiore a ciò che la gente si aspettava dal franchise di The Elder Scrolls. Un Tamriel ha rimosso tutte le restrizioni di fazione e livello sul paesaggio, aprendo l'intera mappa per l'esplorazione e il divertimento.

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lotta d'azione

Probabilmente riceverò delle recensioni per questo, ma lo apprezzo davvero ESO sistema di combattimento d'azione. È sia molto apprezzato che molto criticato. Il mio affetto è un po' ironico, in realtà. Quando ho provato per la prima volta la barra delle abilità ridotte da ESO, non sono rimasto colpito. Dopo aver giocato a un MMO con tre o quattro file di abilità, ho pensato che essere limitato a una manciata fosse molto limitato. Solo più tardi ho capito che la sfida ESO Il sistema di combattimento non riguarda la gestione dei cooldown (non ce ne sono), ma la gestione della resistenza e delle risorse magiche. Questo, insieme alla meccanica di mira e schivata del mouse, rende il ESO mi sembra molto più coinvolgente e in tempo reale rispetto ai sistemi di targeting a schede che ho usato in passato. ESO sistema mi ha fatto capire quanto odio i cooldown.

La tradizione

Quasi tutti i MMORPG hanno una base di tradizioni, ma la vastità di ESO la conoscenza rende il mondo molto più piacevole. l'originale Elder Scrolls: Arena lanciato nel 1994, il che significa che attraverso tutti i giochi per giocatore singolo e il materiale di accompagnamento, ora abbiamo oltre 25 anni di conoscenza ricca e sviluppata che migliora l'ambiente dell'ESO.

E oltre ad essere il prequel di eventi iconici nei titoli per giocatore singolo, ESO fa molto affidamento sul suo ruolo creativo nuovo tradizioni. Il sistema delle antichità appena rilasciato introduce i giocatori ai manufatti, alla cultura e alle abitudini dei più antichi abitanti di Tamriel. Gare ed eventi citati nei testi di Morrowind, Sorveglianza;e Skyrim sono più consistenti (a volte in carne!) attraverso gli NPC e le storie sparse nel gioco, che conferiscono al gioco un fattore di divertimento multidimensionale apprezzato sia dai fan occasionali che dai segugi della tradizione.

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Doppiaggio

Provenendo da MMO per lo più incentrati sul testo, sono stato colpito per la prima volta dall'immersione delle mie interazioni con ESO NPC. La differenza di esperienze è direttamente correlata alla quantità e alla qualità del doppiaggio offerto in questo ultimo titolo. La recitazione vocale e l'animazione apportano un elemento completamente nuovo all'interazione con i personaggi nel mondo virtuale che la lettura del testo su una pagina non può trasmettere.

A quel tempo, non mi rendevo nemmeno conto del potere stellare coinvolto ESO squadra di doppiaggio. I personaggi sono animati da Lynda Carter, Courtenay Taylor, Bill Nighy, Michael Gambon, Malcolm McDowell, Alfred Molina, Kate Beckinsdale, Jennifer Hale e ovviamente John Cleese. È un elenco degno del titolo "All-Star Cast", che suppongo faccia ESO i gara di palle di cannone MMO! Seriamente, ZeniMax è andato ben oltre quando ha assemblato il cast di questo gioco e la qualità traspare.

Varietà di modalità di gioco

In un altro cenno al franchise di Elder Scrolls per giocatore singolo, non esiste una condizione di vittoria unica ESO. Il gioco è ciò che ne fai. Se vuoi completare tutte le mappe e le missioni dell'area, c'è una guida in-game per questo. Se vuoi semplicemente seguire la trama dall'inizio alla fine, o semplicemente riprendere da qualche parte nel mezzo, è lì. Se vuoi pescare tutto il giorno, cercare tesori o dissotterrare oggetti d'antiquariato, puoi farlo. Se vuoi metterti alla prova con le modalità dungeon più difficili del gioco, il Dungeon Finder è a portata di clic. Se preferisci affrontare altri giocatori direttamente in PvP, puoi entrare in un campo di battaglia. Se sei interessato al PvP su larga scala, chiedi a qualcun altro perché non riesco ancora a ricordare come entrare in Cyrodiil, ma c'è!

C'è anche un termine scherzoso popolare all'interno della comunità: pergamene di moda online, riferendosi a coloro che semplicemente preferiscono collezionare apparenze estetiche e oggetti abitativi. Il gioco è ciò che ne fai.

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Il modello di business

Ascoltami su questo. So che i giocatori hanno forti sentimenti sui modelli di business degli MMO, ma credo ESO è giusto e si allinea con il mantra "gioca a modo tuo". Se vuoi solo provare il gioco base, di solito è disponibile per una tariffa nominale o attraverso il fine settimana gratuito offerto di frequente. Va notato che il gioco base ora include anche il capitolo Morrowind. Ulteriori capitoli, DLC e cosmetici sono disponibili ad hoc (e talvolta come bundle) per coloro che vogliono continuare il loro viaggio attraverso Tamriel o vestirsi per stupire. Per quanto riguarda il primo protagonista ESO esperienza, l'abbonamento ESO+ opzionale (che include tutti i pacchetti DLC) è un'opzione. ESO offre una miriade di opzioni per tutti i livelli di impegno e budget, finanziando allo stesso tempo uno dei programmi di rilascio più ambiziosi. Non è economico, ma ne vale la pena.