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Square Enix afferma che i meme dei dialoghi Forspoken non hanno "contesto", ma ammette che alcuni sono "davvero divertenti"

Square Enix afferma che i meme dei dialoghi Forspoken non hanno "contesto", ma ammette che alcuni sono "davvero divertenti"

Parla è diventato virale ad agosto. Ma probabilmente non per il motivo che avrebbero voluto gli sviluppatori e gli editori di Square Enix. Un video è stato pubblicato sull'account dei social media del gioco che ha immediatamente attirato le ire dei più grandi signori dei meme di Internet. I pastiches dei riff sui dialoghi del gioco andavano di pari passo: c'erano God of War, Yakuza, Doom, Devil May Cry e alcune persone hanno persino detto che suonava come uno spinello di Joss Whedon (ahi).

Ma resta con me qui, il gioco non è così male nelle tue mani. Veramente. Di recente ho avuto più di un'ora per vedere in anteprima il titolo negli uffici di Square Enix e, sebbene il dialogo sia un po' approssimativo, non lo è ce sbagliato. È una di quelle cose; un trailer non può esprimere con precisione come andrà a finire un gioco nelle tue mani: i tempi sono scaduti, il montaggio è sbagliato, non c'è contesto.

Onestamente, il gioco è in realtà abbastanza buono.

"Sono così felice che tu abbia menzionato la parola 'contesto' qui", ha detto il produttore creativo di Forspoken Raio Mitsuno in un'intervista di follow-up dopo la nostra anteprima. “Questa è stata la chiave per noi in termini di come cerchiamo di mostrare cose divertenti su questo gioco senza rovinare la storia. [I trailer e i post sui social media] ovviamente arrivano senza il contesto necessario per capirlo davvero e sentirlo davvero.

Nel gioco, anche dal poco tempo che ho trascorso con Forspoken, è stato evidente che la relazione tra Frey e Cuff è qualcosa che si evolve nel tempo, e la loro relazione si surriscalda e si raffredda man mano che accadono cose diverse. Il ruolo di Cuff è "a volte fare da mentore a Frey, a volte essere un suo amico, ea volte essere davvero un rompicoglioni che vuole solo scherzare avanti e indietro", ci dice Mitsuno. Come il trailer di High on Life che abbiamo visto alla Gamescom, o il trailer di New Tales from the Borderlands che per alcuni non è arrivato, Forspoken è più divertente in azione che nei trailer. Ma meritava di essere striato così duramente?

Puoi dire che la squadra è orgogliosa degli effetti magici.

"Sì, è un po' un peccato, ma è vero che alcuni dei meme erano davvero divertenti", ride Mitsuno. “Quindi, sai, Internet ha avuto un bel calcio per un po', a nostre spese! - ma siamo fiduciosi nel gioco. Abbiamo ancora qualche mese prima del lancio, e si spera di poter mostrare un lato un po' più comprensibile del gioco, senza rivelare troppo sulla storia - è un gioco basato sulla trama, dopotutto . Vediamo cosa succede, vediamo a cosa reagiscono le persone e determiniamo cosa mostreremo dopo.

Ecco perché, ci dice Mitsuno, il seguito di quel controverso trailer era un puro video di gioco di 10 minuti, che mostrava gli elementi più granulari del gameplay di Forspoken. Ed è per questo che, per il prossimo marketing, probabilmente non vedremo qualcosa messo insieme rapidamente da risorse preesistenti, ma piuttosto qualcosa di un po' più... curato.

“È divertente poterne parlare”, continua Mitsuno, “ed essere onesti e aperti al riguardo. È stata sicuramente una sfida: vogliamo mostrare di cosa tratta la storia e di cosa tratta il gioco, senza spoilerare nulla. E molto gameplay e dialoghi dipendono dal contesto, non è vero? Questo video che abbiamo caricato sui nostri social media... era solo riprese e dialoghi riproposti da vecchi trailer che abbiamo messo insieme in un modo diverso. E penso che abbia solo portato più attenzione al dialogo, e le persone ne hanno tolto le cose brutte.

Il trailer meno cruento dello stesso giorno di The Bad One™

Mitsuno ci dice che la relazione tra Frey e Cuff è qualcosa che "potrebbe non aver attraversato il percorso che [Square Enix] sperava si manifestasse" nella sua campagna, ma lo sviluppatore non sembra affatto intimidito.

"State tranquilli: quando il gioco uscirà, vedrete come le loro storie sono fondamentali per tutto", afferma Mitsuno. "E pensiamo che sia qualcosa che i giocatori apprezzeranno quando finalmente metteranno le mani sul gioco".


Forspoken verrà lanciato su PC e PS5 il 24 gennaio 2023.