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Tamriel Infinium: Ritorno a Greymoor da Elder Scrolls Online

Tamriel Infinium: Ritorno a Greymoor da Elder Scrolls Online

Quando Skyrim uscito nel 2011, tutti sapevano che sarebbe diventato grande, ma anche all'interno del già enorme fandom di Elder Scrolls, pochi avevano idea di come sarebbe esploso in un fenomeno di gioco mainstream di lunga data che ha generato meme, varie piattaforme edizioni (tra cui Alexa) e qualcosa come oltre 30 milioni di copie vendute in tutto il mondo.

Ma la fama arriva con la fatica e il contraccolpo, che Skyrim sperimentato anche negli anni a seguire. Alcuni fan erano più che soddisfatti di quell'ambientazione, mentre altri l'hanno adorato così tanto che un'altra possibilità di esplorare quelle rocce innevate è stato davvero un invito gradito. Cosi quando Elder Scrolls Online: Greymoor uscito nel 2020 – proprio all'inizio della pandemia, anche così – era difficile dire se ci fosse o meno un pubblico per Skyrim II: il prequel.

Quasi due anni dopo, e non riesco ancora a rispondere da dove sono seduto. All'epoca, Greymore Mi sentivo come se fosse arrivato senza lo splash che ci aspettavamo, ma ancora una volta è stato un anno strano tutto intorno. Da allora, tuttavia, questa espansione ha coltivato tranquillamente una solida reputazione di intrattenimento con uno dei migliori sistemi in assoluto aggiunti al gioco dal lancio.

Dato che sono piuttosto dietro la curva, solo di recente ho completato la mia prima corsa nel capitolo base (non ancora Markarth). E ho pensieri da condividere, anche se con qualche anno di ritardo!

Quindi, come ho detto nella mia introduzione, ci sono molti preconcetti che un giocatore potrebbe avere prima di questa espansione. La combinazione di vichinghi e horror gotico potrebbe essere musica per le tue orecchie. La connessione Skyrim potrebbe essere un vantaggio o uno svantaggio. O forse sei come me, più un partito neutrale che non si riferisce davvero al gioco di ruolo per giocatore singolo ed è disposto a giudicare l'espansione in base ai suoi meriti.

Scuro!

Devo ammettere che per il primo terzo circa della mia ricerca attraverso Western Skyrim, mi sono sentito come se tutto fosse adeguato, anche se deludente. Sono quasi sempre più a bordo per le storie secondarie che per la serie di missioni principali ESO perché tendono a raccontare storie migliori, ma a parte una specie di canale divertente che mi ha fatto fare in quattro per convincere due nordici testardi a incontrarsi per una chiacchierata, non mi è saltato fuori niente. E quando gli elementi del vampiro e del lupo mannaro hanno iniziato ad apparire, ho tirato un sospiro stanco del mondo a un fan del fantasy che è stufo di quei tropi.

Tuttavia, Greymoor gradualmente mi ha conquistato. Mentre l'oltremondo di Western Skyrim va bene - adeguato - sono state le caverne di Blackreach a farmi rimanere a bocca aperta. Non vedevo l'ora di esplorare questo regno colorato che aveva la giusta quantità di tunnel e scogliere senza essere davvero noioso da navigare. C'è molto da vedere laggiù, e ogni volta che la serie di missioni principale mi ha mandato lì, ho sentito la mia eccitazione aumentare.

E stranamente, è stata la storia principale che ha iniziato ad attirarmi (beh, quella e un mistero che coinvolge i minatori scomparsi che incontri all'inizio di Blackreach). mi piace davvero come Elder Scrolls Online si aggrappa ad alcuni personaggi ricorrenti per aiutare a raccontare la storia di un capitolo, e qui c'era un trio di vampiri Fennorian, l'abile Lyris Titanborn e la riluttante principessa Svana.

Non è la storia più incredibile che abbia mai vissuto, ma è stata abbastanza interessante attraverso i suoi colpi di scena da tenermi agganciato. Ci sono alcuni archi narrativi reali - specialmente per Svana - e penso che Fennorian potrebbe essere uno dei primi vampiri che mi sono davvero piaciuti in questo gioco. Alla fine, quando stavamo letteralmente correndo attraverso una tempesta apocalittica per salvare una città, mi sono sentito davvero come leggere un romanzo in cui stavo anche combattendo per essere l'eroe. Buon prodotto.

Dirò che anche se la storia e il territorio non sono sufficienti per invogliare all'acquisto, il sistema delle antichità dovrebbe sicuramente esserlo. È semplicemente fantastico ed è diventato rapidamente il mio passatempo preferito.

Riutilizzo di oggetti d'antiquariato ogni area in-game per un'attività secondaria, che è trovare e trovare artefatti speciali. Ciò si ottiene tramite un processo in tre fasi. Il primo è "scrutare" i siti di scavo usando un minigioco esadecimale che restringerà i potenziali siti a uno se sei molto bravo. Quindi devi andare nell'area generale e usare un piccolo doohickey per dirigerti verso un tumulo di scavo.

Infine, c'è un secondo minigioco che ti sfida a trovare e scavare nell'antichità - e alcune chicche extra - prima che scada il tuo tempo/le tue mosse. Come il primo minigioco, anche questo secondo può essere molto semplicistico o diabolicamente difficile a seconda della rarità dell'oggetto che stai cercando di acquisire.

Questa è solo una panoramica semplicistica, poiché il sistema prevede molte strategie, linee di abilità e livelli di difficoltà. Ma è abbastanza accessibile ed è sempre lì per prendersi una pausa di 10 minuti dalle missioni per ottenere oro, cavalcature o decorazioni per le abitazioni gratis. Ora mi emoziono sempre quando vedo le tracce viola cadere mentre sono nei dungeon, perché so che avrò qualcosa di buono nel prossimo futuro.

Ad ogni modo, è un sistema così buono nella progettazione e nell'esecuzione che devo elogiare qui. Aggiunge una progressione secondaria che non ha nulla a che fare con il combattimento, si impegna a pieno titolo e offre ricompense divertenti che ripagano lo sforzo. Questo è facilmente il miglior motivo per acquistare Greymore se non l'hai già fatto.

In tutto, Greymore è stata una grande festa, anche se non ha attirato la folla gigante che ZeniMax probabilmente sperava.